《求生之路2》的秘籍是什么?
《求生之路2》的秘籍是什么?
首先進(jìn)行準(zhǔn)備工作,游戲中按"P"或"~"開啟控制臺(tái),輸入"sv_cheats 1"開啟控制臺(tái)(成功后會(huì)有提示信息 Server cvar 'sv_cheats' changed to 1 )
然后輸入以下秘籍可得到對(duì)應(yīng)效果(注意:使用秘籍會(huì)導(dǎo)致無(wú)法獲得成就):
god 無(wú)敵模式
give health 生命
noclip 開/關(guān) 穿墻模式
sv_infinite_ammo 開/關(guān) 無(wú)限彈藥
give ammo 彈藥全滿
map 地圖名 選關(guān)
changelevel 地圖名 選關(guān)
sv_cheats 0 關(guān)閉所有秘籍效果
kill 自空豎殺
quit 退出游戲
melee_range 70 (預(yù)設(shè)為70)近戰(zhàn)武器的傷害范圍數(shù)值越高能砍得越遠(yuǎn)
sb_dont_bash 1 電腦隊(duì)友不用手推
sb_dont_shoot 1 電腦隊(duì)友不開槍
sb_takecontrol # 游戲中在4個(gè)人物之間切換控制
(#代表Ellis,Nick,Rochelle,Coach也可以不要后綴為隨機(jī)切換)
sb_move 0 所有電腦隊(duì)友停止移動(dòng)
sb_escort 1 所有電腦隊(duì)友保護(hù)你緊跟在你身邊
sb_open_fire 1 所有電腦隊(duì)友不停的開火
sb_crouch 1 所有電腦隊(duì)友蹲下
sb_flashlight 1 所有電腦隊(duì)友使用手電筒(-1為不使用)
sb_give 物品名 給予所有電腦物品(參見下面的物品名)
sb_give_random_weapon 給每個(gè)電腦隨機(jī)分配一把武器
cl_showfps 1 顯示幀數(shù)
(1=顯示幀數(shù)和地圖名;2=顯示幀數(shù)和平滑率;3=服務(wù)器信息;4=顯示幀數(shù)和日志文件)
thirdpersonshoulder 第三人稱方式(再輸入一次可還原為第一人稱)
nb_delete_all 踢掉所有電腦隊(duì)友和附近的僵尸和所有的特殊僵尸
(但是所有的僵尸還是會(huì)刷新)
nb_blind 1 所有電腦僵尸都看不到你(但是撞到僵尸還是會(huì)攻擊你)
cl_drawhud 0 關(guān)閉所有的接口包括準(zhǔn)星(現(xiàn)實(shí)方式)
setinfo name 新名 更改玩家的名字(改中文名要加""號(hào))
sv_lan 1 僅限局域斗耐大網(wǎng)聯(lián)機(jī)(0=外網(wǎng)可聯(lián)機(jī))
物品相關(guān)
give defibrilator 除顫器(醫(yī)用)
give adrenaline 腎上腺素
give first_aid_kit 急救藥箱
give pain_pills 止痛藥
give melee 獵爪
give vomitjar 膽汁炸彈
give frying_pan 鍋
give electric_guitar 吉他
give machete 砍刀
give tonfa 警棍
give molotov 燃燒彈/瓶
give pipe_bomb 土制鐵(或鋼)管炸彈
give propanetank 丙烷罐
give gascan 天然氣罐
give oxygentank 氧氣瓶
武器相關(guān)
give pistol 雙手槍
give pistol_magnum 馬格南
give autoshotgun 自動(dòng)霰彈槍(1代)
give shotgun_chrome 單發(fā)霰彈槍
give pumpshotgun 單發(fā)霰彈槍(1代)
