喋血街頭2秘籍大全有哪些?
喋血街頭2秘籍大全有哪些?
喋血街頭2秘籍大全。喋血街頭2作為喋血街頭系列中最成功的一部作品,一直受到很多人的關注,特別是喋血街頭2秘籍,其內容可以說是五花八門,各種功能應有盡有,喜歡喋血街頭2的玩家們不放到游戲中進行體驗一番。
操作方法
01
喋血街頭2秘籍: 游戲中按 shift + @ 或 ~ 開啟秘籍輸入窗口,輸入 SISSY 開啟秘籍模式,游戲中輸入以下秘籍可得到對應效果:
02
秘籍
作用
SmackDatAssgimp裝(防彈衣)
IAmTheLaw警服
Healthful生命全滿并獲得4個急救包
Whatchutalkinbout把所有非玩家變成嘉里·庫爾曼
Osama旁觀者進入狂熱模式
BlockMyAss盔甲
LotsAPussy一群貓
IAmTheOne貓薄荷
FireInYourHole火箭視角
SwimWithFishes雷達相關的物品
RockinCats給貓配備武器
DokkinCats取消貓重復的武器
03
IFeelFree幽靈模式
LikeABirdy飛行模式
Jones大量的衛生管
BoyAndHisDog大量的狗
JewsForJesus大量的現金
PiggyTreats大量的油炸圈餅
PayLoad補充彈藥
PacNHeat得到所有毀滅性武器
Alamode無敵模式
slomo慢動作
playersonly所有非玩家停止動作
Ghost穿墻模式
slomo 1退出慢動作模式
iamsolame最大彈藥,無敵,和所有武器
04
walk返回正常模式
nowwedance機槍
headshots一擊必殺
boppincats槍打貓時,尸體會四處飛濺
splodincats關閉boppincats秘籍
Setday時間變周一
Whatchutalkingabout科爾曼模式
05
秘籍
作用
SetTodaysErrandsComplete()完成今天的任務
SetAllErrandsUnComplete()所有的任務未完成
SetAllErrandsComplete()所有的任務完成
SetDay()完成指定日子的任務
ResetCops()取消警察通緝
WarpToDay()重新載入指定日子的任務
BEHINDVIEW 1第三人視角
BEHINDVIEW 0第一人視角
拓展資料:
基本信息
中文名稱:喋血街頭2
英文名稱:Postal 2
發行時間:2003年4月13日
制作發行:Running With Scissors
游戲介紹
”游戲的唯一樂趣就在于盡可能地去傷害每一個人。“Running With Scissors的CEO Vince Desidiero這樣解釋道,"從這一點上看來,游戲會讓人感覺異常的興奮。"雖然Desidiero的話聽上去有些殘酷,但是這個異想天開的想法很好地體現了喋血街頭2的精髓,而喋血街頭2正是這家公司在1997年發售的頗受非議的第一人稱射擊游戲喋血街頭(Postal)的續集。前作被大眾認為含有過多的暴力成分--你可以把由于生活過度幽閉而產生的煩躁情緒全部發泄在游戲中那些無辜的人們身上--以致參議員Joseph Lieberman通過了一條法案來禁止此款游戲的發行。游戲最終在全球發售了20多萬份拷貝,可以說是獲得了很大的成功。雖然Running With Scissors立刻打算開發游戲的續集,但由于喋血街頭引起的法律爭論使得這個項目被拖延了好幾年。從2001年1月開始,游戲終于能夠在公司位于亞利桑那州圖森市的辦公室中開始被研發,可以相信喋血街頭2一定能帶來比前作強十倍的沖擊力。而且最近的大作Grand Theft Auto III有著同樣的主題,可以說這款游戲到了不得不發的地步。從我們所看到的情況來看,毫無疑問游戲一定能夠獲得巨大的成功。
然而,不要以為喋血街頭2除了不動腦子的暴力之外就沒有什么其他內容了。"這款游戲不僅僅意味著暴力"Desidiero解釋說,"暴力本身并不有趣。粗俗本身也不有趣。我們需要在這些原素和其他可以產生有趣的黑色幽默的元素之間找到一個平衡點。"那才是玩家真正所想要的喋血街頭2。游戲使用Epic Games的最新版虛幻3D技術和MathEngine的Karma軟件來進行開發,創造出了驚人的視覺效果和與現實物理模型幾乎沒有差別的真實性。后面一種特性不會讓游戲中的人物感覺像是布娃娃一樣。"(主程序師)Nathan Fouts為了研究火焰的效果而把我的整條車道都給點燃了,"Desidiero笑道。"但這是值得的,因為我們現在能夠真實地模仿出游戲中火焰和汽油彈爆炸的效果。在喋血街頭2中你可以用來發泄怒火的一種武器是瓦斯罐。你可以把它安置在任何你希望的地方,它的威力足可以炸坍墻壁,四處飛濺的碎片也具有很強的殺傷力。點擊你的鼠標,你控制的人物會劃亮一根火柴點燃你在這之前所釋放的瓦斯氣流。火焰會順著剛才的軌跡蔓延,接觸到泥坑之后產生的爆炸會產生一個巨大的火球。"你可以把它當作一種武器來使用。
游戲的出色品質不只是它的視覺效果。人工智能相當的復雜,例如游戲中的人物會辨識你所攜帶的各種武器,并且會做出相應的反映。朝他們潑散瓦斯氣的時候,他們會在你有機會點燃火柴之前尖叫著四處逃竄(然而,這些人還是相當易燃的)。另一方面,警察可以分辨你所攜帶的合法和非法武器之間的不同。例如,手槍不能指向任何人,否則會引起附近警察的注意,但如果他們看到你攜帶了一架火箭發射器--不論它你攜帶它是不是合法--他們都會逮捕你。"街上的人群會注意你正在做的非法的事情,他們會聽到開槍聲,他們會跑向離的最近的警察并指向你所在的方向。一旦你開槍,他們會四散奔逃尋找可以躲避的地方...人們會有著許多種不同的反映,"Fouts說。"他們的行為很真實地表達了那種恐懼的感覺。"Desidiero補充道。
依照開發小組的想法,更讓人感到不可思議的是和平時期以游戲中的人們的交互作用。如果你愿意可以不用扳動手槍扳機來進行這個游戲。你可以和其他人發生的簡單交互行為,融入他們的日常生活中--例如在銀行中排隊--這一定會讓人大吃一驚的,特別是在以前的動作游戲中從來沒有過這種嘗試。
配置要求
系統環境:Win98/ME/2K/XP;Direct X 8.1
CPU:Pentium 3或AMD Athlon 733 MHz
內存:128MB
光驅:8X CD-ROM
空間:3GB
顯卡:32 MB
喋血街頭2百度百科