神魔大陸血魔天賦加點(diǎn)
神魔大陸血魔天賦加點(diǎn)
神魔大陸血魔天賦加點(diǎn)攻略:
影之力:消耗2.5%的血上限附加到攻擊上,提升暴擊率,(血魔的定位,需要的是高輸出和控制,加攻擊的,必須點(diǎn))
魔擊之速:每次使用魔擊后增加的CD降低0,5秒,(別小看這個(gè)0,5秒,往往這個(gè)CD轉(zhuǎn)的比別人快就能決定誰(shuí)是站著誰(shuí)是趴著的)
強(qiáng)化影波動(dòng):減少影波動(dòng)的CD2秒,攻擊技能減少CD必須點(diǎn)。
暗之魔擊:控制打斷施法類(lèi)天賦。
黑暗之種:必須點(diǎn),這是暗黑血魔的特殊之處,減速效果50%,持續(xù)8秒,更重要的是下面的擴(kuò)展天賦黑暗之力。
盛宴:必點(diǎn),加上初始的8秒,一共11秒,把一個(gè)近戰(zhàn)職業(yè)定在那11秒任打(血魔的定位,有控制,所以,必須點(diǎn))
黑暗之力:4次攻擊觸發(fā)沉默效果,多么變態(tài)的控制,
黑暗侵襲:額外降低75點(diǎn)黑暗抗,大家也知道精通和抗的重要,減抗的同時(shí)能攻擊少血,為什么不點(diǎn)?
黑暗之眼:提高暗黑系技能命中30點(diǎn),30點(diǎn)命中,大家明白命中的重要的。
魔殺之怒:這點(diǎn)覺(jué)得浪費(fèi),如果不是為了擴(kuò)展天賦,那點(diǎn)暴擊率,真沒(méi)多少效果。
精修黑暗束縛:點(diǎn)滿能束縛人9,5秒,9,5秒,想干嘛就干嘛,想上種子,想給對(duì)方上狀態(tài),想自己加血都可以,所以必須點(diǎn)。
血魔之力:加攻擊,必點(diǎn)。
暗之魔殺:提升暗之詛咒的效果,必須點(diǎn)。
魔爆:說(shuō)實(shí)話,這個(gè)技能很廢,根本沒(méi)用的技能,只能用來(lái)打打刺客的隱身之類(lèi),別的什么用都沒(méi)。
黑暗掌握:點(diǎn)滿加巧虛45點(diǎn)的精通,45點(diǎn)。
暗黑血魔形態(tài):血魔崛起的標(biāo)志性天賦,這天賦點(diǎn)了之后,血魔形態(tài)下影波動(dòng)按5%的血上限回血,也就是說(shuō),一個(gè)暗影之痕能回10%的血,對(duì)于堆血的血魔,開(kāi)血祭能有多少血,10%的血有多少。
體魄:血祭CD減少40秒,100%清除定身,暈眩 血魔最怕的就是冰法和大地系守護(hù),同樣是控制,血魔的血祭可以解了控制反控,就是說(shuō),血魔完全可以隨意控制其他職業(yè),被控制還能解除了繼續(xù)控。
血脈凝固:有了這個(gè)天賦,進(jìn)入血魔形態(tài)的同孝閉燃時(shí)有個(gè)冷血的BUFF,態(tài)褲完全不必怕冰法的盾,水SR的控制減速了,這樣血魔就能粘著別人打,讓別人完全拉不開(kāi)距離放風(fēng)箏了。
暗影之怒:減少暗影之痕的4秒CD,提升4%和8%的暴擊率,多么可怕的天賦,多么高的暴擊率。
靈魂之力:提升攻擊力,必點(diǎn)
霧化:說(shuō)實(shí)話,對(duì)于不是閃避的血魔來(lái)說(shuō),這個(gè)技能真的很廢,但是能減少對(duì)方命中和閃避,其實(shí)也還是不錯(cuò)的,配合殺敵可以用的上,
下面討論下沒(méi)加滿的天賦:
暗黑之種:加滿的話可以減速12秒,對(duì)于高輸出而言,12秒和8秒能相差多少,更何況我點(diǎn)這個(gè)天賦是為了下面的擴(kuò)展天賦,4次攻擊觸發(fā)沉默,觸發(fā)沉默之后減速效果又沒(méi)有了,所以只點(diǎn)了一點(diǎn)。
魔殺之怒:雞肋天賦,才加這么點(diǎn)暴擊率有什么用,所以果斷只點(diǎn)一點(diǎn),過(guò)渡到下面的擴(kuò)展天賦。
魔爆:只點(diǎn)一點(diǎn),只是為了把刺客炸出來(lái)而已,就這么簡(jiǎn)單,基本上除了和CK打,其他情況就是在競(jìng)技場(chǎng)里用來(lái)觸發(fā)血魔形態(tài),完全用不到。