奇跡時(shí)代3召鳳凰魔法怎么學(xué) 召鳳凰的魔法學(xué)習(xí)方法
奇跡時(shí)代3召鳳凰魔法怎么學(xué) 召鳳凰的魔法學(xué)習(xí)方法
一、氣系 急行術(shù)(攻擊加速),1級(jí),6點(diǎn),戰(zhàn)斗,基礎(chǔ):使己方單一部隊(duì)速度提高3點(diǎn)。高級(jí):使己方單一部隊(duì)速度提高5點(diǎn)。專家:使己方所有部隊(duì)速度提高5點(diǎn)。
顯示寶物,1級(jí),2點(diǎn),探險(xiǎn),基礎(chǔ):顯示附近寶物的位置。高級(jí):顯示附近寶物、英雄的位置。專家:顯示附近寶物、英雄、城堡的位置。
偽裝術(shù)2級(jí),4點(diǎn),探險(xiǎn),基礎(chǔ):當(dāng)敵人查看你的英雄時(shí),所顯示的部隊(duì)全部變成當(dāng)前部隊(duì)中最強(qiáng)大的生物,數(shù)量正常顯示。高級(jí):當(dāng)敵人查看你的英雄時(shí),所顯示的部隊(duì)全部變成當(dāng)前部隊(duì)中最強(qiáng)大的生物,數(shù)量不顯示。專家:當(dāng)敵人查看你的英雄時(shí),所顯示的部隊(duì)全部變成目前玩家擁有部隊(duì)中最強(qiáng)大的生物,數(shù)量不顯示。
瓦解射線,2級(jí),10點(diǎn),戰(zhàn)斗,基礎(chǔ):降低敵人部隊(duì)的防御力3點(diǎn),可對(duì)單一目標(biāo)多次使用。高級(jí):降低敵人部隊(duì)的防御力4點(diǎn),可對(duì)單一目標(biāo)多次使用。專家:降低敵人部隊(duì)的防御力5點(diǎn),可對(duì)單一目標(biāo)多次使用。
幸運(yùn)術(shù)2級(jí),7點(diǎn),戰(zhàn)斗,基礎(chǔ):增加己方單一部隊(duì)的幸運(yùn)1點(diǎn)。高級(jí):增加己方單一部隊(duì)的幸運(yùn)2點(diǎn)。專家:增加己方所有部隊(duì)的幸運(yùn)2點(diǎn)。
閃電術(shù)2級(jí),10點(diǎn),戰(zhàn)斗,基礎(chǔ):閃電攻擊敵人,傷害為英雄魔法力×25+10。高級(jí):閃電攻擊敵人,傷害為英雄魔法力×25+20。專家:閃電攻擊敵人,傷害為英雄魔法力×25+50。
精確術(shù)2級(jí),8點(diǎn),戰(zhàn)斗,基礎(chǔ):使己方單一遠(yuǎn)程部隊(duì)進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊時(shí)攻擊等級(jí)+3。高級(jí):使己方單一遠(yuǎn)程部隊(duì)進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊時(shí)攻擊等級(jí)+6。專家:使己方所有遠(yuǎn)程部隊(duì)進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊時(shí)攻擊等級(jí)+3。
空氣盾牌3級(jí),12點(diǎn),戰(zhàn)斗,基礎(chǔ):使己方單一部隊(duì)受到的遠(yuǎn)程傷害降低25%。高級(jí):使己方單一部隊(duì)受到的遠(yuǎn)程傷害降低50%。專家:使己方所有部隊(duì)受到的遠(yuǎn)程傷害降低50%。
圣光術(shù)3級(jí),15點(diǎn),戰(zhàn)斗,基礎(chǔ):打擊不死系生物,傷害為英雄魔法力×10+10。高級(jí):打擊不死系生物,傷害為英雄魔法力×10+20。專家:打擊不死系生物,傷害為英雄魔法力×10+50。
