最后的神跡屬性成長機制攻略
最后的神跡屬性成長機制攻略
最后的神跡屬性如何成長一直是很多小伙伴搞不懂的,今天深空小編就來帶大家一起看看最后的神跡屬性成長機制攻略,感興趣的玩家快來和深空小編一起了差粗解一下吧!
最后的神跡屬性成長機制攻略
1、先說BR/戰(zhàn)斗等級
在神跡的系統(tǒng)里BR與傳統(tǒng)的RPG里等級不同,與人物屬性并無直接關系…
看起來更像是打了多少怪的一個綜合統(tǒng)計…
除去己方外,敵人同樣也有BR等級…當我們等級比低方高出較多時,在戰(zhàn)斗時開場士氣
會傾則鎮(zhèn)向我方…相差不多時則相持,等級比敵方低時己方士氣較低…
同時敵方也會根據(jù)BR差而能力有所調整,我方BR越高屬性越強…這點在X360版里體現(xiàn)較為明顯,而PC版中除了血量其他差別不大
BR的增長…最主要的可以理解為打怪數(shù)量的多少…links跟chains越多,BR增長越快…而敵方BR比我們大約高10級以上時,BR增長也會加快
2、人物成長
上面已經說過了,神跡里人物成長與BR并非直接掛鉤…而是戰(zhàn)斗之后直接結算
不過即使不是固定等級固定屬性…BR對人物的屬性虛盯鎮(zhèn)成長還是有所聯(lián)系的
在戰(zhàn)斗時如果敵方的BR比我方要高時,在成長結算時則會有較高的增長…
影響成長還有戰(zhàn)斗的回合數(shù),回合越高成長越快(30回合為上限)
以上說明在不考慮角色成長速度差異的情況下…另外,板凳隊員也會有屬性增長的