3ds xl(3dsxl是什么版本)
3ds xl
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文章代表作者個人觀點,少數僅對標題和排版稍作修改。
時間到了2021年底,然而我們打了一千次電話催了一千次她才開始走向美國任天堂SwitchOLEDModel也發布了一段時間。雖然新機型依然沒有任何實質性的性能提升,但最終告別了NS令人窒息的“屏幕美學”,也算是“懺悔”了。其實大部分期待任天堂推出NS Pro機型的玩家都忽略了一點:NS在任天堂的產品定位一直是主機而不是掌機,就連沒有主機模式的NSLite也沒有逃脫,任天堂也從來沒有同代升級主機的習慣。只有任天堂的掌機享有同代主機升級的“特權”。
NSPro是永恒的愛,任天堂最后一款掌機3DS直到現在依然充滿了頑強的生命力。誠然,3DS的火爆一定程度上是因為破解的“功勞”,但最重要的是研究極其豪華的第一方和第三方游戲陣容。雖然現在3DS的顯示效果有點過時,但是任天堂的掌機——
凡事都要研究,才能理解。3DS的功能太差了。我記得,但不太清楚。打開屏幕,看到游戲并不是高清的,每一個場景上都隱約寫著“世界主宰”的字樣。反正我也沒看懂。半夜仔細彈了一下,才看到馬賽克里的字。屏幕上寫滿了三個字“貪玩”!
目前3DS價格已經穩定,入門門檻已經盡量低了。但是面對網上鋪天蓋地的種草文章,想嘗試體驗的玩家總會無所適從。筆者注意到,這些文章大多基于新手玩家零經驗的主觀點,在內容上更傾向于“感受”而非“總結”,專業性和友好性有一定欠缺。本文的寫作目的是為想入手3DS的玩家提供一個清晰簡潔的指南。
在閱讀本文主要內容之前,請先了解游戲主機不同于PC和智能手機,選擇游戲主機的第一標準是游戲陣容,而不是性能第一;本文旨在為有志于入手3DS的玩家提供參考,不是種草。請理性消費,三思而后行。本文部分內容具有時效性,本文發布后發生變化的內容,恕不另行通知;本文“型號詳細說明”部分所用圖片均為原創。未經授權,請勿轉載、使用或修改。
2011年2月26日發布的3DS是該系列的第一款機型,也是任天堂掌機中最具爭議的機型之一。3DS配備了兩塊屏幕,上面的屏幕是3.53英寸的裸眼3D屏幕,裸眼3D效果可以通過屏幕右側的滑塊來調節,但最終的效果只是差強人意。下屏是一塊3.02英寸的電阻式觸摸屏,用機身附帶的手寫筆可以準確觸摸。
3DS是系列中最有誠意的機型,也是最輕最便攜的。它的車身涂有鋼琴烤漆紋理,非常貼合,質感極佳。但畢竟是第一代產品,3DS也有一些設計上的缺陷。最容易被感知的是其外殼的結構強度不盡如人意,容易產生劃痕和裂紋。位于下屏框的SELECT、HOME、START功能鍵采用貼片結構,可靠性較差。使用滑塊調整裸眼3D效果時,屏幕可能會閃爍,影響觀感。另外3DS按鍵的觸控調節一般,手感偏硬,而且太小的機身導致按鍵分布不合理,十字鍵位置太低,很難玩到需要復雜操作的游戲。
3DS最大的優勢就是價格低廉,只需要幾杯咖啡就能獲得系列最基本的體驗。但就整體性能而言,3DS既不適合玩電腦的入門,也不適合游戲的主力。對于想要獲得良好游戲體驗的玩家來說,開始更新機型才是明智之舉。
3DS發布后,任天堂很快就收到了世界各地玩家對其屏幕尺寸的投訴。作為回應,任天堂在2012年7月28日發布了3DS的大型模型。日本發布的版本名為3DSLL,其他地區發布的版本名為3DSXL。與3DS相比,3DSLL/XL最大的變化是將上下屏幕尺寸分別放大至4.88英寸和4.18英寸,可視面積增加了近一倍。相應的,3DSLL/XL的體積是3DS的近兩倍,重量達到336g。得益于機身空間的增加,3DSLL/XL的電池容量也有所增加,續航時間比3DS提升了近兩個小時。
