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土熊貓(土熊貓塔2w配置)

時(shí)間:2023-10-31 14:24:29    編輯:azu

土熊貓

他是gank+團(tuán)控的英雄,和火貓相比土熊貓的成長(zhǎng)讓火貓欲哭無淚。

-基本攻擊間隔:1.6

-基礎(chǔ)攻擊力:41~44

-攻擊前/后抖動(dòng):0.3/0.3

-鑄造前/后搖動(dòng):0.4/0.5

土熊貓

-日/夜視:1800/800

-基礎(chǔ)護(hù)甲:0

-主要屬性:力量

-初始力量和成長(zhǎng):30+3.0

-初始敏捷性和增長(zhǎng):12+1.2

-初始智力和成長(zhǎng):21+2.3

-初始移動(dòng)速度:305

其他都挺滿意的。

更突出的是初始攻擊力,更不用說70~74基礎(chǔ)攻擊打人的效果了。

土熊貓作為一個(gè)高強(qiáng)度、高智能、低靈敏度、低護(hù)甲的力量英雄,其實(shí)也差不多,但是在控制和輸出上,土熊貓顯然不小。

而且敏捷成長(zhǎng)1.2也小得讓人自卑。

然后是技巧。

1.石頭被壓碎了

土熊貓

滿級(jí)傷害500,還有0.5S眩暈。

完全配得上地球的核心技能。

而且碾壓無敵!!!!

這很關(guān)鍵,因?yàn)闈L動(dòng)速度與移動(dòng)速度成正比(兩倍)。

所以如果另一個(gè)人吃了加速器,

滾過街去哭吧

地球原地變成一個(gè)球,然后鐵甲無敵,讓人完全沒有察覺。

同一個(gè)晚上跳e,沒有粉還手的時(shí)候地球也能跳。

但下一個(gè)版本很可能會(huì)被削弱& hellip& hellip只一秒無敵也不是不可能。

這項(xiàng)技能可以穿越不可移動(dòng)的地形,摧毀沿途的樹木。

所以打獵的時(shí)候不用擔(dān)心路上的障礙,這對(duì)打獵來說是個(gè)好消息。

但是逃跑的時(shí)候需要注意,盡量跳崖,因?yàn)槟汩_了樹之后,別人會(huì)跟著你。

2.大地猛烈撞擊

滿級(jí)后技能和人物裸體輸出600左右。

減屬性護(hù)甲包括基礎(chǔ)護(hù)甲和敏捷提供的護(hù)甲,不包括物品提供的護(hù)甲。

因?yàn)闆]有實(shí)際測(cè)試,出租車的額外裝甲是否有效是個(gè)未知數(shù)。

在連擊中,是以觸發(fā)三技能和增加普通攻擊輸出的組合形式出現(xiàn)的。

3.沖擊波

地球上的第二大技能

大范圍的引發(fā)眩暈

滿格225傷害和1.8S眩暈可以在CD連擊中起到三秒的控制效果(完美控制時(shí)間是4.1S,但是不容易打到3。XS,你要知道土熊貓C結(jié)束后,除非S來襲,否則直接攻擊會(huì)引發(fā)沖擊波,S會(huì)減少你一部分輸出據(jù)說0.5S以上的控制得自己去撞墻。除非是打團(tuán)或者單個(gè)gank,否則不打哪里能得到輸出?)

任何技能都會(huì)觸發(fā)沖擊波效果。

所以鳳凰的R翻了,控制了就別醒了。

4巖石開裂

流浪t的豪華變種

目前還不能確認(rèn)如果兩者同時(shí)可用是否會(huì)出現(xiàn)無光盤BUG

大規(guī)模控制

但是后續(xù)的地形變化就不好說了& hellip& hellip

法師打AOE沒問題,但是如果我們的近戰(zhàn)輸出停止了,會(huì)被笑死的。

不過總的來說,超長(zhǎng)射程和強(qiáng)大操控(真實(shí)眩暈2/2.5/3S,后續(xù)地形變化阻擋4/5.5/7S)足夠了& hellip& hellip

