仙劍奇?zhèn)b傳4的速、運(yùn)、靈、是什么?
仙劍奇?zhèn)b傳4的速、運(yùn)、靈、是什么?
速:決定人物行動的先后順序和頻率快慢,速度越快者,首回合越早出手,在相同時(shí)間內(nèi)出手的次數(shù)越多。
人物走完一輪行動條的用時(shí)≈4500/(1125-人物速度值),我方部分角色(菱紗至少65級,紫英至少79級)在仙風(fēng)云體的加持下,能達(dá)到光速,無限出手。
同時(shí),速度也影響人物普通攻擊的命中率與被命中率。速度優(yōu)勢越大的角色,普通攻擊越容易命中對手,同時(shí)也越容易躲開敵人的普通攻擊。
運(yùn):決定人物暴擊和逃跑的成功率。吉運(yùn)優(yōu)勢越大的角色,普通攻擊出現(xiàn)暴擊的幾率越大,被敵人暴擊的幾率越低;在戰(zhàn)斗中逃跑的成功率越高,敵人逃跑的成功率也越低。因此在戰(zhàn)斗中,需要逃跑的時(shí)候,一般讓吉運(yùn)最高的天河來執(zhí)行。
靈:決定人物仙術(shù)傷害以及普通攻擊中靈力傷害部分的多少。仙四的普通攻擊包括了三個(gè)成分,分別為真實(shí)傷害((我武-敵防)*(1-敵物抗))、靈力傷害(火暖魄,幻風(fēng)炙炎,40級屬性配飾)和直接傷害(武器鍛冶,大部分小怪自帶)。這也解釋了火暖魄等手段能讓自帶兩次普攻的菱紗還有普通即為群體且自帶高靈力的夢璃化身強(qiáng)悍女戰(zhàn)士的原因。而且靈力傷害不受敵人防御值、物抗、仙抗的影響,在敵人特殊屬性較多的情況下,能發(fā)揮重要作用。