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巫師之怒2的魔法

時間:2024-12-21 16:13:23    編輯:azu

巫師之怒2的魔法

①火箭術(Fire Arrow):魔法師在開始時已學會的魔法。施法時會以一支小火箭攻擊敵人,威力隨技能值而增加,游戲初期值得信賴的攻擊魔法。

②火球術(Fire Ball):施法后會以火球射向目標,并能對目標身邊的人物造成傷害。

③火墻術(Wall Of Fire):技如其名,一道烈焰火墻會在施法后出現,只要敵人一直留在火墻內就會不斷造成傷害,配合石墻術使用威力具大。火墻的攻擊力及持久度會因應技能值而增加。

④防火術(Protection From Fire):加強人物對火系魔法的防衛能力,有時間限制;持久度會隨技能值增加。 ①冰彈術(Ice Missile):施法時以一顆小冰彈攻擊敵人,威力隨技能值而增加。好像攻擊力不強。

巫師之怒2的魔法

②毒氣術(Poison Fog):施放后會有一片毒霧出現,只要人物曾經身處毒霧之中,便會受到毒性折磨一段時間,是一種可怕的魔法,對付地面動物特別有效。

③暴雪術(Blizzard):施法時以銀山一片冰錐攻擊敵人,對空中的敵人如飛龍具有極強的殺傷力。

④防水術(Protection From Water):加強人物對水系魔法的防衛能力;有時間限制,持久度會隨技能值增加。 ①雷電術(Lightning):施法時用魔杖發出雷電攻擊敵人,剛開始時只能攻擊一個敵人,隨著技能值的提高和魔杖的升級,可以同時攻擊所有在場敵人,混睜神戰時是最好的攻擊手段。

②閃電術(Prismatic Spray):連機對戰時所特有的魔法。

③隱身術(Invisibility):施法后會產生一種光學效果,另目標角色完全隱形。鋒早中除了一般移動外,若進行攻擊或施法等行動便會立即現形。 ④防空術(Protection From Air):加強人物對空氣系魔法的防衛能力;有時間限制,持久度會隨技能值增加。 ①石彈術(Stone Missile):施法時發出一塊小石頭攻擊敵人,攻擊力隨技能值而增加。

②石墻術(Wall Of Stone):實戰中作用較大的防衛型魔法。施法后會于施法者與施放目標之間筑起一道石墻,任何角色均無法通過。可用之將敵人團團圍住或是拉遠敵我距離,再以其它魔法攻擊對手。

③石咒術(Stone Curse):施法時不停念動咒語將敵人變成石像,但對付眾多敵人時沒什么效果。

④防地術(Protection From Earth):加強人物對土系魔法的防衛能力;有時間限制,持久度會隨技能值增加。 ① 回復術(Heal):沒什么好說的,大家一看就明白了。一開始就已學會了,生命值 回復量隨技能值而改變。

②祈禱術(Bless):施法后可增加對敵方造成最大傷害的機率。

③急速術(Haste):增加角色的移動能力,功效明顯,可用作突擊體力弱的敵人(如弓手、魔法師),或是逃避強大的敵人,有時間限制。

④吸星大法(Drain Life):跟任我行的功夫一模一樣,吸取敵人的生命值給自己。

⑤召喚術(Summon):可召喚出石蛇、幽靈等怪物。

⑥僵尸術(Animated Dead):殺死敵人后,對其尸體施法可將它變成幽靈、僵尸和 骷髏供己方驅使,請注意對原本就是幽靈、僵尸和骷髏時無效。

⑦傳送術(Teleport):可在地圖上任意兩點間穿梭,傳送距離隨技能值的增加而增加。

⑧盾牌術(Shield):角色一開始已學會的魔法,施法后產生保護罩將施法者包圍著,以減低角色的受傷程度。在游戲初期顯得特別重要。

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