give shotgun_spas SPAS多功能霰彈槍
give smg SMG微型沖鋒槍
give smg_silenced 無(wú)聲SMG
give rifle_ak47 AK-47突擊步槍
give rifle M16自動(dòng)步槍
give rifle_desert 戰(zhàn)斗步槍
give hunting_rifle 連狙(1代)
give sniper_military 狙擊步槍
give weapon_grenade_launcher 榴彈發(fā)射器
武畝頌器升級(jí)
upgrade_add incendiary_ammo 開/關(guān) 燃燒彈升級(jí)
upgrade_add explosive_ammo 開/關(guān) 炸彈升級(jí)
upgrade_add laser_sight 開/關(guān) 瞄準(zhǔn)器升級(jí)
隱藏武器(須重載地圖才有傷害)
give weapon_sniper_awp 麥格農(nóng)大狙
give weapon_sniper_scout 斯太爾小狙
give weapon_smg_mp5 MP5沖鋒槍
give weapon_rifle_sg552 突擊步槍
傳送
warp_all_survivors_here 所有人傳送到你身邊
warp_all_survivors_to_checkpoint 所有人傳送到檢查點(diǎn)
warp_all_survivors_to_finale 所有人傳送到最后一關(guān)
warp_to_start_area 所有人傳送到下一關(guān)檢查點(diǎn)
怪物相關(guān)
z_spawn spitter 召喚口水婆
z_spawn jockey 召喚騎頭怪
z_spawn charger 召喚騎頭怪
z_spawn zombie 召喚僵尸
z_spawn mob 召喚僵尸暴徒
z_spawn boomer 召喚爆炸怪
z_spawn hunter 召喚獵怪
z_spawn witch 召喚女巫
z_spawn smoker 召喚煙鬼
z_spawn tank 召喚坦克
nb_blind 1 -讓僵尸看不到你,不過(guò)碰到僵尸的話他們還是會(huì)發(fā)現(xiàn)你
nb_delete_all -清除所有被感染的頭目及幸存者
z_add -增加一只僵尸在游戲中
z_spawn bossname -增加一只頭目怪物,bossname分別有
tank, boomer, smoker, witch, hunter
z_acquire_far_range "9000" 僵尸可以看到你的距離 9000 =超遠(yuǎn)
z_acquire_far_time "0.5" 看到你之后經(jīng)過(guò)"0.5"秒,
就會(huì)往你那里沖,如果改成0就直接沖
z_acquire_near_range "500" 你靠近怪物的距離500
z_acquire_near_time "0" 在上面的距離內(nèi)他通像你的反應(yīng)時(shí)間
z_mob_spawn_max_size "60"
z_mob_spawn_min_size "20"
z_must_wander "1" 0:預(yù)設(shè)
1:僵尸永遠(yuǎn)不會(huì)做下或躺下
2:僵尸永遠(yuǎn)都躺下
z_health "200" 普通僵尸的血量
z_speed "50" 普通僵尸的速度
z_walk_speed "200" 普通僵尸慢走的速度
z_tank_health 4000 Tank大坦克的生命值
z_tank_speed 210 Tank大坦克的移動(dòng)速度
z_witch_speed 300 Witch女巫的移動(dòng)速度
z_witch_health 1000 Witch女巫的生命值
z_witch_damage 100 Witch女巫的傷害值
