DOTA2秀逗魔導士火女莉娜怎么玩,火女莉娜玩法詳細分析
DOTA2秀逗魔導士火女莉娜怎么玩,火女莉娜玩法詳細分析
dota2中的火女跟冰女搭配,真是享受冰火兩重天的感覺,那么火女怎么玩的呢?其實吧火女相對來說輸出非常的高,幾個技能都是神技,一套combo打出來估計一般人很難承受的住傷害,蘆沖下面由小骨來為大家介紹下秀逗魔導師火女怎么玩的吧。
一、英雄背景
派祥 英雄介紹
秀逗魔導士莉娜和她妹妹水晶室女莉萊從小就合不來,她們從童年開始就你來我往的爭斗成為了當地人津津樂道的傳奇故事。莉娜總是占上風,如果說水晶室女的天性純良而誠實,那么莉娜則是火爆中帶著放縱和聰慧。在兩人分別用冰和火毀掉了一大半房子以后,她們氣急敗壞的父母終于意識到兩人必須分開。作為姐姐,莉娜被送到了遙遠的南方,紛爭之國的燃燒沙漠,和她有耐心的姑媽一起生活,這里的氣候對這位火爆的魔導士來說其實更舒服。她的到來讓一潭死水的當地泛起了不小的漣漪,許多男人試圖追求她,最后卻拖著燒焦的手指頭或者只剩半邊的眉毛以及被摧毀的自信心狼狽離開。莉娜非常自信且驕傲,沒有任何事物能抑制她的火焰。
二. 英雄基礎屬性
基礎屬性
生命492
魔法312
力量18(每等級+1.5)
敏捷16(每等級+1.5)
智力27(每等級+3.2)
初始攻擊40-58
初始護甲1.2
攻擊范圍650
視野(白天/黑夜)1800/800
移動速度295
基礎攻擊間隔1.7
英雄成長性如下圖:
作為一個以爆發為特點的法師,身板脆是硬傷,也是平衡點。初始生命值低,力量成長低使得莉娜的血量不會處于一個較高的水平上。但是智力成長突出,使得莉娜自身技能的高藍耗得以被支持,不會出現放了第一個技能沒藍放后面的技能的情況。初始攻擊不穩定,但是射程在DOTA2中應該是最遠的,這給了莉娜一定的線上壓制能力。
三. 英雄技能及分析
龍破斬
莉娜引導龍的吐息,放出一波火焰,燒焦所有波及的敵人。
魔法消耗:90/105/125/140
施法距離:600
冷卻時間:8.5
技能:單位目標, 點
目標傷害:100 / 170 / 230 / 280
影響:敵方單位
傷害類型:魔法
這個技能的特點很突出,CD只有8.5秒,傷害可觀,還是個AOE。這個技能雖然需要點一個位置施放,但是技能本身的傷害距離要遠于施法距離,所以這個技能用來作為一套技能的收尾還是很不錯的。當對方在殘血逃生的時候,這個技能甩到對方身后,傷害距離在1075左右,恰好是遠于其他兩個技能。
光擊陣
召喚柱狀火焰傷害并眩暈敵人。
魔法消耗:90/100/110/125
施法距離:600
冷卻時間:7
技能:點目標
傷害類型:魔法
傷害:90 / 150 / 210 / 280
作用范圍:225
魔法延遲:0.5
眩暈時間:1.6
這個技能是莉娜的控制技能,但是類似于TS的撕裂大地,控制效果并不穩定,對方只要意識到你的意圖是很好躲掉的。一般來說,除了配合隊友打成后手技能外,就是預判對方走位了。這個技能本身的傷害還是很不錯的,只是需要的條件較為苛刻,需要隊友配合。一般來說,如果有隊友先手,接上這個技能,對方基本是在劫難逃了。這個技能的關鍵就是施法延遲,如果是要自己先手就要把握好這0.5秒的時間判斷對方走位,而這0.5秒內光擊陣是可以通過S取消施放的,莉娜本身的施法動作比較明顯,對方很容易被你的動作騙掉,這一點在對線期騙掉對方關鍵技能,如地穴編織者的縮地等非常有用。
熾魂
莉娜每次施法都會給她帶來攻擊和移動速度提升。可以疊加。持續7秒。
技能:被動
攻擊速度提升:40 / 55 / 70 / 85
移動速度提升:4% / 5% / 6% / 7%
最大疊加數:3
這個技能是莉娜的被動技能,滿級時最高可以提供255點的攻擊速度,接近極限攻陪羨殲速,所以路人局會有玩家借助這個技能來用莉娜打后期。這個技能在常規的莉娜加點中屬于最后加甚至不加的,作用主要就是提供一定的加速效果和少量的物理爆發能力擊殺在承受一輪技能后還沒有倒下的敵人,以及追殺。當然,對于一個有了裝備支撐的莉娜來說,這個技能提供的攻速也可以打出非常高的物理輸出,這一點在后面會講到。
