真三國無雙6 不同屬性的武器的效果是怎么樣的?
真三國無雙6 不同屬性的武器的效果是怎么樣的?
真三國無雙6有如下五種屬性
炎冰風雷斬,效果如下
炎:灼燒敵人,敵人處于灼燒狀態(tài)的時候浮空或者硬直將受到追加傷害(356M和356PC有所強化,本傳渣屬性一個,其實356PC強化了還是很渣)
主要作用:蓄積無雙,追加傷害很低,但是蓄積效果一樣好
建議:連段好的武器可以考慮炎,比如雙劍,用雙雙劍的時候炎屬性賣改還是很有用的,因為雙雙劍易武C4可以無限連,是很好的連段,這時候附加的炎屬性還是有些傷害的,無雙強力的武將可以考慮用炎屬性究武無雙流,效果不錯
冰:概率凍結(jié)敵人,攻擊處于冰凍狀態(tài)的敵人有追加傷害(356M貌似沒強化,還是渣屬性吧,因為356M炎屬性強化了,所以現(xiàn)在地位跟炎屬性差不多)
主要作用:凍結(jié)敵人達到連段的效果,安全性很好,但中鄭判是追加傷害很低,冰凍時間太短
建議:沒什么好的連段的武器可以利用冰凍在增加連段,比如弩,連段很難高(這里不涉及HIT數(shù)量,弓弩鏢的HIT數(shù)都很高無疑),往往C4之后的一個冰凍能使連段總傷害更高,建議二刀,不建議究武,究武的話這樣只靠普攻的輸出就太低了,建議二刀當副武器,還是有用的叢穗
風:破防并給予比例傷害
PS:應該是無視防御給予比例傷害,不是簡單的破防,跟353烈玉的效果應該是接近的,破防效果應該是高傷害導致的強制硬直或者吹飛
主要作用:破防,絕對強力的BUG級別屬性一個,風雷二刀,騎馬吹簫,舉世無雙,唯我風槍(本傳風雷二刀螺旋槍就是這個東西,風斬二刀鏢也是一樣)
建議:沒什么好建議的,二刀帶吧,究武帶吧,能用的都用風吧
雷:概率眩暈并給予比例傷害
主要作用:眩暈敵將,連段上能多一段傷害,雖然眩暈之后的那一段傷害浮空了減半,但是還是不錯的,至少比沒有好,也是安全性最高的一個屬性
建議:也沒什么好建議的,二刀帶吧,究武沒風的也帶吧
PS:雷屬性的雷擊眩暈似乎是無視防御發(fā)動的,但是必須擊中才能有眩暈效果,冰屬性似乎也是無視防御發(fā)動,這個不清楚,但是傷害不能無視防御,就是說被雷擊也只有眩暈效果,沒有比例傷害
斬:概率秒殺雜兵,給予敵將比例傷害
主要作用:清兵,無論二刀還是究武的清兵都很合適,秒弓箭手最快的方法,高難度避免小兵帶來不必要的傷害(但是因為本作的原地刷兵,使這個屬性沒有那么吃香,甚至雷中眩暈也比這個安全)
建議:沒有風,沒有雷,自有那斬屬送上前;沒破防,沒眩暈,我們能秒雜兵
替代型屬性,有這個屬性當然比只有炎冰的要好,但是比不上風雷是必然的
話說本作風雷斬都是比例傷害太BUG了,想353只有斬是比例的,烈是固定傷害,雷倒是很好的眩暈,本作太不平衡,嘎嘎