L4D2(生存之旅2)所有模式的創(chuàng)建口令。謝謝。
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游戲中按 P 或 ~ 開啟控制臺,輸入 sv_cheats 1 開啟控制臺(此步至關(guān)重要,必須輸入秘籍方有效)
(成功后會有提示信息 Server cvar 'sv_cheats' changed to 1 )
然后輸入以下秘籍可得到對應(yīng)效果:
注意:使用秘籍會導(dǎo)致無法獲得成就
秘籍 作用
god 無敵模式
give health 生命
noclip 開/關(guān) 穿墻模式
sv_infinite_ammo 開/關(guān) 無限彈藥
give ammo 彈告野藥全滿
map 地圖名 選關(guān)
changelevel 地圖名 選關(guān)
sv_cheats 0 關(guān)閉所有秘籍效果
kill 自殺
quit 退出游戲
melee_range 70 (預(yù)設(shè)為70)近戰(zhàn)武器的傷害范圍數(shù)值越高能砍得越遠
sb_dont_bash 1 電腦隊友不用手推
sb_dont_shoot 1 電腦隊友不開槍
sb_takecontrol # 游戲中在4個人物之間切換控制
(#代表Ellis,Nick,Rochelle,Coach也可以不要后綴為隨機切換)
sb_move 0 所有電腦隊友停止移動
sb_escort 1 所有電腦隊友保護你緊跟在你身邊
sb_open_fire 1 所有電攜春腦隊友不停的開火
sb_crouch 1 所有電腦隊友蹲下
sb_flashlight 1 所有電腦隊友使用手電筒(-1為不使用)
sb_give 物品名 給予所有電腦襪隱喊物品(參見下面的物品名)
sb_give_random_weapon 給每個電腦隨機分配一把武器
cl_showfps 1 顯示幀數(shù)
(=顯示幀數(shù)和地圖名
2=顯示幀數(shù)和平滑率
3=服務(wù)器信息
4=顯示幀數(shù)和日志文件)
thirdpersonshoulder 第三人稱方式(再輸入一次可還原為第一人稱)
nb_delete_all 踢掉所有電腦隊友和附近的僵尸和所有的特殊僵尸
(但是所有的僵尸還是會刷新)
nb_blind 1 所有電腦僵尸都看不到你(但是撞到僵尸還是會攻擊你)
cl_drawhud 0 關(guān)閉所有的接口包括準星(現(xiàn)實方式)
setinfo name 新名 更改玩家的名字(改中文名要加""號)
sv_lan 1 僅限局域網(wǎng)聯(lián)機(0=外網(wǎng)可聯(lián)機)
物品相關(guān)
秘籍 作用
give defibrilator 除顫器(醫(yī)用)
give adrenaline 腎上腺素
give first_aid_kit 急救藥箱
give pain_pills 止痛藥
give melee 獵爪
give vomitjar 膽汁炸彈
give frying_pan 鍋
give electric_guitar 吉他
give machete 砍刀
give tonfa 警棍
give molotov 燃燒彈/瓶
give pipe_bomb 土制鐵(或鋼)管炸彈
give propanetank 丙烷罐
give gascan 天然氣罐
give oxygentank 氧氣瓶
武器相關(guān)
秘籍 作用
give pistol 雙手槍
give pistol_magnum 馬格南
give autoshotgun 自動霰彈槍(1代)
give shotgun_chrome 單發(fā)霰彈槍
give pumpshotgun 單發(fā)霰彈槍(1代)
give shotgun_spas SPAS多功能霰彈槍
give smg SMG微型沖鋒槍
give smg_silenced 無聲SMG
give rifle_ak47 AK-47突擊步槍
give rifle M16自動步槍
give rifle_desert 戰(zhàn)斗步槍
give hunting_rifle 連狙(1代)
give sniper_military 狙擊步槍
give weapon_grenade_launcher 榴彈發(fā)射器
武器升級
秘籍 作用
upgrade_add incendiary_ammo 開/關(guān) 燃燒彈升級
upgrade_add explosive_ammo 開/關(guān) 炸彈升級
upgrade_add laser_sight 開/關(guān) 瞄準器升級
隱藏武器(須重載地圖才有傷害)
秘籍 作用
give weapon_sniper_awp 麥格農(nóng)大狙
give weapon_sniper_scout 斯太爾小狙
give weapon_smg_mp5 MP5沖鋒槍
give weapon_rifle_sg552 突擊步槍
傳送
秘籍 作用
warp_all_survivors_here 所有人傳送到你身邊
warp_all_survivors_to_checkpoint 所有人傳送到檢查點
warp_all_survivors_to_finale 所有人傳送到最后一關(guān)
warp_to_start_area 所有人傳送到下一關(guān)檢查點
怪物相關(guān)
秘籍 作用
z_spawn spitter 召喚口水婆
z_spawn jockey 召喚騎頭怪
z_spawn charger 召喚騎頭怪
z_spawn zombie 召喚僵尸
z_spawn mob 召喚僵尸暴徒
z_spawn boomer 召喚爆炸怪
z_spawn hunter 召喚獵怪
z_spawn witch 召喚女巫
z_spawn smoker 召喚煙鬼
z_spawn tank 召喚坦克
nb_blind 1 -讓僵尸看不到你,不過碰到僵尸的話他們還是會發(fā)現(xiàn)你
nb_delete_all -清除所有被感染的頭目及幸存者
z_add -增加一只僵尸在游戲中
z_spawn bossname -增加一只頭目怪物,bossname分別有
tank, boomer, smoker, witch, hunter
z_acquire_far_range "9000" 僵尸可以看到你的距離 9000 =超遠
z_acquire_far_time "0.5" 看到你之后經(jīng)過"0.5"秒,
就會往你那里沖,如果改成0就直接沖
z_acquire_near_range "500" 你靠近怪物的距離500
z_acquire_near_time "0" 在上面的距離內(nèi)他通像你的反應(yīng)時間
