變形金剛:暗焰崛起-通關(guān)感想
變形金剛:暗焰崛起-通關(guān)感想
剛剛在主機上把游戲通了,和前2作相比稍差,但是這一作還是值得一玩的,游戲的畫面和風(fēng)格還游戲系統(tǒng)延續(xù)塞伯坦的隕落,和前作比感覺射擊增強了相對的近身肉搏消弱了,除了擎天柱可以肉搏其他的人近身攻擊很容易死,可能是我技術(shù)不好吧,你如果有自信也可以近身攻擊的,人物造型方面沒有G1的經(jīng)典造型,只是在結(jié)尾動畫中擎天柱的G1造型出來露了個臉,前面的人物造型是塞伯坦隕落的風(fēng)格,但最后兩關(guān)就變成電影版造型了,有為變形金剛4造勢的嫌疑,具體就是鋼索和擎天柱,鋼索還好了那一關(guān)操作鋼索有玩無雙的感覺呀,很爽快,個人感覺最好玩的一關(guān),擎天柱的電影造型我個人真的接受不了就是電影里的那個大卡車,可以操作的人物比前作少了,但和前兩作一樣也有組合機體可以操作的。游戲我玩到第三作感覺有些厭倦了,怎么說呢,和前作太像了,什么都和前面一樣,沒有什么新鮮玩兒,可能PC版出來畫面會好點,喜歡前兩作的朋友可以去玩一玩,不會讓你們失望的,最后說一句這游戲不是電影改編的游戲,比那個素質(zhì)要高多了。