神滅斬
對單個敵方單位射出閃電,造成大量傷害。 可用神杖升級。
魔法消耗:280/420/680
冷卻時間:70/60/50
技能:單位目標
影響:敵方單位
傷害類型:魔法
傷害:450 / 675 / 950
神杖升級傷害:600 / 925 / 1250
神杖升級施法距離:900 / 900 / 900
這個技能是莉娜爆發的來源,藍耗極高,但是傷害同樣可觀,6級瞬間打出的450點魔法傷害結合其他技能足以瞬間擊殺對方一個英雄。這個技能的傷害很足,所以一般建議這個技能在GANK中最先使用,以免浪費己方的輸出。用這個技能搶人頭的玩家經常會招致隊友的不滿,因為這樣會浪費神滅斬極高的傷害。但是到了后期,這個技能的傷害已經不足以秒殺對方,這時的這個技能主要體現一個壓制效果,在團戰開始時直接給對面主力大招,使得對方陷入兩難的困境,團戰剛剛開始已經殘血,不適合繼續作戰也不適合撤退,給己方創造團戰的優勢。
四、 英雄定位
莉娜在游戲中的定位一般是中單帶節奏的主力法師或者是邊路保大哥的強力輔助,這兩種路線在路人局個人偏向于中單帶節奏。路人的節奏相對于比賽來說更慢,推進稍差但是戰斗更多,這時,一個等級經濟都處于優勢的莉娜在小規模戰斗中的戰斗力非常突出。中路6級的莉娜來到邊路,隊友稍有配合,擊殺同期5級左右的邊路英雄毫無難度。給大家一些出門和對線選擇,希望對大家有幫助。
1:中路,中路的莉娜是最常規和對于莉娜自己來說最好的一種,因為莉娜非常需要高等級的技能傷害和自己的智力成長,,以此來給予自己更多藍量去釋放技能。中路的對線有幾種情況了。853的出門就比較狠了,莉娜前期的攻擊力是不錯的,可以在別人補刀的時候點一下t一下點兩下,這樣的傷害是最高的。打近戰不用說,打遠程就是比較難了,說實話現在的版本莉娜現在在中路已經不能再稱為路霸了,但是對除了天怒法師,冥界亞龍,哈斯卡這些路霸的時候就比較困難了,但是,這群路霸們如果我們仔細研究的就會發現,他們的技能都沒有aoe,前期的時候推線成為了非常困難的事情。這就給了我們操作的空間,我們可以盡量用aoe清兵,耗對面的血量為自己的吃f和擊殺做好準備,莉娜不要沖塔(在沒有別人幫你頂的時候)。其實哈斯卡在前期和莉娜對拼是非常虛的,沒有很高級的魔抗,而且會有很多小兵在攻擊他,所以在3級前可以用自己的650碼補刀,盡快地補出瓶子,這樣才可以控f。
2:優勢路保大哥,先在第一波野的時候53秒拉雙野,然后全部單吃經驗,讓大哥在線上補刀,這樣可以讓自己很快地到3級,如果線上的大哥是像流浪劍客那樣有控制的就比較好配合,兩級t一級d。線上耗一波之后直接接后手暈擊殺。。
3:劣勢路單,其實莉娜前期只要等級,劣勢路單的話就不然太浪,因為莉娜她本身就沒有任何的閃爍和隱身逃生技能,只要蹭經驗就可以,在塔下的時候用自己的技能補刀,并且好以下對面的血,這樣當中路的人來gank就很好動手。莉娜劣勢路就一句話,別太浪,在被別人追的時候一般是可以反殺的。
莉娜通常在一場比賽中的定位是ganker 帶節奏者。主要的前期和魔法輸出。尤其是在水平較高的局中,她擔任的還是一個后手的控制。一般來說莉娜在團戰中所作的是一個不停地在后排輸出以及秒殺對面c位的一個以猥瑣為己任的英雄,尤其是在對面的魔抗不是很高的時候,但是實在不行的時候。比如:敵法師 地卜師之類的英雄對于莉娜來說有些時候是不得不秒的。
所以我們的出裝還是的因為這個而有所改動。有一點,我們在gank的時候一般來說是先t,再大,最后d一下,因為d的范圍比大要大,所以才能放在最后。當然,我們必須在t的時候取消施法后搖,以此來造成攻擊的最大化。
當然也可以結合好自己的刷錢和gank的節奏,做一個像我上面提到的一個c位的莉娜。當然,最好是2號位的莉娜,1號位實在有點擔當不起。
