求牧場物語蜜糖村功略從一年春一日開始,按日期排,不要放過每一個劇情。
求牧場物語蜜糖村功略從一年春一日開始,按日期排,不要放過每一個劇情。
第一年的春季
序盤,進行5次礦石挖掘(周一~周五)的打工。(為了開放采掘)
接下來,進行5次木材采伐(周一、三、五、六、日)的打工。(為了開 放采伐→木材可以購買,所以也可以無視)
最后,進行照顧動物(周四、下雨天除外)的打工,
到了夏季的第2天,可以得到馬,在春季第15天左右確定馬的顏色,起先, 照顧自己喜歡的那只馬匹吧.
另外,為了得到力量之木的果實必須有狗,只要每天在食餌箱中放入牛奶 或者魚就可以了。空閑的時候,進行采掘和采伐。(xiluo520:泡MM也是一種生活啊)
草藥等可以在夏季賣出高價的東西.積攢到夏天會比較賺錢。
夏季的第1天不能使用鐮刀,所以為了在夏季第1天播種,必須在春季第30 天之前連續(xù)將農(nóng)作物割掉。
有力的收入來源
草莓(在茶屋出售)、蘿卜(在別墅出售)、虹鱒(在別墅出售)
牧場的打工(1整天坐著)、牛奶(春季下旬~夏季上旬的旱季連續(xù)放牧 ,馬上可以達到L尺寸)
雞(用店里出售的雞蛋70G或者用從打工養(yǎng)雞中獲得的雞蛋可以進行孵化 )、草地賽馬中將手頭的錢全部變成硬幣換成黃油
第一年的夏季
將狗的親密度變成2顆,得到力之木的果實后,將所有農(nóng)田頭灌溉過去, 之后空余時間可以進行采掘和釣魚。(xiluo520:泡MM啊 泡MM.. 真WS)要盡早著手。
農(nóng)作物中,番茄在別墅出售可以得到最大收益。
出售的時候,在廚房畫面前面的帳簿中有瑪莎在的話,要去進行調(diào)查。
一天里見所有村民的日程安排
起床后
一邊和小精靈3人玩耍,一邊做一點牧場工作
6點半~
食料品店前→茶屋前→教堂(奧蕾莉亞)
一邊采集一邊前進,有時間的話,巴基爾和凱蒂也可以采集
8點~
女神之泉前(切斯塔)→公司前(魯?shù)罓柗颍杉V石
8點~
工匠的家(伍徳、莎拉、信、直人)
8點半
別墅(迪雅、吉那、瑪莎)→核仁巧克力牧場(加薩)→花屋前 (萊拉、盧恩)
在這里可以遇見閑逛的迪姆
11點之前
再到食料品店(羅納爾多)→茶屋方向
12點
公司(愛麗絲、査爾斯、多吉森)
往回返,去女神之泉(女神大人)→茶屋(沃爾、凱蒂)
備注
巴基爾等在固定休息天,角色基本上可以在閑逛的途中遇到,此時返回牧 場的話,大概是下午3點
然后自由地或在海上與貍貓玩耍,或者做些早上剩下的牧場工作。去采伐 的那天,公司組會放棄
重要度A 公司~(12:00-14:00) 女神訪問~(祈愿 10:00-16:00) 貍貓(15:00-23:00)
因為時間是有限定的,可以白天在礦山附近逛。貍貓在下雨時候是遇不到 的。
重要度B 巴基爾 迪姆 大致在巡視時會遇到,所以用 不著太注意
如果不在的話,多數(shù)情況迪姆是在食品店前或花屋前或廣場,巴基爾在別 墅前
重要度C 小精靈 小精靈早上起來后,最好馬上去打招 呼(牧場倉庫旁邊)
下雨天9點以后去的話可以遇見
草地賽馬時不下賭就能賺大錢?