z_exploding_health 50 Boomer爆炸怪的生命值
z_exploding_speed 175 Boomer爆炸怪的移動(dòng)速度
z_gas_health 250 Smoker煙怪的生命值
z_gas_speed 210 Smoker煙怪的移動(dòng)速度
z_hunter_health 250 Hunter獵人怪的生命值
z_hunter_speed 300 Hunter獵人怪的移動(dòng)速度
z_spitter_health 100 Spitter口水婆的生命值
z_spitter_speed 210 Spitter口水婆的移動(dòng)速度
z_charger_health 600 Charger小坦克的生命值
z_charge_max_speed 500 Charger小坦克的移動(dòng)速度
z_charge_max_damage 10 Charger小坦克的摔擊傷害
z_jockey_health 325 Jockey騎頭怪的生命值
z_jockey_speed 250 Jockey騎頭怪的移動(dòng)速度
z_jockey_ride_damage 3 Jockey騎頭怪的每秒傷害
雜項(xiàng)
cl_drawhud 0 -消除抬頭狀態(tài)列HUD
r_drawviewmodel 0 -使你的武器隱形
director_force_panic_event 這就是僵尸爆走事件。(以下的事件)
survivor_burn_factor_expert "0.15" 被火燒得爽度 越高越痛
其中 expert是專家(easy-簡(jiǎn)單)
survivor_crouch_speed "999" 蹲著的速度
survivor_friendly_fire_factor_expert "0.1" 打隊(duì)友痛不痛 expert一樣專家,可自行修改
director_panic_forever "1" 就一直來(lái)怪事件
(例如打到車子的警鈴,就一直來(lái))
z_common_limit "100" 同時(shí)出現(xiàn)怪物的數(shù)量,輔助上一個(gè)
z_mega_mob_size "120" 不理他XD
rescue_min_dead_time "3" 人死掉后3秒就可以出現(xiàn)在任一房間給人救
survivor_revive_health "75" 躺在地上被人拉起來(lái)的血量
survivor_revive_duration "1.75" 拉人起來(lái)的時(shí)間1.75秒
tongue_victim_max_speed "80" smoker吐舌頭拉你的速度
z_non_head_damage_factor_expert "11" 如果不是打頭的傷害
(11是倍數(shù),小槍打腳一級(jí)必殺
如果改成-1,那就一定要抱頭才會(huì)死)
nb_gravity "125" 怪物的重力,越高掉下來(lái)越快。
director_force_witch "2" 每次出現(xiàn)事件
(打到警鈴,或螢?zāi)怀霈F(xiàn)等待救援的時(shí)候)的女巫量
director_force_tank "1" 同上 是Tank
first_aid_kit_use_duration "1" 用急救包的時(shí)間 ,這里是1秒救治療好了。
director_build_up_min_interval "0" 怪物產(chǎn)出得間隔
director_special_battlefield_respawn_interval "10" vs的復(fù)活時(shí)間
director_special_initial_spawn_delay_min "10" 事件與事件間的休息時(shí)間,0就是怪物狂來(lái)
director_special_initial_spawn_delay_max "10" 同上
