古劍奇譚2 到底有多垃圾
古劍奇譚2 到底有多垃圾
說一下我的看法吧
1、劇情方面,前期冗長,廢話較多,劇情不簡潔,主角團打醬油(這次的人物塑造重點都在配角身上)
2、戰斗打擊感弱,動作僵硬,遇敵再進入戰斗的即時制,很蠢
3、玩法比較單調,家園系統還是很雞肋,游戲整體流程突破不了“劇情”——“迷宮”——“劇情”——“迷宮”的方式
4、支線任務告散就是做委托,基本沒啥亮點
5、人物模型:僵硬,對話基本上還是站著,電影形式的劇情表現得比較失敗(古劍2是13年,和巫師2一對比就相形見絀),啰嗦的地方還不能快進或跳過
但是缺點雖多,古劍2還是相當優秀的
1、戰斗系統終于打破了回合制的野謹桎梏,而且在dlc中不再是遇敵進入戰斗的即時制頌友基,而是真正的場景打怪的即時制,期待古劍3的表現
2、優秀的故事,深刻的主題:這一代故事的陳述雖說一般,但是后期還是高潮迭起欲罷不能,前期的伏筆在知道真相之后還是非常的震動,這一代的主題是“問道”,制作團隊通過人物的命運來讓玩家感受對是非黑白對錯的叩問。
3、音樂保持水準:從仙劍四到古劍1、古劍2,這個團隊的音樂都是國產游戲里面的上佳,劇情、場景、音樂相得益彰
4、場景細膩、畫面清新優秀,雖說不能和國外的大作相比,但是場景的代入感和細節還是做得很到位的
總而言之,這是一個有缺點但是很有誠意的游戲,絕對不是垃圾,我不希望有一天市場上只有歐美的魔幻rpg而沒有中國的傳統文化類rpg,所以我還是很支持這樣用心做游戲的團隊的