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阿瑪拉王國,懲罰,角色技能加點問題。 剛玩上這游戲,現在系統要求為角色技能加點。我想玩力量系的,請

時間:2024-12-04 12:13:26    編輯:azu

阿瑪拉王國,懲罰,角色技能加點問題。 剛玩上這游戲,現在系統要求為角色技能加點。我想玩力量系的,請

這游戲只是分純和非純。大概滿蠢弊級40級,總可用的點數是125吧。純的加點就是某一系加到109點,其余的看喜好加到別的系,非純加點是分三種,戰賊,戰法以及戰法賊(其他兩系類似)。劍圣是屬于戰賊,即力量系要55點,敏捷系要55點,

不過看了下劍帶冊族圣的加成,感覺劍圣嘛,相當于披著戰士盔甲的賊一樣,既然是戰士賊,或者是盜賊戰,那么自然可以按照自己的喜好選擇是偏賊還是偏戰士。(感覺說了好多廢話)

總之嘛,個人覺得,這個游戲有明顯的武器選擇局限性,因為如果選擇主力量系的話,那么必然要解鎖力量武器攻擊動作,可是如果又想試試匕首的話,又得解鎖敏捷系武器(注:如果三系全休就沒這困擾了),所以前期挑吧趁手的武器吧。

此外加點是左邊武器加點皆加2點(個人覺得如果是玩劍圣的話武器動作最上面的那個可以只加一點,因為我是打不出精確格擋),純戰士的話就其他的全加滿,然后三個武器專精,姿冊選擇一個加滿就行了,沒必要加兩個(賊例外)。如果是劍圣的話,也類似,只不過感覺劍圣就是一個皮厚的賊,所以武器推薦是匕首(不過很多人推薦是蛋刀),匕首在于潛行狀態可以秒殺很多敵人,蛋刀就不行。加點主要以持續狀態為主,被動為副,主動技能~~~看著辦吧~~~以下是我個人推薦加點

阿瑪拉王國,懲罰,角色技能加點問題。 剛玩上這游戲,現在系統要求為角色技能加點。我想玩力量系的,請

先是戰神的

再是劍圣的

有張圖出不來,就放附件了

這是個人覺得比較厲害的組合,或許應該吧陷阱加滿,但是問題在于你事先把陷阱布置好,但是怪物就是不往里踩~~所以就沒考慮加陷阱

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