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超級街霸4 ae 巴洛克對嘉米(電腦最高難度) ,怎么應(yīng)付啊,求7局4勝能長贏的分享一下經(jīng)驗(yàn),我是沒辦法了。

時(shí)間:2024-11-17 13:02:15    編輯:azu

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電腦(最高難度)基本上全部角色都是可以全程投死或者凹死~他們的攻擊策略那就么幾種~大多了基本上可以很多P的。 你看下巴洛克 和 嘉米的 攻略吧。

巴洛克

基本連續(xù)技

JHP-5HP-2MP-EX29K-P

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3HK-EX46K/46HK

2LP-2MP-EX29K-P

巴洛克的基本戰(zhàn)術(shù)

立回方式:

遠(yuǎn)距離:

利用飛翔巴塞羅那集氣,有機(jī)會(huì)的話就飛向?qū)κ诌M(jìn)行正逆投3擇。

或者利用三角跳立刻接近對手。

或者用弱閃光水晶刺騷擾對手。

中距離:

自由調(diào)整距離,利用各種牽制技騷擾對手,或者偶爾突進(jìn)到對手懷里,貫徹“一擊脫離”。

近距離:

最危險(xiǎn)的距離,盡可能離開這個(gè)距離。

對空

根據(jù)不同情況區(qū)分使用。

5HK

主要是用來防止對方起跳。

46K

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用46LK對空(很早出)再追EX46K是最理想但很難。要對方跳以后立刻就出才行,對個(gè)別跳得低的還不太好用。

跳MP

發(fā)生很快,相當(dāng)可以信賴的對空。

后跳HP

要早按,對下方向非常強(qiáng)。

空投

需要先讀,但是成功后回報(bào)很大。發(fā)生也很快。

UC2

發(fā)生晚,而且蓄力方式獨(dú)特,很難說能做到安定。而且容易被詐欺跳。

牽制方面:

2MP

5MK

3HK

被壓起身:

由于沒有UC2以外的無敵技,盡可能防御或44。有機(jī)會(huì)就后翻或者2LP強(qiáng)出等脫困。

長處:

整體通常技的射程都很長(尤其裝備勾爪時(shí))

步行速度全角色頂級

蹲防時(shí)的橫向被攻擊判定很小。互插時(shí)有利。

短處:

沒有安定的對空。

幾乎沒有抗壓制的招式。

必殺技判定弱,破綻大,若被對策很容易被擊潰。

由于勾爪和面具的設(shè)定,防御對方攻擊本身都是風(fēng)險(xiǎn)巨大的行為。

cammy

整體的移動(dòng)速度很快,距離調(diào)節(jié)能力高。

擁有不需要能量的無敵技。能夠迅速縮短距離的移動(dòng)技和空中的奇襲。

由于EX低空加農(nóng)的存在,破防能力也很高。

螺旋箭的存在使她的連續(xù)攻擊能力非常的強(qiáng)。

短處:

投的有效范圍很短(龍的0.8倍)。

沒有EX的情況下破防力不足,必殺技被確反的風(fēng)險(xiǎn)很大。

對方死龜時(shí)很難進(jìn)攻。

被攻擊判定橫向擴(kuò)展較大,容易被連續(xù)技。

體力比較低(950)。

立回方式:

遠(yuǎn)距離:

前作中卡宴安心用低空加農(nóng)加氣,但是由于此招已被廢除,所以現(xiàn)在遠(yuǎn)距離嘉美無事可做。基本上都是要主動(dòng)靠近對手。

中距離:

螺旋箭的下段騷擾,JHK的腳尖位置打擊等,在這個(gè)位置可以進(jìn)行一些跳入,如果反應(yīng)夠快,可以用EX箭打掉對方的飛行道具出招。從而創(chuàng)造近戰(zhàn)壓制機(jī)會(huì)。

近距離:

最能發(fā)揮嘉美攻擊力、爆發(fā)力高的距離。各種目押以及混合EX箭的破防擇可以令對手不敢輕舉妄動(dòng)。不過,不論什么招都有各自的缺點(diǎn),而且很難直接對抗對手的REVASAL升龍是一大難點(diǎn)。

對空方面:

遠(yuǎn)距離的話SA44,萬能。

防御,也差不多算萬能。

近距離可以用5MP或5HP。或者DASH到對手背后。

對方遠(yuǎn)距離垂直跳的話,遠(yuǎn)5HK或236LK/MK

近距離垂直跳的話5HP早出即OK。

5HK也可以,但是5HK的話對空成功后無法維持攻勢。

如果距離保持得合理,空投是萬能對空。

所以了,巴洛克 對近戰(zhàn) 不利, 而cammy 是擅長近戰(zhàn),所以就要盡量保持距離~~~~~~

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