考慮到成本,3DSLL/XL的機身取消了鋼琴烤漆的質感涂裝,所以稍微便宜一些。但也在一定程度上避免了指紋和劃痕,這是有取舍的進步;同時,3DSLL/XL不再延續3DS的彩色機身設計,而是可以通過更換頂蓋和后蓋來實現個性化。任天堂也為它推出了很多替換外殼,這種賞心悅目的設計一直延續到了后來的New3DS。
3DSLL/XL改善了3DS原有的一些設計缺陷,但其屏幕尺寸增大,卻沒有提高顯示分辨率,導致3DSLL/XL的畫面精細度比3DS差,但可視面積的增加明顯提高了屏幕可讀性,更適合需要經常讀字的角色扮演游戲和模擬商務游戲。3DSLL/XL作為系列中最暢銷的機型,以相對低廉的價格提供了及格線以上的游戲體驗,是休閑玩家體驗任天堂首款大作和日本傳統游戲的最佳選擇。
2DS在3DS系列中絕對是特立獨行的。自2013年8月28日發售以來,2DS的設計就不斷遭到來自各方玩家的嘲諷。作為青春版3DS的廉價版,任天堂在2DS上砍掉了以3DS為核心賣點的裸眼3D顯示技術,用簡潔的直板造型取代了復雜的翻蓋設計。下一代手持設備標配的立體聲揚聲器也被壓縮成了“聽鈴聲”級別的單聲道揚聲器。這些為降低成本而做出的改變讓2d看起來更像玩具,而不是手持設備。
雖然到處便宜,但是2DS也不是一無是處。為了照顧更年輕的玩家,2DS的按鍵不再是手感較硬的鍋件,而是手感較軟的導電膠,這樣觸發強度的門檻更小,減少了長時間游戲的疲勞感;同時2DS的握感相當不錯,機身結構強度也比3DS高。對于預算不足的玩家來說,2DS顯然比3DS更實用耐用。另外,喜歡GBA的玩家可能會在2DS上找到熟悉的感覺。
時間來到2014年10月11日。任天堂終于更新了掌機產品線,帶來了3DS的同代升級機型——new 3DS和New3DSLL/XL。新機型的設計風格與老款剛好相反:New3DS采用了3DSLL/XL的可更換外殼設計,而New3DSLL/XL則像3DS一樣采用了鋼琴烤漆質感。
New3DS在硬件規格層面進行了升級,在保持身材緊湊的同時,將上下屏幕尺寸分別放大至3.88英寸和3.33英寸,并增加了對自動亮度等級功能的支持,從而在可讀性和精細度上實現了系列平衡;新的裸眼3D顯示技術基于面部捕捉、眼睛跟蹤和圖像穩定器技術。雖然效果還不夠完美,但至少在可用性上達到了一個新的高度。此外,New3DS增加了對NFC功能的支持,無需外設即可直接讀取Amilbo,還增加了ZL和ZR肩鍵以及一個C搖桿,提升了《怪物獵人》、《生化危機》等游戲的操作體驗。
New3DS的性能提升主要在兩個方面:CPU和RAM。雖然主要用于處理圖像的GPU沒有升級,但是New3DS的響應時間被3倍速度的CPU和2倍容量的RAM有效縮短,游戲加載復雜場景時的卡頓現象得到緩解,退出部分游戲時重啟的問題不再存在。相比3DS,New3DS的續航能力有所提升,這也歸功于CPU升級帶來的功耗優化。New3DS用MicroSD存儲卡代替了老款SD存儲卡,但其存儲卡槽位于機身內部,需要擰下兩顆螺絲才能打開后蓋,顯然沒有老款機器設計的人性化。
就整體性能而言,New3DS無疑是該系列中最通用的機型。它針對3DS的痛點做了有針對性的、適當的改進和升級,其輕薄便攜的設計也讓它更適合經常外出、長時間玩游戲的玩家。如果說“如何把喜歡的游戲裝進口袋”是游戲界的經典問題,那么New3DS就是任天堂給出的最優解決方案。
與New3DS同步發售的New3DSLL/XL內部硬件規格與New3DS完全一致,而屏幕尺寸則延續了3DSLL/XL的設計,還支持更先進的裸眼3D顯示技術和自動亮度等級功能,屏幕觀感明顯提升。New3DSLL/XL在整體硬件升級的基礎上,依然保持了較高的續航水平,外觀也比老款更輕薄,整體做工處于該系列最高水平。