director_special_initial_spawn_delay_max_extra "10" 同上
地圖/跳關(guān)秘籍
主菜單, 選擇 Options => Keyboard/Mouse => Allow Developers Console
按"~"開啟控制臺(tái),輸入"bind p toggleconsole",然后輸入"map 地圖名",回車??商綄?duì)應(yīng)地圖/關(guān)卡。
游戲模式切換
map 地圖名 versus 對(duì)抗模式
map 地圖名 realism 寫實(shí)模式
map 地圖名 survival 生存模式
map 地圖名 scavenge 清道夫模式
死亡中心 Dead Center
map c1m2_streets 街道
map c1m3_mall 商場(chǎng)
map c1m4_atrium 中廳
黑色狂歡節(jié) Dark Carnival
map c2m1_highway 公路
map c2m2_fairgrounds 展覽會(huì)場(chǎng)
map c2m3_coaster 山車
map c2m4_barns 谷倉(cāng)
map c2m5_concert 音樂(lè)會(huì)
沼澤激戰(zhàn) Swamp Fever
map c3m1_plankcountry 鄉(xiāng)村
map c3m2_swamp 沼澤
map c3m3_shantytown 棚戶區(qū)
map c3m4_plantation 種植園
暴風(fēng)驟雨 Hard Rain
map c4m1_milltown_a 小鎮(zhèn)
map c4m2_sugarmill_a 糖廠
map c4m3_sugarmill_b 逃離工廠
map c4m4_milltown_b 重返小鎮(zhèn)
map c4m5_milltown_escape 逃離小鎮(zhèn)
教區(qū) The Parish
map c5m1_waterfront_sndscape 碼頭逃離
map c5m1_waterfront 碼頭
map c5m2_park 公園
map c5m3_cemetery 墓地
map c5m4_quarter 特區(qū)
map c5m5_bridge 橋
《求生之路2》是由Valve開發(fā)的一款以喪尸為主題的恐怖生存類游戲,于2009年11月18日發(fā)行。
游戲故事發(fā)生的時(shí)間與原作幾乎相同,將呈現(xiàn)另外四名幸存者在僵尸橫行的四個(gè)場(chǎng)景中奮力求生的艱辛歷程,地點(diǎn)及時(shí)間背景與當(dāng)前的L4D一致,只不過(guò)角色是新角色,場(chǎng)景是同一地點(diǎn)的另一位面,敵人中也將出現(xiàn)新的僵尸,新的近戰(zhàn)武器,新的對(duì)抗僵尸武器和電鋸。
一、角色設(shè)定:
1、折疊幸存者
和原作一樣,在游戲中有四名幸存者角色供玩家選擇,幸存者擁有血條,當(dāng)被感染者擊中后可以使用急救包回復(fù)體力。包括黑人的高中橄欖球"教練",年輕的小伙子、熱愛(ài)機(jī)械的汽車修理員艾利斯,一身白色西裝,看似斯文,實(shí)際上卻是賭徒和騙子的尼克及唯一的女性幸存者角色、喜愛(ài)音樂(lè)同時(shí)也是地方電視臺(tái)新聞節(jié)目的初級(jí)制作助理的蘿榭爾。玩家可以選擇其中一個(gè)角色進(jìn)行游戲。
Ellis:Ellis是一個(gè)熱愛(ài)生活,對(duì)自己的信念堅(jiān)定不朽的機(jī)械師,并有能力處理任何挫折作。出生于薩凡納提高,Eills用他的大部分時(shí)間在車庫(kù)工作,偶然約朋友出來(lái),周日與媽媽吃飯,這難道不是任何人都想要的生活嗎?然而,喪尸不得不去破壞。Eills正在尋找新的東西占據(jù)他的時(shí)間。屠殺喪尸意味著一個(gè)大挑戰(zhàn),而且沒(méi)有短缺的瘋狂行徑,他可以嘗試他的新伙伴。
