星際爭霸2神族戰(zhàn)術(shù) 本人新手求教,除4BG外還有什么戰(zhàn)術(shù),最好把星空加速加的時間建筑,開礦時機也說全
星際爭霸2神族戰(zhàn)術(shù) 本人新手求教,除4BG外還有什么戰(zhàn)術(shù),最好把星空加速加的時間建筑,開礦時機也說全
一個建議,新手在打完200局4BG以后再去學(xué)別的戰(zhàn)術(shù)吧,否則你會發(fā)現(xiàn)你用其他的戰(zhàn)術(shù)能力很差,因為基本功不好。介紹幾個單礦戰(zhàn)術(shù)和2個開礦戰(zhàn)術(shù)吧。
一.3BG極限隱刀
9農(nóng)民星空加速到10農(nóng)民
10農(nóng)民水晶(1:00)
11農(nóng)民星空加速到12農(nóng)民
12停農(nóng)民連放2氣(1:50)
氣好了就采集
13農(nóng)民星空加速到14農(nóng)民停農(nóng)民
BG好了BY(2:30),繼續(xù)生產(chǎn)農(nóng)民
17農(nóng)民BY好了同時下VC升級折躍門(3:25)
星空不停加速給折躍門
18農(nóng)民補第二水晶
VC好了放下VD(4:20)
補農(nóng)民到22同時放第2第3BG
放完,農(nóng)民出去野水晶
6分整能3門開,VD好,槐隱傳出3把隱刀
二.2BG速不朽戰(zhàn)術(shù)
9農(nóng)民水晶(10人口后虛空加速)(0:55)
13農(nóng)民BG(1:50)
14農(nóng)民氣礦(15人口后第2次虛空加速)(1:55)
16農(nóng)民放第2個水晶(2:15)
BG好后造BY(2:30)
然后有150錢后放第2個BG(2:40)
BY好后虛空加速折躍門,同時造一個追獵,剩余100氣礦造VR(3:00~3:15)
第2個BG好后拉農(nóng)民造氣礦,同時補第3個人口(3:40)
VR好后先出不朽,同時給加速,BG里面的兵不要停,至少出3追獵,這樣遇到4BG的可以把他的農(nóng)民點死后甩掉XX,同時為自己的不朽和開門時間拖延。
三。VS速虛空戰(zhàn)術(shù)
9農(nóng)民水晶(0:55)
11農(nóng)民星空加速到12農(nóng)民
12停農(nóng)民連放2氣(1:50)氣好了就采集
13農(nóng)民星空加速到14農(nóng)民停農(nóng)民
14農(nóng)民放BG(2:10)
BG好了BY(2:55),繼續(xù)生產(chǎn)農(nóng)民
16農(nóng)民放第2個水晶(3:05)
17農(nóng)民BY好了同時下VS升級折躍門(3:35)
VS好后虛空加速給虛空。(一般建議在野外造VS,這樣出兵速度就會很快的趕到對方家,但是放的位置一定要詭異,讓對手猜不到的情況下還能打的出其不意)
2礦戰(zhàn)術(shù)之一,BF開礦(8BG一波,6BG閃爍一波,3不朽一波)
9農(nóng)民水晶(家里)
2分30秒 16農(nóng)民2基地
2分47秒 17農(nóng)民鍛爐(家里)
17農(nóng)民2水晶(2礦路口建筑學(xué))
3分25秒 18農(nóng)民折躍門
3分35秒 18農(nóng)民光子炮
追獵封偵查
4分鐘 20農(nóng)民雙氣
4分30秒 25農(nóng)民控制芯核
5分鐘 第3個水晶(2礦建筑學(xué))
100氣升級一攻
控制芯核完成先升級折越在建造一個追獵
5分40秒 再有100氣建造機械臺同時建造3氣和3折躍門(主礦路口建筑學(xué))
折躍門持續(xù)出2個機械哨兵
3氣建造完畢同時下2、3折躍門
三不朽7折躍門出門
6分45秒 機械臺好下4氣第一時間加余拍速不朽
8分鐘補到7折躍門
折越好了刷到8-10個機械哨兵后接追獵(視跳蟲數(shù)量是否刷一輪狂熱者)
機械臺不停加速出3不朽接一個棱鏡(注意別卡人口及時補水晶)
9分鐘 三不朽出門
注意:以上時間軸會隨著異蟲的開局變化而變化,在實際對戰(zhàn)中,如果對手裸雙或者三開局便可以考慮此流程。
6BG閃追和8BG一波時間點同上,只是具體放置的時間不同。
第2個開礦戰(zhàn)術(shù)就是鉛毀廳我最喜歡的,也是現(xiàn)在很多職業(yè)玩家在用的戰(zhàn)術(shù),單BG開礦轉(zhuǎn)3BG哨兵防守,5BG一波流。