作為該系列的代表作,New3DSLL/XL的價格直到現在都居高不下,一款保養良好的New3DSLL/XL的價格甚至接近一款NSLite,這也說明了它在玩家中的受歡迎程度。但是New3DSLL/XL相對較高的價格和較差的便攜性并不適合普通玩家。其產品定位更像是New3DS的ProMax版本,旨在提供最全面的游戲體驗。
如果說2DS是3DS的廉價版,那么New2DSLL/XL就是New3DSLL/XL的輕量版。與2DS上的劇烈變化相比,New2DSLL/XL保留了新車型的大部分功能。除了取消了裸眼3D顯示技術和立體聲揚聲器,它的機身材質和做工更便宜,結構更簡單,不再支持直接更換電池。但也正是因為結構的簡化,New2DSLL/XL的體積與New3DSLL/XL基本持平,重量控制在New3DS的水平。平衡的重量分布大大改善了操作感。它的內存卡槽終于回到了外部正常位置,這是一個好消息。
由于New2DSLL/XL的出色表現以及發布的較晚,各種限量款層出不窮。目前這款的價格只比New3DSLL/XL略低,這兩款的選擇一直爭論不斷。兩者相比,New2DSLL/XL顯然對經常長時間玩的重度玩家更友好。如果更實用的話,那么New2DSLL/XL確實更吸引人。
乍一看很神奇,但是可以用。老款的裸眼3D效果對玩家的持握姿勢和觀察角度有更高的要求,而新款通過加入人臉捕捉、眼球追蹤和圖像穩定器技術改善了舒適性問題,但較低的顯示分辨率仍然會導致玩家長時間玩后感到疲勞。
裸眼3D效果并不適合所有游戲,但游戲畫面的空間感越強,效果越好。一般來說,裸眼3D顯示技術是3DS的特色功能而非建造基礎,不需要一直開啟,也不會對游戲體驗有質的提升。
不滿意。如果橫向比較的話,3DS系列是任天堂有史以來最好的掌機產品——僅此而已。除了外形比較直的2d之外,3DS所有型號都有屏幕軸松動的通病,只是程度不同,但是轉到位后不影響正常使用。碰掉外殼掉漆劃傷屏幕是所有3DS部門常見的情況,所以需要給他們配備屏幕貼膜和保護殼。
不值得。國航3DS由沈悠科技代理。由于一些不可抗力,最終只有兩款老款引入國內,分別命名為iQue3DS和iQue3DSXL。與其他地區發售的機型不同,國行的3DS搭載了簡體中文操作系統,默認使用簡體中文字體,運行第三方國產游戲前無需提前切換系統字體。國行3DS銷量低,價格相對較高。一般是一些受感情驅使的玩家購買收藏,并不是首發體驗的首選。
有,但是值得玩的東西很少。如果算上只在New3DS中運行的游戲和New3DS中獨占裸眼3D特效的游戲,New3DS共有22款獨占游戲。然而在這22款游戲中,高質量的作品只有4款:《異化之刃3D》、《火之武器》、《以撒與我的世界的聯合》。前兩款在New3DS系列上沒有很好的體驗,后兩款可以在其他平臺獲得更新版本,所以這些相對獨占的游戲對于選擇New3DS來說并不是必須的。
是真的。New3DS和New3DSLL/XL的生產工藝在前期遇到了TN屏產能差的問題,所以部分機器部分或全部使用IPS屏。混合TN屏和IPS屏只是在直接感知上有輕微的色溫變化,而視角問題只會在極其銳利的視角上產生明顯的差異,正常使用時感知并不大。目前網上流傳的高價“雙IPS屏”機型,只是商家刻意炒作和部分玩家誤傳的結果。其實只要屏幕能正常顯示,就不會影響游戲體驗,沒必要過多糾結它的材質問題。
判斷3DS是不是原創最準確的方法就是對比序列號。一個完整包裝的3DS應該是“四位一體”的,即包裝盒、說明書、機身貼紙、系統上的序列號要完全一致;一個拆封的3DS應該是“二合一”的,即機身貼紙上的序列號應該和系統內部的序列號完全一致。