Coach:Coach有一顆寬容的心,胃口很好,并且有一把邪惡的電鋸,膝蓋受傷后,他結(jié)束在大學(xué)作為防守線員的職業(yè)生涯,得到了一個(gè)棒球教練的學(xué)位,并在他家鄉(xiāng)的高中執(zhí)教。可能作為一名新進(jìn)棒球教練執(zhí)教一個(gè)新的團(tuán)隊(duì)并不是最適合他的道路,但是在指導(dǎo)一個(gè)生存者隊(duì)伍中,Coach發(fā)揮了他的領(lǐng)導(dǎo)能力,Coach看著自己心愛(ài)的家鄉(xiāng)被感染,是時(shí)候發(fā)揮他的作用了,用南方的熱情好客蹂躪喪尸。
Nick:從一個(gè)城市到另一個(gè)城市漂流一生,尋找著黑市紙牌游戲,并試圖遠(yuǎn)離監(jiān)獄告訴Nick兩個(gè)寶貴的教訓(xùn):不要相信任何人、成為第一。他來(lái)到到薩凡納的賭博郵輪尋找著容易受騙的人。事實(shí)上,他來(lái)到了即將被感染吞沒(méi)的城市。他發(fā)現(xiàn)自己被迫留在在一個(gè)脆弱的聯(lián)盟。但是如果他要生存下去,他將不得不學(xué)會(huì)信任他們。
Rochelle:作為一個(gè)大牌新聞臺(tái)的低級(jí)記者,Rochelle的工作主要是組織設(shè)備和送上咖啡。但是,受到疫情打擊,工作人員開始被感染,Rochelle不能休息,逃離到薩凡納約設(shè)在那里的疏散中心。她依然用她的相機(jī)拍攝著戰(zhàn)區(qū)的一切,這會(huì)成為她人生中的大事。但是,這并不意味著她失去了的夢(mèng)想工作。生存在一個(gè)喪尸感染的地方意味著,她可以用她的智慧和活力,紀(jì)錄下這一片地獄。
2、折疊感染者
普通感染者 : 游戲中最普遍的感染者便是Zombie Horde(喪尸、僵尸),但跟求生之路不同的是,在一般感染者中當(dāng),會(huì)混雜一些"特殊一般感染者"。
核生化感染者:穿著防護(hù)衣,所以火焰或燃燒子彈無(wú)法對(duì)他們?cè)斐蓚ΑS行?huì)隨身攜帶膽汁,殺死后可以拾取。
小丑感染者:鞋子會(huì)發(fā)出吱吱聲,會(huì)吸引附近的感染者。
泥巴人:通常會(huì)藏在泥漿裹,雖然只會(huì)爬行,但速度極快。如果幸存者受到攻擊,畫面會(huì)被泥漿所遮擋。
工地感染者:感染者都帶上了耳罩和頭盔,令他們無(wú)法聽到土制炸彈的聲音,更難被擊中頭部。
防暴警察感染者:穿上防暴裝的感染者,穿戴了各種的護(hù)甲可以在正面抵擋所有攻擊。有些會(huì)隨身攜帶警棍,殺死后可以拾取。這種感染者正面幾乎不可能殺死、爆頭也沒(méi)用、槍托把他們打到地上打他們的背部即可。
墮落幸存者:曾經(jīng)是幸存下來(lái)的人變成的感染者,他們?cè)谧詈笠豢潭颊J(rèn)為自己是免疫者,并且在看見玩家之后會(huì)主動(dòng)逃跑,擊殺他們之后玩家會(huì)獲得一些補(bǔ)給,包括燃燒瓶,炸彈,急救包等。
特殊感染者與一般感染者,這些特殊感染者算是游戲中的精英,無(wú)論是傷害防御還是智商都非常的高,當(dāng)看到幸存者時(shí)會(huì)很興奮的撲上去,同樣也會(huì)結(jié)群行動(dòng),體型也更為龐大,行動(dòng)力更快捷,幾乎很難打中。對(duì)幸存者會(huì)造成極大的威脅。
二、物品道具
1、武器
《求生之路2》在繼承了《求生之路1》的基礎(chǔ)上增加了許多新的道具,玩家在游戲中可以觀察到。武器主要分為槍械和近戰(zhàn)武器,其中槍械包含手槍、突擊步槍、沖鋒槍、霰彈槍和狙擊槍;另有一種大型槍械,如火焰噴射器、火箭炮等可以對(duì)感染者造成極大的范圍傷害;而近戰(zhàn)武器則包含平底鍋、鏈鋸、消防斧、吉他、板球板、球棒、武士刀、開山刀、警棍和鐵撬。
