巨龍之魂BOSS介紹
巨龍之魂BOSS介紹
莫卓克:這個BOSS是一個大石頭人,具備30碼范圍的AOE踐踏傷害,每12秒施放一次,附帶擊碎護甲(武器傷害提升120%,破甲效果)和暮光寶珠(連線爆炸15萬傷害,每分鐘一次)。戰斗策略上,推薦采用2坦3輔助5治療的配置,通過集中分散傷害來應對。督軍佐諾茲是大龍蝦人,P1階段有匯聚之怒(增傷,持續5秒)、心靈吸收(AOE加生命)和崩解之影(DOT,可驅散),P2黑水階段則有茍拉斯之血(減增傷,易傷)和古神之血(全屏暗影AOE)。攻略建議1坦3輔助6治療,遠程站位分散,團隊合作踢球。
S拉側回血并調整BOSS面向,經過378團隊的努力,第四次黑水階段擊敗了督軍。推薦撞球次數為7553或7777,血量為4724萬。在H難度中,督軍增加干擾效果,眼球和觸須需要分散處理。無眠者約薩希是丑陋章魚,3號BOSS,對坦造成9萬暗影傷害,會召喚古神之血。攻略中建議優先擊殺紫色軟泥,各色軟泥具有不同特性。
哈格拉是T2薩滿,4號BOSS,P1階段冰霜長矛和冰晶易傷。戰斗中注意戰術和藍量管理。艾卓克希昂是不穩定暮光龍,自爆并有奧特拉賽恩單階段AOE,頻率增加。治療者需注意各種增效和分攤技能的運用。
戰斗策略強調觀察、分工和時間管理,同時治療者要分配好增益和減傷技能。在H難度中,要注意額外的DEBUFF和小怪處理。戰爭大師黑角是牛頭人暮光騎士,P1階段要優先消滅小怪并保護炮艇。死亡之翼戰斗則涉及復雜的觸須管理和碎片重生的處理。
最后,黃藍龍臺的戰斗涉及嗜血開啟和大技能的精準使用,團隊協作擊殺小怪和應對BOSS的血量回復至關重要。在H難度下,額外的挑戰和細節需要特別注意。