火炬之光1 法師的問題
火炬之光1 法師的問題
首先,叫法師不太貼切。應(yīng)該叫煉金術(shù)士更好~具有超強(qiáng)的寶寶召喚(寵物)陸彎技能。
主流就是召喚流,因?yàn)樗_(dá)到的DPS值最高,和火炬2不同。(1的法師完全是靠寶寶和裝備附加屬性來維持自己的高輸出,不像2的冰法可以集控制、逃生、DPS一體的純法師體系。不扯遠(yuǎn),來分析一下火炬之光1的煉金術(shù)士吧、)
元素法師如毒法,電法等非主流法師,很多高端玩家都希望法師的技能傷害能夠超越寵物,(確實(shí)很難,但是是一個(gè)期望,實(shí)現(xiàn)的話,戰(zhàn)士弓手情何以堪呵呵)。
雖然召喚流應(yīng)該是術(shù)士最好的玩法畢竟有2個(gè)強(qiáng)力機(jī)器人,還有強(qiáng)力增加寵物傷害的技能而且對(duì)骷髏僵尸都有效外加打到的裝備里很多都有+X%寵物傷害的,所以祥悉基本讓寵物大軍上去猛砍(還能暴擊),自己看戲就行了。但這樣總覺得沒意思,所以也要放放技能,這時(shí)就發(fā)現(xiàn)自己技能的傷害和其他2個(gè)職業(yè)相比實(shí)在太低了,其他2個(gè)職業(yè)的技能都是150%200%武器傷害的,而煉金術(shù)士的技能與武器掛鉤的最多只有可憐的20%,而且元素傷害高的基本和武器傷害不掛鉤,都是絕對(duì)值傷害,雖然有法力加成但法力加成最多也就幾百基本可以無視。不過說實(shí)話,如果法師本身技能在強(qiáng)大配合強(qiáng)大寵物確實(shí)影響平衡,其他2個(gè)職業(yè)就沒得比了。
加技的話,真的推薦召喚流(1最好這樣),(敏捷不加!!不是不加力量!都是根據(jù)謹(jǐn)悉乎裝備所要的屬性而加的。主要是加魔加防撐血就好了。
理由:
如果你拿雙手杖那么就是近戰(zhàn)武器傷害那就要多追求力量裝備,其實(shí)和戰(zhàn)士不沖突,(玩戰(zhàn)士的時(shí)候你會(huì)發(fā)現(xiàn)有些裝備很好,力量+很多但是有很高的魔法要求,不倫不類,那時(shí)不懂力量對(duì)法師有啥用現(xiàn)在懂了),屬性點(diǎn)也要+力量可以提高物理傷害另外裝備上的寶石比如+13POISON傷害的這種既提高魔法也提高物理傷害,其實(shí)魔法也是提高法師物理傷害的,但是沒力量提高的多,有些人就想了那我就+力量和防御了不+魔法了,其實(shí)也行,但考慮到好裝備都有很高的魔法要求,而且雙手杖基本就高魔法要求,無力量要求,個(gè)人建議升級(jí)時(shí)采用2力量2魔法1防御的加法,畢竟魔法也加物理傷害的,不是不加 。
但是,法師主要是在后面放冷箭,不能被圍,而且法師的通病都是脆 ,十分脆。假如你喜歡肉搏不如選個(gè)戰(zhàn)士。法師的精髓就在于忽略的防御和血量的高級(jí)DPS,跑位、極限逃生才是他的精髓。
是魔棒和杖吧?
魔杖是雙手武器,物理攻擊一般都是很高的數(shù)值。攻速普遍很慢。
魔杖是雙持,攻速較快,但是屋里攻擊不可觀,比較低。一般那把武器屬性較好,就會(huì)用哪種的,不必糾結(jié)。一般附加屬性較好的都不用猶豫選他了~
不成熟的建議僅供參考。希望我的答案對(duì)你有所幫助~~
玩火炬2多了,很多1的都忘記了呢...