草地賽馬中的錢和獎牌兌換比率
錢:獎牌=500G:10枚
另外,可以與獎牌兌換的禮品 黃油的售價:獎牌=450G:6枚
按此將手頭上的錢全部變成獎牌,然后全部換成黃油,就可以將現(xiàn)金增加 到1.5倍。
(例如 3000G換成獎牌的話有60枚,60枚獎牌全部換成黃油的話有10個.次 日10個黃油在店里賣掉的話,可以獲得4500G)
但是,黃油最多可以持有99個 (獎牌594枚) ,所以多余的獎牌可以換取 自己需要的特制奶酪(換錢用)或者資財、特制餌料等東西
另外,擴建家宅后,家里有廚房的話,用黃金牛奶(獎牌8枚)在廚房做 成特制奶酪賣掉后有200元利潤,比黃油合算,如果你有耐心做99次料理的話,就盡管去做吧。
節(jié)約金蛋
將金蛋交給伍徳,就會被帶到有很多大樹的特別場景,但如果事前給伍徳 送過金蛋以外的其它禮物的話,再給他金蛋,他會不接受金蛋,而帶你去伐采場
但,伐采場里樹的質(zhì)量稍次一些
絕對不會感冒的日子
節(jié)假日?固定日期的事件會比其它重要事件或動物生病等的任何事件優(yōu)先 引發(fā)。
此任何事件中也包含感冒事件,這一天即使前天疲勞度是MAX,也絕對不 會感冒。
終盤,得到力之木的果實,擴建到浴室,采伐或下雨天疲勞度會是累贅, 但在固定事件的前一天疲勞度再高也沒有關(guān)系,所以是個機會。
另外,固定事件以外,好像也有幾個會比感冒優(yōu)先引發(fā)的事件(蛋糕的盛 宴?巴基之旅)。
不是礦物,但卻能獲得G牛奶
在牛小屋的飼料箱中放入苜蓿草,出小屋后再次進入小屋,飼料箱中的苜 蓿草會閃著金光(礦物苜蓿草的顏色)。
吃了此箱子里飼料的牛,在第二天必定會產(chǎn)出牛奶G。
必要擴建的內(nèi)容
木材,可以在賽馬的時候購買
請首先擴建狗窩(尋找力之木的果實時需要有關(guān)系良好的狗.)
力之木的果實
力之木的果實是指,拿到后當場疲勞和體力就全部恢復,體力最大計量會 增加的物體。
現(xiàn)在清楚掌握詳細情況的有5個。讓狗尋找得到×4 小精靈與狗事 件×1
和狗的關(guān)系好了以后(紅心2個以上),吹奧卡利那笛命令『尋找』的話 ,可以讓狗找到力之木的果實以及蘑菇等東西。
現(xiàn)在,命令狗「尋找」,可以找到物品的場所有10處已確認(全部在屋外 )。
其中,從最初的4處都可以找到力之木的果實。
其后好像可以找到松露及藥根、蘑菇等。
雖然不確定,但從最初的4處未必肯定會找出力之木的果實,好像也會有 松露等物品。但在第4個之前會有很高的幾率找出力之木的果實
節(jié)假日 ?固定日期的事件
節(jié)假日等固定事件
日期固定,沒有特別的發(fā)生條件,在特定的日期必定會發(fā)生的事件。起床 時在自家門前發(fā)生。
比其它自宅前事件優(yōu)先引發(fā)。即使與動物生病事件撞車也會優(yōu)先引發(fā)。另 外,在部分事件中會無視天氣預報,強制變?yōu)榍缣臁?/p>
春2日
小精靈介紹牧場
春3日
愛麗絲一伙人登場
春8日
切斯塔&奧蕾莉亞登場
春23日
愛麗絲一伙人的忠告
夏8日
加薩轉(zhuǎn)告說廣場上立出了施工的招牌
冬2日
小精靈來通知關(guān)于機械烏鴉的事情
移動到花屋?道具屋即發(fā)生機械烏鴉
冬14日
魯?shù)罓柗蚓骊P(guān)于新的機械
冬20日
迪姆通知關(guān)于機械地鼠
移動到礦山即發(fā)生機械地鼠
第二年
春2日
莎拉警告關(guān)于新的機械
春5日
伍徳來通知關(guān)于機械木
移動到工匠的家即發(fā)生機械木
春18日
加薩警告關(guān)于下次的草地賽馬
夏10日
女神警告關(guān)于新的機械
夏14日
凱蒂來通知關(guān)于機械魚
移動到楓葉湖即發(fā)生機械魚
第三年
春1日
父親的來信1
春7日
庫露?多多登場
春17日
切斯塔前來提親
在道具屋開始出售藍色羽毛
在角色結(jié)局中
對方的好感度不是MAX的時候發(fā) 生
秋1日
父親的來信2
祝日:
春11日
女神的祝祭
收到一定好感度以上的女孩子贈送的食物
只有迪雅???
在這天,禮物的效 果翻倍
春22日
草地賽馬日
夏1日
賛地祭
在這天,不能收獲也不能撿東西
也無法使用鐮刀,所以要在春季平整田地
可以釣魚
夏20日
煙花日
從晚上8點開始在牧場前可以看到煙花
并沒有特別的事件引發(fā)
夏27日
草地賽馬日
秋10日
収獲祭
愛情度最高的女孩子會應邀
移動到廣場即可參加
時間進行到PM 4:00
秋25日
草地賽馬日
冬23日
吹牛男爵日
女神?貍貓以外的人們的第一次以后的對話會改變
提問追加
「吹牛日的由 來」
冬30日
除夕日
傍晚5~6點到海岸即可發(fā)生
好感度最高的女孩子會來
連續(xù)事件:
魯?shù)罓柗蝓笞?
魯?shù)罓柗?/p>
(木)19時~
夜?茶屋
魯?shù)罓柗虬l(fā)牢騷
?
