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意志亡靈(意志亡靈是怎么改制使命召喚5)

時間:2023-10-29 11:47:54    編輯:azu

意志亡靈

本文由魔獸世界17173區特約作者【喵主】制作提供,注明出處。

魔獸世界各個職業的很多套路都是靠技能實現的。我們見過很多強技能。他們可能是套路的核心,也可能只靠一個技能就能拯救一個職業。我們見過很多這樣的技巧。他們在復雜的暴風雪中起起伏伏。只要他們存在,就一定有* *,就一定有低谷。這是魔獸世界的規律,最強的是補丁。

但凡事都有個例,魔獸世界也有個例。有一個技能在魔獸歷史長河中被一次又一次的黑掉。只能說這個技能太強了,讓很多玩家感到害怕,也讓暴雪看到了天賦平衡的重要性。這個技能是不死族的天賦。說起這個技能,可能很多玩家會很疑惑。這個技能到底在哪里?現在真的不強。冷卻3分鐘,解除恐懼和魅惑的天賦,PVP章* *確實很平庸,但是如果拿出亡靈的原始意志,還會這么說嗎?

不死意志(被動):免疫恐懼和魅惑以及變形效果。

我們在國服魔獸世界里沒有經歷過這個階段。這是魔獸世界還在測試階段時出現的數據。很明顯,這種完全免疫控制的種族技能會讓這個種族脫穎而出,暴雪不會讓它存活太久。一個強大到沒有敵人的種族,是暴雪不愿意看到的。所以我們后來看到的是第二個版本。

意志亡靈

不死意志:立即解除恐懼,魅惑,變形效果,然后免疫控制效果20秒。(不含* *章)

可見亡靈的初始意志并沒有beta版那么堅韌,但還是很強的。持續免疫效果和PVP章節不一樣,讓亡靈直接走神壇。尤其是一些控制技能很多的職業手,雙控和反控可以打出幾個精彩漂亮的操作,甚至一波推就直接控制對面。我們同時見過無數的死靈法師,死靈法師,死靈法師,這就是為什么。正是雙控和控制技術的高端運用才讓他們成功。

當然,這和我們現在看到的亡靈意志還是有很大區別的,因為從那以后亡靈意志已經被削弱了好幾次。比如免疫控制的時間從20秒砍到10秒,這沒什么。10秒后切到5秒。亡靈的意志這個時候需要一些技能,但是雙控的梳子還是存在的,切割時間的變化不是肌肉。

直到亡靈的意志被改成* *章,亡靈才被允許走下神壇。一開始亡靈的意志和章節的CD沒有重疊,但是用了其中一個后,另一個進入了CD30秒。之后一步步被削弱。在WOD時期,甚至連CD都被削減到3分鐘。

暴雪在同質化魔獸,他們做到了。按照他們的說法,“我們希望種族特長之間有差異和選擇,也就是說非常極端的玩家還是會覺得其他種族對他們更有價值。”我們自己并沒有感覺到這種差異——即使在最壞的情況下——大到讓暗夜精靈玩家覺得選錯了種族,但玩家仍然可以自由選擇他們認為對自己職業或天賦最有利的種族。“如果有一天魔獸世界毀滅了,它很可能逃不過同質化。可惜現在看不到這樣的imba技能了,這也讓魔獸的PVP下降了,再也看不到那些精彩的操作了。如果有一天魔獸穹高回來了,我希望看到亡靈的意志再次崛起的那一天。

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