歐洲卡車模擬2駕駛技巧及注意事項
歐洲卡車模擬2駕駛技巧及注意事項
我一直堅信90%的萌新在第一次接那個系統自帶的任務之后找不到貨場的大門在哪里,好不容易找到大門在出大門轉彎的時候會出現“萌新第一撞”
(因為轉彎車要讓直行車)這時右下角出現“車禍”之后自己的賬戶余額從2000變成了1600,還沒有反應過來突然追尾了前車,于是余額從1600變成了1200,好不容易反應過來不知不覺闖了紅燈,之后轉彎的過程中不小心卡到桿之后動不了了(最起碼我是這么經過的)。我的經歷就是一個鮮明的例子,駕駛卡車是需要一定技巧的。
就比如說出貨場大門進入車道,一般貨場大門會標有STOP的標牌,這樣就意味著AI是不會讓你的,這時我們只需按3視角就可以了,先看左邊再看右邊(除非是英國)一定要看視野中沒有車再通過,直接過去的話90%是要出事故的,進入環島也是這樣,在環島外的車輛是要讓行環島內的車輛的,直接沖過去AI是不會減速的(來不及剎車及有可能會被罰款)
既然說到罰款,我就說說《歐洲卡車模擬2》哪種行為會被罰款(其實本教程是不建議關罰款的)
1:車禍:99%的新手第一次遇到的罰款就是這個,金額從100多到400不等,撞警車是800,不記得從哪個版本開始的罰款浮動制了原先是固定400,錢越少罰款越少,其實只要在行車過程中多注意一些70%的車禍是可以避免的。
2:超速:自從1.30更新后超速罰款就成為最煩人的一向罰款,原先沒有警車只需要注意一下路邊的抓拍桿就可以(實測警車在罰款2到3次之后就會試圖從外到加速超過你并終止罰款,但是如果你去別他,他就會在后面一直罰款并一直試圖超越,如果你還是不讓道,他就會一直罰(PS:我最多被罰過13次)。
所以我建議新手盡量不要超速,被抓拍桿拍到最高會罰560,被警車拍到最高會罰1100,對于新手那一點點經濟,罰兩次就沒有了,所以還是穩一點比較好,以后經濟寬裕了再做飆車黨也不遲(PS:要注意的一點是英國的限速單位是英里每小時30英里每小時等于48公里每小時,60英里每小時等于97公里每小時,所以英國的限速上限最高)一般的超速容忍度為5%
3:闖紅燈:在歐洲右轉也算闖紅燈!
在歐洲右轉也算闖紅燈!
在歐洲右轉也算闖紅燈!
最高罰360,這個只要注意一點基本上都會避免。
4:逆向行駛:這個要注意的就是英國,英國是靠左行駛的,如果還像在別的國家那樣行駛會觸發罰款,一次100歐元。
5:燈光使用不當:這個一般很罕見,樓主也只遇到過再次一次150歐元,我想應該是到了晚上不開燈之類的罰款,具體我也不清楚,也許是在城市里面用了遠光燈之類的。
那么罰款介紹完了,下面說一說在公路上的駕駛習慣及加油休息站的情況,這里我說一下,這里指的駕駛技巧,不是指導新手做一個飆車黨,一切都按遵守交通法規的情況,請各位不要誤解。
一般來說大型卡車都應該在公路的最右側車道行駛,超車一般使用第二車道,非緊急情況下不要在緊急車道上行駛,其實如果單機的話,其實也沒有什么大不了的,連機的時候遵守交通法規行駛,要比那些上來就飄車的人好很多。
如果你覺得一直踩油門很費力,可以試試游戲里的定速巡航,按“c”鍵,自動設為卡車當前速度為巡航速度,就可以不用那么費力去踩油門了,游戲支持定速巡航速度調整,這個需要自己去到按鍵與功能里面去設置對應的按鍵,原版設置里面是不帶的。
