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游戲王 (游戲王 怪獸之決斗)

時間:2023-10-23 10:03:27    編輯:azu

游戲王

根據2023年的最新報告,游戲行業的碳排放量在2021年和2022年之間發生了變化。具體來看,騰訊、蘋果和任天堂等公司在此期間減少了碳排放量,而網易、世嘉和Unity等公司的碳排放量同比增加。

這份報告調查了2022年游戲行業的二氧化碳排放量以及與上一年相比的變化,并對凈零目標的進展進行了評估。

報告顯示,減排進展最大的公司是騰訊,其碳排放量同比減少了13.73%。其次是蘋果,他們的排放量下降了11%。任天堂的碳排放量也下降了2.95%,育碧僅下降了0.14%。

但Unity卻成為了減排業績相對較差的最嚴重的公司之一。他們的碳足跡在2022年增加了32.4%。其次是谷歌、索尼和微軟,他們的增長率從16.5%到18。

報道還指出,疫情期間,很多公司的數據都顯得偏低。一些公司的數據異常高,可能是因為他們改變了碳排放的計算方法。

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AfterClimate的報告調查了34家科技和游戲公司的環境披露情況,包括三家平臺持有者(索尼、微軟和任天堂)以及育碧、EA、動視暴雪、Take-Two、EmbracerGroup、網易和Unity等大公司。

這些公司披露,2022年二氧化碳排放量總計超過8100萬噸。

即使從總數中除去這五家公司,剩下的公司也將在2022年披露超過700萬噸的二氧化碳排放量。預測顯示,游戲業務產生的碳足跡相當于一個小國產生的水平。此外,碳排放表現良好的國家還包括玻利維亞、希臘和芬蘭。

報告還指出了一些沒有披露或只披露了部分排放數據的公司,包括square Enex(SE)、EpicGames、Supercell、Rob Roth和Konami。同時,只有三家巨頭游戲開發商在環境報告中披露終端用戶的碳足跡,分別是Embracer、萬代南夢宮和CDProjektRed。

報告最后強調:“這也意味著全球游戲觀眾的總碳足跡實際上還是未知的。”并鼓勵整個游戲行業繼續關注這一問題,采取相應行動降低其在該領域的影響力。

來源:在線作者:不加冰的拿鐵(中國節能協會碳中和專業協會)

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