9農(nóng)民水晶,12農(nóng)民BG探路(也可以10農(nóng)民探路,如果發(fā)現(xiàn)T沒開氣礦,兵營時間很正常,可以不掛BY直接BG+2水晶留400開礦),14人口造下氣礦,繼續(xù)星空加速不要停,17人口的時候兵營完成,造下BY和第二個水晶,繼續(xù)農(nóng)民不要停。。。
BG好了以后星空加速出第一個追獵,如果T的農(nóng)民在基地里徘徊,可以考慮加一個加速上折越門升級,做出一副有4bg意圖的樣子,如果T看了一眼就跑路了,繼續(xù)加速農(nóng)民,放下第三個水晶,這個水晶要放在主礦到2礦的高地邊緣,方便第一時間傳兵。
25人口的時候(如果你前線的農(nóng)民沒死)追獵出來了,驅(qū)趕SCV同時放下2礦(別讓人家看到),這時候有兩個選擇,一個是如果自己的農(nóng)民沒被對手殺死,占據(jù)瞭望塔,追獵可以出門掃掃醬油,但是有些地圖如果T要死神開礦,死神的路程很近,這時候就乖乖的在高地上呆著好了。
25人口的時候停一下農(nóng)民,250水晶的時候,開始補BG,補到3BG以后繼續(xù)產(chǎn)農(nóng)民,出一個燒餅。放下2氣,有200塊的時候放下VR,總之2礦成型以前農(nóng)民不停,有加速就扔基地上,燒餅出來的時候折越升級和3BG應(yīng)該正好完成,這時候拉大概12,13個農(nóng)民到2礦,抵達同時2礦應(yīng)該會正好成型。
這時候是第一波傳兵,我個人推薦111配置,即1追獵,1哨兵,1XX,這個配置加上之前的1追獵1燒餅正好基本可以擋住T的2BB壓制,而且燒餅這東西能量存起來是可以增值的,傳兵完畢可以在分礦做下一個水晶,同時這個農(nóng)民到前線去接替前線正在站瞭望塔的農(nóng)民,前線的那個直接犧牲掉,過去看T是開礦了還是科技走勢,如果科技走勢,一定要出兩個OB,第二個OB再飛對面,第一個OB留著,萬一隱形女妖來了不會太尷尬。
好了,基本上到這里開局就介紹完了,剩下的進入中期之后就完全是每個人的隨機應(yīng)變了,通常VR科技以后轉(zhuǎn)一個不朽過渡下,然后出巨像,針對前期的摩擦虧賺考慮是2巨像timing還是2礦6bg+vr強攻,或者2礦4bg+vr+vs出鳳凰防守開3礦。
大方向只要記住盡量向立體式火力過渡就是了,巨像閃電追獵xx鳳凰的組合是MMG無法抗衡的,只要不被多線投的很慘,正面絕對是剛的過的,當(dāng)然到了5,6 礦的時候可以考慮向終極兵器發(fā)展:母艦+航母+巨像閃電組合,這不是SM,這是戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型,以地面兵力的消耗,隱刀的多線騷擾爭取的人口和時間在局面膠著的時候轉(zhuǎn)型出致命一擊
只要記住,全科技的神族,高攻防的部隊,經(jīng)濟不吃虧的話,只要部隊成型,那就是摧枯拉朽般的無敵,順便幾個PVT最容易犯的致命錯誤,基本也是個人血淚史總結(jié)出來的:
舍不得100氣的燒餅,手里最多2個。立場的好壞在后期之前都是決定戰(zhàn)局的東西,千萬別因為100氣能做倆追獵或者追求巨像的速度就節(jié)省。
被多線的時候用主力跑來跑去。 T的慣用戰(zhàn)術(shù),一船兵投8個槍兵去主礦礦區(qū),守在3礦的主力回救,然后正面一針興奮劑A掉3礦,跑路。應(yīng)付這種多線要做到3點,第一,前線OB要多觀察,剛才3個運輸機,現(xiàn)在怎么就2個了?這時候基本就有預(yù)防針了。第二,野外水晶的預(yù)警很重要,在T的空投路線上放些水晶。第三,盡量用傳兵來救空投,傳兵沒 CD就分兵。千萬別主力回救,主力哪怕直接A正面也別為了小規(guī)模空投回救
T拉農(nóng)民打一波,千萬別拉農(nóng)民。槍兵和掠奪的DPS對農(nóng)民來說是無法承受之重,拉農(nóng)民往往死的快不說,而且阻擋了自己XX追獵的站位,T的農(nóng)民死的差不多了,可以考慮拉農(nóng)民來圍對方的小股部隊,也不要A,圍住即可,殲敵交給追獵他們。
(摘自http://game.zol.com.cn/216/2161972.html)