御氣術(shù)3級(jí),12點(diǎn),戰(zhàn)斗,基礎(chǔ):使己方單一部隊(duì)受到空氣系魔法的傷害降低30%。高級(jí):使己方單一部隊(duì)受到空氣系魔法的傷害降低50%。專家:使己方所有部隊(duì)受到空氣系魔法的傷害降低50%。
催眠術(shù)3級(jí),18點(diǎn),戰(zhàn)斗,基礎(chǔ):使敵方部隊(duì)暫時(shí)受你控制,我方攻擊受控制的敵人部隊(duì)時(shí)不會(huì)受到反擊。被施法敵人部隊(duì)的HP總和要小于法力×25+10。高級(jí):同上,但敵人部隊(duì)的HP總和要小于法力×25+20。專家:同上,但敵人部隊(duì)的HP總和要小于法力×25+50。
連環(huán)閃電4級(jí),24點(diǎn),戰(zhàn)斗,基礎(chǔ):同時(shí)打擊4支部隊(duì),目標(biāo)部隊(duì)受到的傷害為英雄魔法力×40+25,其余部隊(duì)依次減半。高級(jí):同時(shí)打擊5支部隊(duì),目標(biāo)部隊(duì)受到的傷害為英雄魔法力×40+50,其余部隊(duì)依次減半。專家:同時(shí)打擊4支部隊(duì),目標(biāo)部隊(duì)受到的傷害為英雄魔法力×40+100,其余部隊(duì)依次減半。
反擊術(shù)4級(jí),24點(diǎn),戰(zhàn)斗,基礎(chǔ):使己方單一部隊(duì)每回合增加1次反擊的機(jī)會(huì)。高級(jí):使己方單一部隊(duì)每回合增加2次反擊的機(jī)會(huì)。專家:使己方所有部隊(duì)每回合增加2次反擊的機(jī)會(huì)。
次元門5級(jí),25點(diǎn),探險(xiǎn),基礎(chǔ):瞬間移動(dòng)至地圖任一看見地點(diǎn),每天可以使用2次,每次施法時(shí)會(huì)降低3點(diǎn)移動(dòng)力。高級(jí):同上,每天可以使用3次,每次施法時(shí)會(huì)降低3點(diǎn)移動(dòng)力。專家:同上,每天可以使用4次,每次施法時(shí)會(huì)降低2點(diǎn)移動(dòng)力。
飛翔術(shù)5級(jí),20點(diǎn),探險(xiǎn),基礎(chǔ):可以使英雄所率領(lǐng)的軍隊(duì)飛行,不受障礙物的影響,不過必須在回合結(jié)束前返回陸地,飛行距離為通常移動(dòng)力的60%。高級(jí):同上,此外飛行距離為通常移動(dòng)力的80%。專家:同上,此外飛離為通常移動(dòng)力的100%。
魔鏡術(shù)5級(jí),25點(diǎn),戰(zhàn)斗,基礎(chǔ):有40%的機(jī)率將敵人的法術(shù)隨機(jī)反射回?cái)橙艘恢Р筷?duì)身上。高級(jí):有50%的機(jī)率將敵人的法術(shù)隨機(jī)反射回?cái)橙艘恢Р筷?duì)身上。專家:有60%的機(jī)率將敵人的法術(shù)隨機(jī)反射回?cái)橙艘恢Р筷?duì)身上。
召喚空氣元素5級(jí),25點(diǎn),戰(zhàn)斗,基礎(chǔ):召喚空氣元素參加戰(zhàn)斗,一旦召喚則無法召喚其它元素。召喚空氣元素的數(shù)量為英雄法力×2。高級(jí):同上,但召喚空氣元素的數(shù)量為法力×3。專家:同上,但召喚空氣元素的數(shù)量為法力×4。 二、土系
