文明5:美麗新世界的攻略
文明5:美麗新世界的攻略
幾種常規(guī)打法
傳統(tǒng)精鋪:重點培養(yǎng)少數(shù)大城,一般城市數(shù)量不超過4,并通過傳統(tǒng)政策加速人口增長,快速積累實力。優(yōu)點是前期科技快,外交懲罰低,笑臉壓力低,操作難度低,后續(xù)打法多變靈活;缺點是國力較差后勁較不足,但可在爆發(fā)期發(fā)動戰(zhàn)爭或鋪城來彌補這一點。
自主暴鋪:通過自主政策的加成在早期鋪出大量城市,通過城市數(shù)量彌補質(zhì)量的不足,然后通過奢侈、城邦、宗教等途徑解決笑臉問題,在中古時期實現(xiàn)人口爆發(fā)。優(yōu)點是國力強,產(chǎn)能高,后勁足,容錯率高;缺點是早期會面臨金錢、快樂、外交等多方面的問題,操作難度較高。自主超越傳統(tǒng)的過程同時也是玩家水平提高,擺脫陳規(guī)自己做主的過程。自主暴鋪同時顫沒數(shù)衍生出虔信暴鋪(自主虔信混點,通過普及宗教建筑獲得大量信仰點數(shù),借宗教解決快樂問題)、征服暴鋪(利用自主早期的產(chǎn)能優(yōu)勢實現(xiàn)RUSH)等打法。
傳統(tǒng)爆鋪:前期和傳統(tǒng)精鋪一樣,但在傳統(tǒng)關門,前4座城市成型后轉(zhuǎn)為爆鋪以彌補傳統(tǒng)精鋪后勁不足的問題。
自主精鋪:當暴鋪環(huán)境惡劣時,減少鋪城數(shù)量來提高城市質(zhì)量的穩(wěn)妥型打法,比傳統(tǒng)精鋪成型快,鋪城數(shù)量介于傳統(tǒng)精鋪和自主暴鋪之間,效果不及傳統(tǒng)精鋪,需要玩家合理搭配其它戰(zhàn)術(shù)和轉(zhuǎn)型以達到較好效果。
榮譽精兵:借助榮譽政策,通過不斷練級來提高少數(shù)單位(一般是弓系或步兵,少有壓制和騎兵)的等級,練出少量精兵來實現(xiàn)征服。優(yōu)點是操作難度低,戰(zhàn)爭成本低,缺點是城市少而榮譽政策對內(nèi)政的幫助不如傳統(tǒng),獲得戰(zhàn)爭收益前國力很差,科技較慢、兵力較少,導致作戰(zhàn)效率不如自主暴鋪兵海打法和傳統(tǒng)速攀科技精兵打法。
泛用性戰(zhàn)術(shù)以及特殊戰(zhàn)術(shù):首先在狂暴野蠻人的選項下,以傳統(tǒng)開門(必要),自主閉門(非必要),在第二或者第三點榮耀,獵殺野蠻人補充文化(阿茲特克優(yōu)勢極端明顯),差3次政策(如果點貴族政治的話)也足夠補回,優(yōu)點是前期有3到4政策差距(難度5),也非??梢造`活轉(zhuǎn)換政策,野蠻人大約可以存在120回合,高難度更短。缺點茄首就是如果全補傳統(tǒng)自主就會降低gift或察慧者美學的推行速度,但是也沒有一定點什么的必要,你可以傳統(tǒng)1,自主滿,gift,理性。缺點幾乎可以忽略。