3DS系列機型的序列號貼紙位置不同:3DS、3DSLL/XL、2DS、New3DSLL/XL貼紙位于機器底部;New3DS的貼紙位于頂蓋下方,需要拆下才能查看。New2DSLL/XL的貼紙位于存儲卡槽的防塵蓋內側。
查看系統內部序列號主要有兩種方式:一是將3DS連接網絡,打開任天堂商店登錄賬號,下載任意一款免費游戲,就可以在購買記錄的“機器序列號”這一項中查看序列號;其次,如果購買的3DS已經被破解,可以通過安裝3DSide查看序列號。
無論“四碼合一”還是“二碼合一”,只要有一個串碼不符,就一定是機器出了問題。另外,市面上還流傳著一些“連環”機,所謂“連環”,就是機器被破解后,會修改系統文件,達到發行區的版本,從而“欺騙”任天堂服務器。這種做法目前意義不大,存在反向還原的“換磚”風險,也可能成為翻新機隱藏位置的手段。賣“連環”機的商家通常會用“刷機”、“換系統”等字眼狡辯,所以購買時一定要慎重。
2020年9月16日,任天堂宣布新3DS系列機型正式停產,但包括任天堂商店、在線游戲和軟件更新支持在內的在線服務不受影響。即便如此,整個3DS系統的生命周期也走到了盡頭。過時游戲機的破解趨勢不可避免,作者也不鼓勵任何軟硬件的破解,所以3DS的破解方法不在討論之列。
3DS的破解類型主要有燒卡破解、有卡破解和無卡破解。目前主流的破解類型有A9LH(arm9loaderhax)和B9S(boot9strap)無卡破解。這兩種破解使用的漏洞基本相同,使用Luma3DS自制固件和只獲取權限的原理不同。B9S出現的比較晚,獲得了比較全面的系統權限。A9LH可以很容易的遷移到B9S,但是在玩家最關心的軟件安裝和運行方式上,它們幾乎是一樣的。
所謂“無卡破解”,就是破解過程不依賴于燒錄卡,不依賴于存儲卡,所以遭受過這種破解的3DS,如果不插入破解文件完整的存儲卡,就無法正常開機進入系統。更換存儲卡時,還需要同時遷移原存儲卡的分區和內容,否則破解完全無效。
有些破解的3DS會同時有兩個系統,分別是真實系統和虛擬系統。真實系統是3DS系統,虛擬系統是運行在存儲卡上的沙盒。
3DS破解初期,破解的真實系統缺乏穩定性,于是虛擬系統應運而生。因為它本質上是正版系統的鏡像,所以可以不受限制地升級到最新版本,以便運行正版磁帶和享受在線服務。您也可以安全地更改系統顯示語言;虛擬系統也可以作為備份,用來恢復不能正常工作的真實系統。
總的來說,虛擬系統是3DS破解不完善時的折中產物。現在的B9S破解已經覆蓋了虛擬系統的大部分功能,基本解決了系統穩定性的問題,所以現在的虛擬系統已經不是3DS破解的必要部分了。
理論上,任天堂對連接的3DS進行嚴格的審查,一旦發現有破解的3DS,就會被任天堂禁止上線服務,也就是所謂的Ban機。一般3DS中的ban機不是永久的,但是Ban機的持續時間會隨著時間的疊加而延長,直到接近或達到永久Ban的效果。
隨著所有3DS制作的暫停,任天堂對3DS的審查和封殺政策幾乎已經名存實亡。目前主流的A9LH和B9S無卡破解也通過技術手段最大限度的避免了被Ban機擊中的可能。不過,雖然班機是小概率事件,但其具體機制仍屬于“謎”的范疇。因此,在操作被破解的3DS連接任天堂的在線服務時,還是要盡量避免使用修改后的軟件,避免任何涉及商品交易的行為。
讀者們,你們好。我是基里林,一個少數民族作家。今天我的小眾專欄《游戲博物館》正式上線,這是一篇遲來的#新人報道。
正如我的個人簽名“享受游戲,熱愛生活”所說,希望把我熱愛的一切分享給所有的小眾,用有趣的故事再現電子游戲的發展,用輕松的方式普及各種關于游戲的冷知識。謝謝大家的支持和鼓勵,我會一如既往。
基里巴斯2021.10.18
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