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要塞2的一些基礎操作 比如民心 犯罪 糞便等問題 我是個初學者 謝謝

時間:2024-12-22 19:47:39    編輯:azu

要塞2的一些基礎操作 比如民心 犯罪 糞便等問題 我是個初學者 謝謝

1.民心主要靠食物配給量、教堂彌撒、酒館和娛樂決定。食物配給量越高,民心越高,消耗速度越快,最高兩倍配給,+8民心。教堂彌撒需要蠟燭,最高程度消耗速度什么的同上,最高+8民心。酒館需要啤酒,同上,最高+8民心。娛樂的話,不需要什么資源,但是會降低工人效率(廢話,那么多人看表演,不降低才怪!!)。一般糧倉一倍配給,教堂一倍,酒館普通就行了,不要娛樂。基本上稅收可以達到高以上。

2.犯罪,糞便,老鼠是降低民心的主要原因。建造糞坑可以清理糞便,建造獵鷹小屋可以抓老鼠,建立崗亭可以抓小偷,然后造法院審判小偷,最后造劊子手小屋處決罪犯(刑具越低級,榮譽越多,但是效率越低,我建議死刑,速度快!)。

3.一般自由建造我建議三個雜貨鋪(造蠟燭的),六個蜂房。兩個酒花農場,三個或者四個釀酒廠。就足夠了,另外工坊建筑距離倉庫的距離決定了效率!所以農場工坊什么的別放太遠!

4.這里我說明,由于自由建設一開始是公爵,犯罪老鼠糞便什么的一開始就有了。所以速度快點。而王位爭奪和對戰,建議你別發展那么多產業,能賺錢夠用打仗就行了!而且可以調對戰初始爵位。但是AI是作弊的,自由人階段就能造很多東西,所以很考驗你的能力!

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