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980.索尼克全明星賽車:變形-360手柄無法使用解決辦法

時(shí)間:2024-11-01 19:12:29    編輯:azu

980.索尼克全明星賽車:變形-360手柄無法使用解決辦法

因?yàn)檫@個(gè)游戲可以4P。所以可能有人遇到和我一樣的情況,這里就發(fā)下。一開始買了個(gè)北通戰(zhàn)戟2,后來又沒了個(gè)360原裝無線的。結(jié)果有時(shí)候朋友來玩雙人游戲兩個(gè)手柄都要用到,結(jié)果用XInputTest讓北通的模擬360的,會(huì)出現(xiàn)360原裝的沒反應(yīng)或鍵位錯(cuò)亂。后來發(fā)現(xiàn)改下x360ce.ini配置文件就可以了,這里附上方法,和自己北通戰(zhàn)戟2改好的文件。(這個(gè)方法是用與其他可以模擬360手柄的游戲)

1、打開x360ce.ini文件。

2、在其中找到

[PAD1]

980.索尼克全明星賽車:變形-360手柄無法使用解決辦法

Index=0

Native=0

......

(我這里360原裝的識(shí)別的是1號(hào)手柄,如果你的識(shí)別的是2號(hào),就改[PAD2]下面的,和這個(gè)一樣,以此類推,不知道手柄是幾號(hào)的先打開軟件試試看就知道了~~)

3、將Native=0改為Native=1就可以了,意思就是調(diào)用系統(tǒng)的 xinput1_3.dll 文件,360手柄插電腦上調(diào)用的就是系統(tǒng)的 xinput1_3.dll 。

如果你是北通的這里就是默認(rèn)的0,就是調(diào)用XInputTest自己的 xinput1_3.dll 文件。

另外,有人出現(xiàn)的運(yùn)行Launcher.exe出現(xiàn)指針一直在左上的問題。找到x360ce.ini文件中

[Options]

UseInitBeep=1

Log=0

FakeAPI=0(這個(gè)是偽造手柄的API接口,XInputTest其他版本是沒有這句話的,沒有的可以自己加上,不行就用我包里的就好,一般情況下不要開啟這個(gè))

將FakeAPI=0改為FakeAPI=1,然后在你對(duì)應(yīng)的手柄PAD下面修改VID=0x0和PID=0x0的值對(duì)應(yīng)你手柄的值就可以了。例如:

[PAD2]

Index=0

Native=0

VID=8380

PID=2165

980.索尼克全明星賽車:變形-360手柄無法使用解決辦法

8380和2165對(duì)應(yīng)的就是我北通戰(zhàn)戟2手柄的這2個(gè)值。

查看VID和PID的方法。WIN 7下 控制面板-查看設(shè)備和打印機(jī) ,找到你的手柄右擊屬性,選項(xiàng)卡選硬件,點(diǎn)擊其中的屬性,在選項(xiàng)卡詳細(xì)信息中打開屬性的下拉菜單,選擇硬件 ID就可以看到了。

我的包中提供的是北通戰(zhàn)戟2的文件,可能北通別的手柄會(huì)出現(xiàn)鍵位不對(duì)的問題。

解壓放到將文件放到游戲運(yùn)行文件所在目錄下~~~ 你的XInputTest 不行的就用我包里的~~~我以前也試過很多個(gè),這個(gè)感覺最好~~

(注意:我包里的x360ce.ini是插有360和北通手柄的,Native已經(jīng)是1了,只插了北通的是沒法用的。只插了一個(gè)北通手柄的將[PAD1]下的Native改為0,[PAD2]中的Index改為-1或1就是忽略2號(hào)手柄,因?yàn)槟憔筒辶艘粋€(gè),否則沒用的)

修改鍵位也是在x360ce.ini中修改的,對(duì)于改發(fā)我簡(jiǎn)單翻譯下文件中的各屬性的作用(英語不好,有錯(cuò)誤的話請(qǐng)諒解):

[PAD1]

Index=0

是否忽略該位置手柄。0為啟用,1為忽略

Native=1

是否調(diào)用系統(tǒng)的xinput1_3.dll,而不是程序的。0為不調(diào)用,1為調(diào)用

VID=0x0

手柄VID

PID=0x0

手柄PID

Left Analog X=1

左搖桿橫向(搖桿反的直接這里數(shù)字互換)

Left Analog Y=-2

左搖桿縱向

Right Analog X=3

右搖桿橫向

Right Analog Y=-6

右搖桿縱向

Left Analog X+ Button=0

表示下面這8項(xiàng)用不到~~~

Left Analog X- Button=0

Left Analog Y+ Button=0

Left Analog Y- Button=0

Right Analog X+ Button=0

Right Analog X- Button=0

Right Analog Y+ Button=0

Right Analog Y- Button=0

D-pad POV=1

POV(方向鍵)有幾個(gè)(不是有幾個(gè)鍵,是有幾個(gè)POV控制器,手柄一般都一個(gè))

D-pad Up=0

POV上

D-pad Down=0

POV下

D-pad Left=0

POV左

D-pad Right=0

POV右

A=3

對(duì)應(yīng)360手柄的A鍵是北通的幾號(hào)鍵(按鍵亂的調(diào)這里)

B=2

對(duì)應(yīng)360手柄的B鍵是北通的幾號(hào)鍵

X=4

對(duì)應(yīng)360手柄的X鍵是北通的幾號(hào)鍵

Y=1

對(duì)應(yīng)360手柄的Y鍵是北通的幾號(hào)鍵

Left Shoulder=5

對(duì)應(yīng)360手柄的LB鍵是北通的幾號(hào)鍵

Right Shoulder=6

對(duì)應(yīng)360手柄的RB鍵是北通的幾號(hào)鍵

Back=9

對(duì)應(yīng)360手柄的Back鍵是北通的幾號(hào)鍵

Start=10

對(duì)應(yīng)360手柄的Start鍵是北通的幾號(hào)鍵

Left Thumb=11

左搖桿按下

Right Thumb=12

右搖桿按下

TriggerDeadzone=5

觸發(fā)死區(qū)(這個(gè)主要是對(duì)于一些質(zhì)量比較差的手柄可能出現(xiàn)搖桿是歪的,或者動(dòng)一點(diǎn)點(diǎn)也判定懂了很多的,這里的單位是度,5度就是手柄搖桿移動(dòng)范圍是5度以內(nèi)視為沒有動(dòng))

Left Trigger=7

對(duì)應(yīng)360手柄的LT鍵是北通的幾號(hào)鍵

Right Trigger=8

對(duì)應(yīng)360手柄的RT鍵是北通的幾號(hào)鍵

UseForceFeedback=1是否開啟手柄震動(dòng)(力回饋),1開啟,0關(guān)閉

SwapMotor=0

是否交換手柄的左右震動(dòng)馬達(dá),0不交換,1交換

ForcePercent=100

震動(dòng)馬達(dá)力道

ControllerType=1

手柄的類型1為正常手柄,2為方向盤,3為搖桿(就是電玩廳的那種),4為飛行操縱桿,5為跳舞毯,6為吉他,8為電子鼓

AxisToDPad=0

表示下面3個(gè)沒用~~~

AxisToDPadDeadZone=256

AxisToDPadOffset=0

POVXReverse=0

POV上下反向,0不反向,1反向

POVYReverse=0

POV左右反向,0不反向,1反向

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