小型槍械:即手槍、突擊步槍、沖鋒槍、霰彈槍和狙擊槍,游戲借鑒了大多數(shù)現(xiàn)實(shí)中的槍械,基本上二戰(zhàn)開始到二十世紀(jì)的大多數(shù)槍的原型都能找到。小型槍械都可以掃射,霰彈槍可以大范圍攻擊。
大型槍械:火焰噴射器、火箭炮等大型的熱兵器均為大型槍,與小型槍械相比更大,更重,火力也更猛烈。除了火箭炮,大型槍械都只能使用掃射模式。
近戰(zhàn)武器:大多數(shù)時(shí)候指冷兵器,包括平底鍋、鏈鋸、消防斧、吉他、板球板、球棒、武士刀、開山刀、警棍和鐵撬等。作用方式和徒手差不多,可以在近距離擊殺感染者。
2、消耗品
消耗品游戲中的消耗品有急救包和腎上腺素等,它是攜帶品可以在劇情中可以找到,當(dāng)玩家失去血量的時(shí)候可以使用它恢復(fù)。
主要包括急救包、止痛藥、血包和腎上腺素和心臟起搏器,它們可以給予玩家回復(fù)生命值,在游戲中的急救箱里可以搜刮到。
除了治療道具外,游戲中槍械會(huì)消耗對(duì)應(yīng)的彈藥。游戲武器是基于真實(shí)槍械設(shè)計(jì),所以彈藥也與現(xiàn)實(shí)中的物品類似,同一種彈藥可以裝填多種相同口徑的武器。
三、場(chǎng)景地圖
游戲中無(wú)論是哪張地圖都是充滿建筑物的,整體偏黑暗風(fēng)格,游戲地圖采用無(wú)縫設(shè)定,一經(jīng)加載便不會(huì)出現(xiàn)其他等待的情況。
四人組因?yàn)橛忻庖吣芰Χ掖?,他們?cè)诔鞘兄兴褜げ?lái)到了一棟大樓的樓頂上。然后遇到了救援直升機(jī)隨即開始了三個(gè)部分十?dāng)?shù)個(gè)戰(zhàn)役的地圖的求生之旅;而每逃離一次就離北方的一個(gè)美軍軍事基地越來(lái)越近。
游戲中的戰(zhàn)役地圖也可用于合作模式,單人模式玩家只能操控一個(gè)角色其余三者為AI,而合作模式則是四位玩家共同作戰(zhàn)。
四、游戲模式
《求生之路2》除了保留了舊有的三種模式外,更新增了"清道夫模式"和"寫實(shí)模式"。
在游戲中,玩家要和其他幸存者角色(共四人)一起合作,逃離被病毒感染的區(qū)域并對(duì)抗沿路上的感染者。在逃亡的路上,玩家需要啟動(dòng)地圖上的一些機(jī)關(guān),好讓幸存者能夠繼續(xù)前進(jìn),但此舉會(huì)引起大量感染者的來(lái)襲。在《求生之路2》中,有部份的機(jī)關(guān)被啟動(dòng)后,感染者會(huì)不斷地來(lái)襲,幸存者需要去啟動(dòng)另一個(gè)機(jī)關(guān),才能停止感染者的來(lái)襲。
清道夫模式
《求生之路2》游戲截圖在清道夫模式中,玩家被分成兩組,幸存者及感染者。幸存者要在有限的時(shí)間內(nèi)盡量收集油桶并在汽油裝進(jìn)收集汽油的裝置里(如發(fā)電機(jī)、跑車等)。感染者就要阻止幸存者收集油桶。當(dāng)雙方都分別扮演過(guò)感染者和幸存者后,回合便會(huì)結(jié)束,收集得最多油桶(或者用最少時(shí)間)的隊(duì)伍為勝。在清道夫模式中,感染者中的噴吐者噴出的酸液可以破壞油桶。
寫實(shí)模式
寫實(shí)模式的目標(biāo)跟戰(zhàn)役模式一樣,幸存者要逃亡到安全的地方。在寫實(shí)模式中,隊(duì)友傷害會(huì)更高,隊(duì)友和物件的發(fā)光輪廓會(huì)消失,玩家死亡后不會(huì)在復(fù)活,必須要進(jìn)入下一小關(guān)才會(huì)復(fù)活,而玩家要?dú)⑺榔胀ǜ腥菊呔捅仨毶鋼羝漕^部。這讓游戲變得更有挑戰(zhàn)性。
突變模式
突變模式是官方DLC以后提供的各種特殊游戲模式,這里介紹各模式和使用方法,以官方隨升級(jí)打開的為準(zhǔn),高版本可以使用之前打開的所有模式,所以有一份最新版游戲才是王道。