現(xiàn)在知道地球自己的C,藍(lán)貓G,還有其他B技能,飛刀的轉(zhuǎn)移效果和其他所有可以穿越地形的不允許穿越地形的技能都不會(huì)受到后續(xù)地形變化的影響

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加點(diǎn)法推薦

13131413324222+4+++++++++++++++++

太多+忽略

有的人喜歡前期加個(gè)2級(jí)。

這個(gè)我個(gè)人不推薦。

110點(diǎn)的魔耗對(duì)地球來說沒那么容易。

而200的施法范圍注定只能在c后作為連擊來打。

但是,100%的攻擊傷害在前期能做什么?

以前的護(hù)甲就算減了有什么效果?

更別說地球撞幾次都要3S

當(dāng)然,據(jù)說能引發(fā)沖擊波也是真的。

在控制不會(huì)少很多的情況下,產(chǎn)量確實(shí)有所提高。

不過地球一般是直接假腿,藍(lán)鞋對(duì)地球來說有點(diǎn)尷尬(移動(dòng)速度導(dǎo)致C威懾力不足)

而脫下浴袍的靈魂是額外的費(fèi)用。

但是地球MP不夠,地球不小,還有大招需要消耗法力!

而當(dāng)你想玩CDT,6級(jí)或者7級(jí)的時(shí)候,沒有魂環(huán)或者藍(lán)鞋根本不現(xiàn)實(shí)& hellip& hellip

而前期的地球不需要額外的輸出。

但是,不同的人有不同的看法& hellip& hellip對(duì)面的生活更豐富,膽子更小,加D增加輸出也不錯(cuò)。

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裝備方面,我推薦假肢作為第一件裝備。產(chǎn)量和c的提升我不想多說。

然后就是戰(zhàn)鼓。這個(gè)設(shè)備的效果就不用我說了。

大件推薦冰眼!

慢下來,不要提它

更重要的是冰眼的冰凍之冬的效果=每點(diǎn)生命0.03攻擊!

這是變相增加d的傷害。

直接攻擊反應(yīng)堆對(duì)地球來說不劃算。用D玩劍桿C/T還有必要嗎?如果不玩一刀,那么作為gank變身的肉+控,生活的提升應(yīng)該是優(yōu)先考慮的,當(dāng)然也可能有護(hù)甲。

冰眼的效果相當(dāng)于同時(shí)提高生命和攻擊力,對(duì)于地球來說非常值得。

而冰眼提供的三個(gè)測(cè)量值對(duì)地球非常有用。

之后林肯龍心之類的,反正扛起來撐血~

當(dāng)然推薦虐菜神器AB劍XDDDDDD。

不要提逆風(fēng)刃甲& hellip& hellip

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大地是碾壓英雄,前期C搓血效果顯著,但有符文和棍子的幫助,不會(huì)太缺藍(lán)。

(學(xué)D就兩個(gè)字,經(jīng)常尷尬的發(fā)現(xiàn)以前沒有D&hellip的MP;& hellip反而產(chǎn)量減少很多)

更不用說碾壓無敵了。

所以地不怕誰上線,技術(shù)好的話開樹刷田也不慢。

不要對(duì)5級(jí)Gank殘血的英雄太放松。6級(jí)有大招的時(shí)候就更厲害了。

(除非預(yù)判特別好有把握,最好是T在C之前,不然不讓C就尷尬了。C之后因?yàn)榇笳行?yīng)也算是只有8S的CD了,殺起來也不難。)

十級(jí)起點(diǎn)D輸出更上一個(gè)臺(tái)階& hellip& hellip

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總的來說,地球是一個(gè)值得全程的英雄,只要你在每個(gè)階段都找好位置。

后期單殺能力也不是沒有(冰眼龍心滿英雄D傷害1200+,再附贈(zèng)6S無甲時(shí)間& hellip& hellip如果C啟動(dòng),眩暈控制時(shí)間可以達(dá)到6S & hellip& hellip如果它不能被殺死...),但更多體現(xiàn)在團(tuán)控上。

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【游(uuu9.com)編輯:老趙】

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