z_mob_spawn_max_size "60"
z_mob_spawn_min_size "20"
z_must_wander "1" 0:預(yù)設(shè)
1:僵尸永遠不會做下或躺下
2:僵尸永遠都躺下
z_health "200" 普通僵尸的血量
z_speed "50" 普通僵尸的速度
z_walk_speed "200" 普通僵尸慢走的速度
z_tank_health 4000 Tank大坦克的生命值
z_tank_speed 210 Tank大坦克的移動速度
z_witch_speed 300 Witch女巫的移動速度
z_witch_health 1000 Witch女巫的生命值
z_witch_damage 100 Witch女巫的傷害值
z_exploding_health 50 Boomer爆炸怪的生命值
z_exploding_speed 175 Boomer爆炸怪的移動速度
z_gas_health 250 Smoker煙怪的生命值
z_gas_speed 210 Smoker煙怪的移動速度
z_hunter_health 250 Hunter獵人怪的生命值
z_hunter_speed 300 Hunter獵人怪的移動速度
z_spitter_health 100 Spitter口水婆的生命值
z_spitter_speed 210 Spitter口水婆的移動速度
z_charger_health 600 Charger小坦克的生命值
z_charge_max_speed 500 Charger小坦克的移動速度
z_charge_max_damage 10 Charger小坦克的摔擊傷害
z_jockey_health 325 Jockey騎頭怪的生命值
z_jockey_speed 250 Jockey騎頭怪的移動速度
z_jockey_ride_damage 3 Jockey騎頭怪的每秒傷害
雜項
熱鍵 作用
cl_drawhud 0 -消除抬頭狀態(tài)列HUD
r_drawviewmodel 0 -使你的武器隱形
director_force_panic_event 這就是僵尸爆走事件。(以下的事件)
survivor_burn_factor_expert "0.15" 被火燒得爽度 越高越痛
其中 expert是專家(easy-簡單)
survivor_crouch_speed "999" 蹲著的速度
survivor_friendly_fire_factor_expert "0.1" 打隊友痛不痛 expert一樣專家,可自行修改
director_panic_forever "1" 就一直來怪事件
(例如打到車子的警鈴,就一直來)
z_common_limit "100" 同時出現(xiàn)怪物的數(shù)量,輔助上一個
z_mega_mob_size "120" 不理他XD
rescue_min_dead_time "3" 人死掉后3秒就可以出現(xiàn)在任一房間給人救
survivor_revive_health "75" 躺在地上被人拉起來的血量
survivor_revive_duration "1.75" 拉人起來的時間1.75秒
tongue_victim_max_speed "80" smoker吐舌頭拉你的速度
z_non_head_damage_factor_expert "11" 如果不是打頭的傷害
(11是倍數(shù),小槍打腳一級必殺
如果改成-1,那就一定要抱頭才會死)
nb_gravity "125" 怪物的重力,越高掉下來越快。
director_force_witch "2" 每次出現(xiàn)事件
(打到警鈴,或螢?zāi)怀霈F(xiàn)等待救援的時候)的女巫量
director_force_tank "1" 同上 是Tank
first_aid_kit_use_duration "1" 用急救包的時間 ,這里是1秒救治療好了。
director_build_up_min_interval "0" 怪物產(chǎn)出得間隔
director_special_battlefield_respawn_interval "10" vs的復(fù)活時間
director_special_initial_spawn_delay_min "10" 事件與事件間的休息時間,0就是怪物狂來
director_special_initial_spawn_delay_max "10" 同上
director_special_initial_spawn_delay_max_extra "10" 同上
地圖/跳關(guān)秘籍
主菜單, 選擇 Options => Keyboard/Mouse => Allow Developers Console
按 ~ 開啟控制臺 輸入 bind p toggleconsole 然后輸入 map 地圖名 回車。可跳到對應(yīng)地圖/關(guān)卡
游戲模式切換
map 地圖名 versus 對抗模式
map 地圖名 realism 寫實模式
map 地圖名 survival 生存模式
map 地圖名 scavenge 清道夫模式
死亡中心 Dead Center
map c1m2_streets 街道
map c1m3_mall 商場
map c1m4_atrium 中廳
黑色狂歡節(jié) Dark Carnival
map c2m1_highway 公路
map c2m2_fairgrounds 展覽會場
map c2m3_coaster 山車
map c2m4_barns 谷倉
map c2m5_concert 音樂會
沼澤激戰(zhàn) Swamp Fever
map c3m1_plankcountry 鄉(xiāng)村
map c3m2_swamp 沼澤
map c3m3_shantytown 棚戶區(qū)
map c3m4_plantation 種植園
暴風驟雨 Hard Rain
map c4m1_milltown_a 小鎮(zhèn)
map c4m2_sugarmill_a 糖廠
map c4m3_sugarmill_b 逃離工廠
map c4m4_milltown_b 重返小鎮(zhèn)
map c4m5_milltown_escape 逃離小鎮(zhèn)
教區(qū) The Parish
map c5m1_waterfront_sndscape 碼頭逃離
map c5m1_waterfront 碼頭
map c5m2_park 公園
map c5m3_cemetery 墓地
map c5m4_quarter 特區(qū)
map c5m5_bridge 橋