如何評價《雨中冒險2(Risk of Rain 2) 》?
如何評價《雨中冒險2(Risk of Rain 2) 》?
在激烈的三人聯(lián)機(jī)冒險中,我們怒肝了七小時探索了《Risk of Rain 2》的世界。這是一款挑戰(zhàn)與樂趣并存的游戲,雖然優(yōu)化程度一般,對配置有一定要求,但我用16GB內(nèi)存和GTX1060 3GB顯卡的臺式機(jī),雖有時在高畫質(zhì)下遭遇輕微掉幀,但整體體驗(yàn)并未受損。轎鏈穗
令人驚艷的是其萌萌噠畫風(fēng),讓人一見傾心。盡管我對FPS類游戲略感吃力,但《Risk of Rain 2》卻讓我欲罷不能。它的游戲性設(shè)計(jì)巧妙,盡管初次嘗試時,守望先鋒和吃雞的挫折讓我心有余悸,但在這款游戲中,我卻沉浸其中,打擊感的完美調(diào)校讓我欲求更多。每次身披獨(dú)特道具,看著自己畫風(fēng)逐漸變得奇特,那種樂趣難以言表。
分享一下我們車隊(duì)的開荒心得:裝備分類明確,主動技能和被動道具各有其位。部分道具和角色需要解鎖,互動地形更是豐富多樣。從免費(fèi)的膠囊箱子,到花錢購買的主動技裝備,再到隨機(jī)出現(xiàn)的花錢箱子和3D打印機(jī),每個環(huán)節(jié)都充滿策略與驚喜。電話亭、賭錢樁樁和獻(xiàn)祭樁樁,每個互動都帶有一絲緊張刺激的賭博元素,而紫爪爪和白爪爪樁樁則為戰(zhàn)斗增添了額外挑戰(zhàn)與助力。
角色選擇也十分關(guān)鍵,例如獵人,以其多樣的AOE和靈活的操作成為我的首選,盡管需要精準(zhǔn)操作以應(yīng)對技能和地形,但其脫戰(zhàn)加速和回復(fù)能力讓游戲更具策略深度。堡壘,雖然輸出強(qiáng)大但移動性差,適合前期速推,而雇傭兵的靈活性和范圍控制則在空中戰(zhàn)斗中展現(xiàn)出獨(dú)特的價值。工程師雖簡單易用,但缺少位移,成為了團(tuán)隊(duì)中的穩(wěn)定輸出點(diǎn)。
然而,游戲中也存在一些bug,如雪地地圖的無限下落問題似乎與我使用獵人角色有關(guān),還有主動裝備中的小昆蟲翅膀失效事件,喚枯但具體關(guān)聯(lián)還需進(jìn)一步探索。盡管如此,瑕不掩瑜,這些挑戰(zhàn)和未知正是《Risk of Rain 2》的魅力所在,讓人欲罷不能。
總的來說,《Risk of Rain 2》以其獨(dú)特的設(shè)計(jì)和豐富的體驗(yàn),贏得了我們車隊(duì)的喜愛。盡管有些地方還需打磨,但瑕不掩瑜,這是一款值得深閉卜入挖掘和挑戰(zhàn)的游戲。如果你是冒險愛好者,那么這款游戲絕對值得一試。