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神魔大陸血魔天賦加點

時間:2024-11-26 16:57:02    編輯:azu

神魔大陸血魔天賦加點

神魔大陸血魔天賦加點攻略:

影之力:消耗2.5%的血上限附加到攻擊上,提升暴擊率,(血魔的定位,需要的是高輸出和控制,加攻擊的,必須點)

魔擊之速:每次使用魔擊后增加的CD降低0,5秒,(別小看這個0,5秒,往往這個CD轉(zhuǎn)的比別人快就能決定誰是站著誰是趴著的)

強化影波動:減少影波動的CD2秒,攻擊技能減少CD必須點。

神魔大陸血魔天賦加點

暗之魔擊:控制打斷施法類天賦。

黑暗之種:必須點,這是暗黑血魔的特殊之處,減速效果50%,持續(xù)8秒,更重要的是下面的擴(kuò)展天賦黑暗之力。

盛宴:必點,加上初始的8秒,一共11秒,把一個近戰(zhàn)職業(yè)定在那11秒任打(血魔的定位,有控制,所以,必須點)

黑暗之力:4次攻擊觸發(fā)沉默效果,多么變態(tài)的控制,

黑暗侵襲:額外降低75點黑暗抗,大家也知道精通和抗的重要,減抗的同時能攻擊少血,為什么不點?

黑暗之眼:提高暗黑系技能命中30點,30點命中,大家明白命中的重要的。

魔殺之怒:這點覺得浪費,如果不是為了擴(kuò)展天賦,那點暴擊率,真沒多少效果。

精修黑暗束縛:點滿能束縛人9,5秒,9,5秒,想干嘛就干嘛,想上種子,想給對方上狀態(tài),想自己加血都可以,所以必須點。

血魔之力:加攻擊,必點。

暗之魔殺:提升暗之詛咒的效果,必須點。

魔爆:說實話,這個技能很廢,根本沒用的技能,只能用來打打刺客的隱身之類,別的什么用都沒。

黑暗掌握:點滿加巧虛45點的精通,45點。

暗黑血魔形態(tài):血魔崛起的標(biāo)志性天賦,這天賦點了之后,血魔形態(tài)下影波動按5%的血上限回血,也就是說,一個暗影之痕能回10%的血,對于堆血的血魔,開血祭能有多少血,10%的血有多少。

體魄:血祭CD減少40秒,100%清除定身,暈眩 血魔最怕的就是冰法和大地系守護(hù),同樣是控制,血魔的血祭可以解了控制反控,就是說,血魔完全可以隨意控制其他職業(yè),被控制還能解除了繼續(xù)控。

血脈凝固:有了這個天賦,進(jìn)入血魔形態(tài)的同孝閉燃時有個冷血的BUFF,態(tài)褲完全不必怕冰法的盾,水SR的控制減速了,這樣血魔就能粘著別人打,讓別人完全拉不開距離放風(fēng)箏了。

暗影之怒:減少暗影之痕的4秒CD,提升4%和8%的暴擊率,多么可怕的天賦,多么高的暴擊率。

靈魂之力:提升攻擊力,必點

神魔大陸血魔天賦加點

霧化:說實話,對于不是閃避的血魔來說,這個技能真的很廢,但是能減少對方命中和閃避,其實也還是不錯的,配合殺敵可以用的上,

下面討論下沒加滿的天賦:

暗黑之種:加滿的話可以減速12秒,對于高輸出而言,12秒和8秒能相差多少,更何況我點這個天賦是為了下面的擴(kuò)展天賦,4次攻擊觸發(fā)沉默,觸發(fā)沉默之后減速效果又沒有了,所以只點了一點。

魔殺之怒:雞肋天賦,才加這么點暴擊率有什么用,所以果斷只點一點,過渡到下面的擴(kuò)展天賦。

魔爆:只點一點,只是為了把刺客炸出來而已,就這么簡單,基本上除了和CK打,其他情況就是在競技場里用來觸發(fā)血魔形態(tài),完全用不到。

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