這時有萌新會問:我在某一個地方卡住了,除了F7之外還有什么方法呢?很簡單,差速鎖就可以解決問題
所謂差速鎖就是安裝在中央差速器上的一種鎖止機構,用于四輪驅動車。其作用是為了提高汽車在壞路面上的通過能力,即當汽車的一個驅動橋空轉時,能迅速鎖死差速器,使兩驅動橋變為剛性聯接。這樣就可以把大部分的扭矩甚至全部扭矩傳給不滑轉的驅動橋,充分利用它的附著力而產生足夠牽引力,使汽車能夠繼續行駛。,可以大幅度提高卡車的脫困能力(默認V鍵開啟差速鎖,但用完之后一定要關掉,否則會損壞差速鎖)
下面說說燃油,游戲里的加油站一般分布很不均勻,英國的加油站最密集,一般每50公里就有一個,有些地方甚至間隔300多公里才有一個加油站,這就意味著要自己規劃好到哪里去加油,不要等導航提示你再去找加油站,八成是來不及的,另外不要相信行車儀表盤里面的預估公里數,一般情況下,油耗0.75L/KM是正常的,前提是不刻意節油的情況下。
休息站
在歐洲,卡車司機有著嚴格的休息時間間隔限制并嚴禁疲勞駕駛,歐卡里面卡車司機每開車11小時就要休息一次,否則后果自負。一般我看剩余時間還有4小時就開始找休息站了,同樣,不要等導航提示你再找,八成來不及
(PS:有加油站的地方必定有休息站,但有休息站的地方不一定有加油站)那么怎么看距離下一次休息還有多少時間呢?很簡單,按F6,最下面的就是剩余時間。)
PS:每次完成快速任務之后你的休息時間會被重置到11小時,但以后如果有自己的車了,接上面的貨運任務,完成之后你的休息時間是不會被重置的,所以每次完成貨運任務之后一定要去修理站旁邊的休息站里面休息,如果你馬上接下一個任務意味著可能會多休息一次浪費8-10小時,可能會使任務時間不夠從而拿不到及時運輸的獎勵,建議去修理站休息,因為每個城市都有休息站,修完車之后可以順便休息,不用費力去找休息站。
PS2:要注意的是如果任務中有坐渡輪,坐火車等行為時,休息時間是有變化的,比如你坐船之前距離下一個休息站還有5小時,但坐渡輪時間要5小時35分,那么坐船之后剩余休息時間就是5小時+5小時35分=10小時35分,就相當于這5小時35分你都在休息(坐火車也是同理)
車損
車損可遠遠不止數值上那么簡單(雖然沒有碰撞后的物理破損),萌新往往接任務時開著開著就會時不時出現“發動機故障,請立即訪問休息站”的提示,并會時不時的熄火,這個就是所謂的車損導致的。
一般來說,貨柜損壞不對行駛產生任何影響,只不過會影響到最后的報酬。
一般來說:
車損≤12% 無任何現象
12%≤車損≤27% 會時不時地熄火,但不影響正常駕駛
27%≤車損≤70%如果是12擋的車此時只能掛到11擋
70%≤車損≤90%如果是11擋的車此時只能掛到10擋,同時熄火的概率會增加
90%以上 如果是10擋的車此時只能掛到9擋,熄火的概率會大幅增加
實測車損100%也是能開的
以上的數據會有一點點的誤差,具體的數值我也不確定,數據僅供參考。
游戲內時間
單機游戲情況下,游戲內的時間是固定的(你不上游戲里面的時間就不會變,不用擔心遲到)。
在不同的地方時間的流逝是不一樣的,當你在高速上疾馳的時候一般是現實時間4秒等于游戲時間一分鐘,如果是你停下或者是進入城市,游戲內的時間就會慢很多,具體不固定,但聯機就不一樣了,無論在哪里時間的流逝是一樣的,而且不會隨著你下線而終止(畢竟有他人在線)所以如果聯機盡量一次把整個任務跑完,不然很容易遲到。