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847.dnfnpc好感度在哪看

時間:2024-10-30 08:51:58    編輯:azu

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和npc對話

-每個NPC都有好感度值,當好感度值不同時,對話時NPC顯示的名字會顯示不同的顏色。當好感度達到親密或者喜愛的時候,對話時NPC表情會出現變化,對話臺詞也會發生變化。

※各好感度階段對應的名稱顏色

拓展資料

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NPC(非玩家角色)

NPC是一種角色類型,是Non-Player Character的縮寫,一般指“非玩家角色”,指的是游戲中不受玩家操縱的游戲角色,這個概念最早源于單機游戲,后來這個概念逐漸被應用到其他游戲領域中。

有時也作non-person character,或者non-playable character。在電子游戲中,NPC一般由計算機的人工智能控制,而在卡牌或者桌面游戲中,NPC則由城主(DM)或裁判控制。

通常可以分為劇情NPC、戰斗NPC和服務NPC等,有時也會有兼具多種功能的NPC。另外,游戲中的各種敵人,雖然也不是由玩家控制,但一般所說的NPC不將敵人包括在內(除了兼做敵人的NPC)。

NPC通常不屬于可攻擊對象,或者屬于可攻擊對象但不主動攻擊,但是被玩家攻擊后會反擊,并且之后不能正常對話了。通常某些NPC會掉落道具。可以為玩家提供一些游戲信息,或觸發劇情。當用于接任務和交任務時,NPC的頭上會有嘆號或者問號(網游常見)。

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