魯?shù)罓柗蝓笞?
魯?shù)罓柗?/p>
(木)19時~
夜?茶屋
魯?shù)罓柗蛑v到關(guān)于村子居民
酩酊大醉1發(fā)生
巴基爾的旅行1
巴基爾
起床後
1年目秋1日
自宅
說到要暫時離開村子
巴基爾/好感度?
巴基爾的旅行2
巴基爾
起床後
1年目秋26日~冬1日
自宅
說到旅行回來
給角色花(非物品,效果不明)
1結(jié)束后
巴基爾的旅行3
(只對話)
巴基爾
任何時候
(能遇到巴基爾的話)
任何地方
現(xiàn)在已確認4個
2結(jié)束后
試驗品1
盧恩
10點~
道具屋
得到用1個種子就可以生出土豆和番茄的試驗品種子
試驗品2
盧恩
10點~
道具屋
得到前回改良后的試驗品
1結(jié)束后
試驗品3
盧恩
10點~
道具屋
得到前回的完成品
2結(jié)束后
羅納爾多1
羅納爾多
8點~
食品店
好像下次可以看到好東西
羅納爾多/好感度?
羅納爾多2
羅納爾多
8點~
食品店
看他因興趣制作的花邊
1結(jié)束后
羅納爾多3
羅納爾多
8點~
食品店
好像下次他會給吃什么東西
羅納爾多4
羅納爾多
8點~
食品店
看到疲勞的主人公,請吃料理
3結(jié)束后
羅納爾多5
羅納爾多
8點~
食品店
好像下次會有美好回憶
羅納爾多6
羅納爾多
8點~
食品店
和羅納爾多2個人一起跳舞
5結(jié)束后
單一事件:
蜘蛛的出現(xiàn)
迪雅
第1年夏4~8號
8點~
別墅內(nèi)
好像在迪雅的房間有蜘蛛出現(xiàn)
迪雅好感度35以上
決意外出
迪雅
第1年夏18~22號
8點~
別墅內(nèi)
迪雅決意外出
迪雅好感度45以上
請吃蛋糕
凱蒂
第1年春26~30號
起床后
自宅前
在茶屋被邀請吃蛋糕
凱蒂好感度20以上
花之芽町
凱蒂
第1年夏16~20號
6點~
廣場
被詢問以前住的町
凱蒂好感度25以上
瑪麗那1
女神様
第1年春22~26號
6點~
女神之泉
關(guān)于發(fā)型
被提問兩個選項
女神様/好感度20以上
瑪麗那2
女神様
第1年夏13~17號
6點~
女神之泉
關(guān)于不行的地方
被提問兩個選項
女神様/好感度25以上
瑪麗那3
女神様
第1年秋4~8號
6點~
女神之泉
關(guān)于食物
被提問兩個選項
女神様/好感度30以上
瑪麗那4
女神様
第1年秋25~29號
6點~
女神之泉
關(guān)于名字
被提問兩個選項
女神様/好感度35以上
推薦釣魚
信
第1年春9~25號
周二、四10點~
楓葉湖
被推薦釣魚
信好感度5以上
信在湖上的時候
釣魚伙伴
信
幾號都可以
周二、四10點~
楓葉湖
為能有釣魚的伙伴而高興
釣竿所持
信在湖上的時候
機械騒動後日1
魯?shù)罓柗?/p>
第1年冬21號
自宅前
礦山的機械其后怎樣了
僅無視機械地鼠的場合
機械騒動後日2
凱蒂
第2年夏15號
自宅前
3人組其后怎樣了
僅無視機械魚的場合,或者沒有幫忙的場合重要事件
全部15種類。在其它重要事件正在進行的狀態(tài)下也可以引發(fā)其他事件。
基本上1個事件對應1個居民(老人三人組或工匠兄弟組合),對應的居民 需要有好感度。
相反不對應的居民,即使在事件中登場也不需要任何好感度。
但是,只有迪姆特殊,沒有專屬事件,但取而代之會在幾個事件中帶來最 初的情報(非必須事件)。
公司3人組?小精靈3人組不需要為了完成事件而提高好感度。
好感度足夠了,但無法引發(fā)事件時,表示有其它條件不夠。
如果在農(nóng)耕?采掘?釣魚等中有放置的工作的話,稍許做一下試試。
另外,很多情況是因為下雨而無法引發(fā)事件,在多個自家門前事件集中的 時期要特別注意天氣。
發(fā)生時間在一年內(nèi)的某個日期是完全規(guī)定好的,所以如果在此之前沒有滿 足條件的話,之后就不可能再次引發(fā)此事件。
有部分即使中途缺失也可以進行下去的事件,但需要在故事流程上引發(fā)重 要的事件。
例外的是,僅 自然保護的雪貂的故事 會在非相關(guān)的事件中引發(fā)(是BUG 還是錯誤?)。