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DOTA深淵領主的技能有哪些?拜托各位大神

時間:2024-11-22 16:56:43    編輯:azu

DOTA深淵領主的技能有哪些?拜托各位大神

火焰風暴(F) 召喚6波火焰風暴攻擊一定區域內的敵人。每波風暴造成初始傷害以及后續的持續傷害,持續2秒。 冷卻時間:14秒 魔法消耗:100/110/120/130 等級1 - 每波25的初始傷害+每秒5點的持續傷害 等級2 - 每波40的初始傷害+每秒10點的持續傷害 等級3 - 每波55的初始傷害+每秒15點的持續傷害 等級1 - 每波70的初始傷害+每秒20點的持續傷害 個人評價: 很強大的傷害技能,主要用來farm。前中期即使是力量型英雄也不要輕易硬扛著接下全部的火雨,配合2、3技能,可以造成可怕的AOE傷害。缺點是范圍相對較小直徑300碼左右。 怨念之牢(T) 召喚一個致命的深淵陷阱,陷阱內的敵人無法行動。 冷卻時間:24秒 魔法消耗:100/115/130/145 等級1 - 陷阱持續0.75秒 等級2 - 陷阱持續1.5秒 等級3 - 陷阱持續2.25秒 等級4 - 陷阱持續3秒 個人評價: 不錯的范圍控制技能,而且是持續控制,即只要陷阱存在的時間內,接觸陷阱范圍的單位都會受到影響,不同與其他的范圍控制,只有施法時才有效,這使得這一技能可以用來孤立一個英雄,使對方其他英雄想幫忙卻使不上力。配合13技能使用可以造成相當可觀的傷害。 尸爆(E) 在指定區域引爆尸體,敵我小兵的尸體都可以,連續爆炸直到沒有尸體,被爆炸傷害的敵人會被短時間打斷。 冷卻時間:15秒 魔法消耗:100/110/120/130 等級1 - 每具尸體造成20點傷害 等級2 - 每具尸體造成40點傷害 等級3 - 每具尸體造成60點傷害 等級4 - 每具尸體造成80點傷害 個人評價: 個人認為這是深淵領主最為委瑣和強大的技能,它的強大在于該技能傷害的隱蔽性,相信群戰的時候沒人會在意你腳下有多少尸體吧?當然捍地神牛除外。當然它比捍地神牛的回音擊更為委瑣,連自己方的尸體也可以利用。(當然一個作為ULT,一個作為普通技能,2者的CD時間和傷害不具可比性)也許當你幾個AOE刷倒一片小兵,開開心心的踏著敵人尸體推進的時候,暗處的深淵領主就出來231連招收割你的人頭了。只要有足夠多的尸體,該技能甚至可以造成比擬范圍長時間暈眩的效果。缺點是只能1具1具的暴尸體,想要發揮最大威力需要較長的時間。 黑暗之門(D) 在英雄前面和目標單位之間創造一道通往地獄的大門。可以將375范圍內的友方英雄傳送至友方建筑或單位。 冷卻時間:180/160/140 魔法消耗:150/225/300 施法時間:6/5/4 等級1 - 6秒施法時間,只能傳送至友方建筑 等級2 - 5秒施法時間,可以傳送至目標單位或友方建筑 等級3 - 4秒施法時間,可以傳送至目標單位或友方建筑 個人評價: 非常好用的一個技能,外號群體遠行鞋,比遠行鞋和回城卷軸的傳送光圈更小更隱蔽,使得本方機動性大大增強。漢化翻譯的很有意思原文是穿過異世界通道,翻譯為通往地獄的大門,感覺漢化作者加入了自己的理解。但是此技能有的時候使用不當,比如沒有帶上該帶的隊友,那真的是通往地獄的大門了。

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