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DNF110版本:刺客職業(yè)百科全書(shū)

時(shí)間:2024-10-16 10:37:33    編輯:azu

DNF110版本:刺客職業(yè)百科全書(shū)

DNF 110版本:刺客職業(yè)全解析

在110版本中,刺客職業(yè)迎來(lái)了諸多變化,讓我們一起深入探討這些更新對(duì)刺客技能、加點(diǎn)和護(hù)石策略的影響。

首先,冷卻時(shí)間上限調(diào)整至70%,30級(jí)以下的TP技凳猜能滿級(jí)提升至7級(jí),且TP技能消耗改為1點(diǎn),雙劍做粗虧技能的CD懲罰從10%降至5%,為刺客的靈活性提供了更大的空間。

技能運(yùn)用與加點(diǎn)策略

刺客技能的連擊機(jī)制需巧妙掌握:所有技能需柔化釋放,中斷平X后技能命中可獲得連擊點(diǎn)。忍法·影分身在40級(jí)后實(shí)現(xiàn)0CD,成為躲避機(jī)制的關(guān)鍵。劍刃風(fēng)暴收招時(shí)柔化旋舞斬可防止浮空,并與地面技能無(wú)縫銜接。

空中技巧也很關(guān)鍵:在空中使用弧光閃后落地,結(jié)合終結(jié)追擊,可以柔化使用地面技能。空中技能與亂空殺、月影突襲等地面技能的組合,需利用空中技能的銜接點(diǎn)。

在裝備選擇上,核心技能劍刃風(fēng)暴和死亡風(fēng)暴務(wù)必滿級(jí)。單刷時(shí),側(cè)步和影分身的SP分純神配也很重要,確保高機(jī)動(dòng)性。TP點(diǎn)充足后,根據(jù)個(gè)人喜好,旋刃/螺旋穿刺/旋刃沖擊皆可考慮滿點(diǎn)。

護(hù)石與符文搭配

護(hù)石選擇1與2,針對(duì)CP武器特化流,各有側(cè)重。如旋刃沖擊雖傷害提升有限,但在特定情況下仍可考慮。

符文方面,疾風(fēng)亂舞提供超高的傷害輸出,是歧路流的首選,但面對(duì)可抓取怪物時(shí)需注意。絕命瞬獄殺傷害可觀,但演出時(shí)間較長(zhǎng),不推薦作為主力輸出。

DNF110版本:刺客職業(yè)百科全書(shū)

角色打造與裝備選擇

裝備打造方面,深淵之鱗和深邃深淵之鱗是重要掉落,可通過(guò)材料兌換。BUFF強(qiáng)化欄的技能等級(jí)提升和數(shù)值強(qiáng)化能顯著增強(qiáng)角色能力。

裝扮、寵物和勛章等輔助裝備的選擇,需根據(jù)角色定位和戰(zhàn)術(shù)需求進(jìn)行。

每個(gè)技能都有其獨(dú)特的價(jià)值和策略,如隕落螺旋刺的范圍優(yōu)化,讓玩家在不同環(huán)境下都能打出精準(zhǔn)傷害。亂空殺的短cd和快循環(huán)輸出適合多種戰(zhàn)斗模式。月影突襲盡管范圍增加,但吸附效果在某些情況下可能帶來(lái)麻煩。

總的來(lái)說(shuō),110版本的刺客職業(yè)需要玩家細(xì)致的技能理解和靈活的裝備搭配,以在戰(zhàn)斗中發(fā)揮出最大的潛力。

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