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480.泰坦之旅妖術師(大地+死靈)如何加專精和屬性點??

時間:2024-11-04 09:32:00    編輯:azu

480.泰坦之旅妖術師(大地+死靈)如何加專精和屬性點??

咒術師是大地加死靈的組合,從名字上就可以看出,這是一個擁有純正法師血統的職業。大地有高輸出技能和大量的火焰加成光環,唯一的缺點就是爆發力不足,而死靈的降抗和百分比減血又是秒殺boss的利器。這兩個專精的優缺點互補,是相當好的配合。x0dx0a廢話少說,直接進入正題x0dx0a屬性方面老生常談了,全加智力,敏捷夠裝備。不過以我的情況,專精和裝備提供的敏捷完全夠用,所以全部加了智力。x0dx0a下面分析各專精:x0dx0a大地專精x0dx0a地心居民——泰坦游戲中的第一肉盾,在傳奇難度下,滿級的地心擁有上萬的血量和極高的抗性,在適當操作的情況下可以說是不死之身。嘲諷和野火兩個技能又保證了地心總能吸到怪物的仇恨,極大的保證了咒術師的安全。加點方面max+max+1+max,野火完全是用來吸怪的,一點足矣。x0dx0a火山爆發——是大地的主要輸出技能,在其他輔助技能的加成作用下,擁有極高的傷害。唯一的缺點就是爆發力不足,但有地心和石化的幫助,此技能可輕松愉快的秒殺后期一切小怪。x0dx0a加點max。放棄火焰奔騰和火山巖球是因為施法距離太近,傷害也不如火山爆發。x0dx0a大地附魔——對火焰傷害加成,三重和火山都需要,后期max+max+0x0dx0a巖石爆炸——33%加火傷,后期maxx0dx0a石化——6秒無敵,配合同是6秒的火山爆發很有意義,加點1+0x0dx0a熾火盾牌——15%的傷害抗性,吸收一定火傷后消失。注意,地心傳奇為火免,也就是說該效果在地心身上不會消失!加點1x0dx0a火焰之環系——該系對咒術師完全沒用,放棄。x0dx0a死靈專精x0dx0a巫妖——泰坦游戲中寵物類第一輸出,本身高抗吸血,還有減抗和imba的百分比減血技能,在減抗充分的情況下可以輕松秒掉御碼boss,缺點為魔法太少,大部分時間處于空魔狀態,需要經常重新召喚。加點max+1+max+max(或不加)x0dx0a死亡寒意——極為好用的光環,降低敵人速度,減抗(活力,吸血),吸收物理穿刺傷害,大幅度增加了人物存活率,同時減抗對巫妖和三重也有極大的輔助價值。加點max+max+maxx0dx0a三重打擊——后期超強的輸出技能,設置為左鍵,配合漏塌減抗可秒殺小怪和boss,強力推薦!!加點max+maxx0dx0a外界生物——很強的召喚生物,擁有百分比減血技能,和巫妖配合可秒殺boss,加1點。有人可能要問,既然這么強為什么不多加一些?答案是太強了,一點已經可以秒,多了意思不大,最后加滿即可。x0dx0a下面討論一下死靈的放棄技能x0dx0a生命吸取——有了大地專精,安全沒有任何問題,沒必要加。x0dx0a奴役——小怪秒掉就可以了,奴役了反而殺的慢。x0dx0a黑暗契約——法師缺魔嗎?當然不缺,放棄。外世能量是個讓人猶豫的技能,當初開荒血很少,經受不起減血,現在又有點后悔...技能充裕的話,后期加滿吧!x0dx0a死亡護衛——咒術師才四五千的血,15%也就不到1000的血,傳奇隨便一個怪暴擊一下也就掛了,哪有回血的時間...x0dx0a靈魂系——看說明就知道意思不大,與其浪費技能點,不如湊種族歧視一勞永逸....x0dx0ax0dx0a開荒加點順序(推薦兩種)x0dx0a1.直接加滿火焰奔騰,少量加死靈的光環技能鎮搜哪,同時沖技能樹。此加點過普通很輕松,但樂趣少,比較無聊。x0dx0a2.沖專精樹,先加出兩個BB,剩下加死靈和大地的非輸出輔助技能。這樣打的優勢是安全,且情況多變,樂趣十足,缺點是打的很慢.....x0dx0a我個人開荒時選擇的第二種方法,比較推薦。x0dx0a主要作戰方式:x0dx0a控制地心上前吸仇恨,同時放三重降抗,地心仇恨牢固后火山解決問題。碰到高速移動的怪(馬查,修女)可能發生地心來不及吸怪的情況,這時馬上向腳底放火山,三重降抗后石化,6秒時間足夠殺死一般小怪,就算殘血,石化結束補個三重也就完事兒了。x0dx0a刷boss要注意一下,地心吸上仇恨以后不要馬上火山,不然boss會不顧地心直接奔向你,秒殺沒有懸念!!根據自己的經驗,在地心野火時放火山是安全的,boss會繼續在地心身上發泄自己的憤怒,而等待它的是被無情殺死的命運....x0dx0a。資料來自泰坦之旅吧。

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