如果走的是一個輔助的法師,那么出裝就可以更加偏團隊裝。神裝為:飛鞋,阿推斯,紛爭,推推,梅肯,羊刀。這樣的莉娜輔助是相當的強悍。
帶一點物理,又不是全靠物理的可以出:紫苑,林肯,飛鞋,a杖,跳刀,刷新(羊刀)。
五、 加點
莉娜的技能特點非常明顯,爆發高!所以加點毫無疑問的是要主加兩個傷害技能的。但是,哪個技能的優先級更高?一般來說,出門是要加光擊陣的,這個技能集傷害和眩暈于一體,適合開局擊殺或者逃生的情況。之后,個人建議主加龍破斬。原因在于,龍破斬這個技能能產生的傷害更加穩定,作為一個大范圍AOE,龍破斬基本都能打出傷害,而光擊陣在很多時候沒有配合是很難產生效果的。被動有兩種主要加點思路,對于從一開局就要作為主力打的莉娜,可以在8級時選擇開始加一到兩級的被動來提升物理輸出能力,在這個階段,莉娜本身應該已經有了一定的裝備,物理輸出已經可以打出一定的傷害了,3級的光擊陣與4級相差的70點傷害足以通過隊友的幫助和自己的普攻打出來。或者是追求爆發的莉娜,就在其他技能加滿之后再加被動,這也是最主流的加點了。
六、 裝備選擇
莉娜的裝備選擇,由于玩家對這個英雄定位的不同,路線也會不同。這里只提供兩種主要的網出裝路線,供大家參考。
出門:樹之祭祀+治療藥膏+凈化藥水*2+鐵樹枝干*3 這套裝備基本是最萬金油的出門裝了,屬性和恢復兼具,對于莉娜這樣前期對線就需要進入戰斗狀態的英雄來說很合適。在對線期,莉娜經常需要用技能消耗對方血量,所以凈化藥水也是需要的。
中期核心:動力鞋or秘法鞋+魔杖+魔瓶+閃爍匕首+紫怨 這里爭議最大的就是動力鞋的亂入了。但是作為兩種風格的莉娜的區別,在鞋的選擇上也是很明顯的。動力鞋提供了攻速和更強的生存能力,秘法鞋則是給了更強的魔法施放能力和團隊恢復,這個選擇由玩家根據個人喜好決定。如果是輔助莉娜,那可能是各種買守衛暫時不論,有一定經濟的莉娜最推薦的裝備就是閃爍匕首。作為一件突擊型裝備,閃爍匕首可以大大提升莉娜的出擊距離,在對方反應過來之前打出COMBO。而紫怨的屬性非常適合莉娜,無論是沉默效果對對方有逃生能力英雄的克制,還是額外的30%傷害,對于高爆發的莉娜來說都是很適合的,更不要說提供的回魔速率及攻速加成了。
后期裝備:說實話,莉娜的后期還是乏力的,這時的莉娜裝備一般是3個方向,生存能力,爆發能力和物理輸出能力。生存能力推薦裝備是血精石和希瓦的守護,以及黑皇杖。爆發能力除了上面提到的紫怨外,就是達貢之神力、刷新球、A杖以及紛爭面紗、虛靈刀。在紛爭面紗效果下的對方英雄被A杖莉娜一套連招的傷害是1810,這還沒有計算虛靈刀的傷害加成。物理輸出能力推薦裝備是斯嘉蒂之眼,全屬性加成結合加速效果,使得莉娜的輸出能力大漲。雷神之錘提供的攻速和閃電鏈是法師轉型物理輸出的關鍵。而提升輸出的關鍵裝備代達羅斯之殤更是神器。還是那句話,裝備沒有定型,根據局勢和個人喜好出裝備,這幾種路線下的裝備都是一些思路,請根據局勢決定。不過,作為一個法師英雄,如果要打后期核心,請和隊友做好溝通。
七、 注意事項
可以和她配合的英雄:
1:有物理輸出的帶有先手控的,例如流浪劍客 沙王 娜迦海妖 虛空假面這類的能提供一定的物理輸出的英雄。其中,沙王因為他集眩暈突進于一體的穿刺技能和高傷害的大招,與莉娜一起榮獲了狗男女組合的稱號。
2:大型團控英雄:謎團,猛犸,潮汐獵人,雙頭龍。這些英雄中尤其是謎團和猛犸,技能都帶有牽引效果,莉娜跟上一個光擊陣就是又一個團控。
3:減速類英雄:魅惑魔女,幻影刺客。這樣的加速技能使得莉娜的光擊陣釋放難度大大降低,提升了傷害的穩定性。
要注意的是,在和團控英雄配合的時候需要看準時機在團控完的時候再放t,這是非常的需要注意的,這樣才可以控制最大化。在前期這樣的輸出是非常可怕的。
克制莉娜的英雄:沉默類技能的英雄,如沉默術士,死亡先知和血魔。末日使者是所有英雄的爸爸,這個自然不提。莉娜本身的技能爆發都是魔法傷害,所以噬魂鬼和劍圣這樣自帶魔免的英雄也會讓莉娜很無奈。
八、總結