護(hù)盾,1級(jí),5點(diǎn),戰(zhàn)斗,基礎(chǔ):使己方單一部隊(duì)受到敵人肉搏的傷害降低15%。高級(jí):使己方單一部隊(duì)受到敵人肉搏的傷害降低30%。專家:使己方所有部隊(duì)受到敵人肉搏的傷害降低30%。
減速1級(jí),6點(diǎn),戰(zhàn)斗,基礎(chǔ):使敵人單一部隊(duì)的速度降低25%。高級(jí):使敵人單一部隊(duì)的速度降低50%。專家:使敵人所有部隊(duì)的速度降低50%。
石頭皮膚1級(jí),5點(diǎn),戰(zhàn)斗,基礎(chǔ):使己方單一部隊(duì)的防御增加3點(diǎn)。高級(jí):使己方單一部隊(duì)的防御增加6點(diǎn)。專家:使己方所有部隊(duì)的防御增加6點(diǎn)。
顯示資源1級(jí),2點(diǎn),探險(xiǎn),基礎(chǔ):顯示附近資源的位置。高級(jí):顯示附近資源和礦產(chǎn)的位置。專家:顯示附近資源和礦產(chǎn)的位置及地形。
死亡波浪2級(jí),10點(diǎn),戰(zhàn)斗,基礎(chǔ):戰(zhàn)場(chǎng)中全部非不死系怪物受到法力×5+10的傷害。高級(jí):戰(zhàn)場(chǎng)中全部非不死系怪物受到法力×5+20的傷害。專家:戰(zhàn)場(chǎng)中全部非不死系怪物受到法力×5+30的傷害。
御土術(shù)2級(jí),5點(diǎn),戰(zhàn)斗,基礎(chǔ):使己方單一部隊(duì)受到土魔法的傷害降低30%。高級(jí):使己方單一部隊(duì)受到空氣魔法的傷害降低50%。專家:使己方所有部隊(duì)受到空氣魔法的傷害降低50%。
流沙2級(jí),8點(diǎn),戰(zhàn)斗,基礎(chǔ):隨機(jī)在地圖上放置4個(gè)流沙陷阱,只有施法者和熟悉該地形的生物才可看見,踩中流沙的部隊(duì)停止行動(dòng)一回合。一旦踩中一個(gè)流沙,其它流沙陷阱都將被顯示出來。高級(jí):同上,但隨機(jī)放置6個(gè)。專家:同上,但隨機(jī)放置8個(gè)。
復(fù)生術(shù)3級(jí),15點(diǎn),戰(zhàn)斗,基礎(chǔ):復(fù)活一定數(shù)量的不死系部隊(duì)。復(fù)活的生命點(diǎn)數(shù)為法力×50+30。高級(jí):同基礎(chǔ),但復(fù)活的生命點(diǎn)數(shù)為法力×50+60。專家:同高級(jí),但復(fù)活的生命點(diǎn)數(shù)為法力×50+160。
反魔法3級(jí),15點(diǎn),戰(zhàn)斗,基礎(chǔ):使部隊(duì)只受4、5級(jí)魔法的影響。高級(jí):使部隊(duì)只受5級(jí)魔法的影響。專家:使部隊(duì)不受任何魔法的影響。
地震3級(jí),20點(diǎn),戰(zhàn)斗,基礎(chǔ):隨機(jī)破壞2處城墻。高級(jí):隨機(jī)破壞3處城墻。專家:隨機(jī)破壞4處城墻。
引力護(hù)盾3級(jí),12點(diǎn),戰(zhàn)斗,基礎(chǔ):由施法者在戰(zhàn)場(chǎng)上放置一個(gè)2格力墻,阻止敵人通過。高級(jí):由施法者在戰(zhàn)場(chǎng)上放置一個(gè)3格力墻,阻止敵人通過。專家:由施法者在戰(zhàn)場(chǎng)上放置一個(gè)4格力墻,阻止敵人通過。
流星雨4級(jí),16點(diǎn),戰(zhàn)斗,基礎(chǔ):對(duì)目標(biāo)區(qū)域及其周圍區(qū)域單位英雄法力×25+25的傷害。高級(jí):對(duì)目標(biāo)區(qū)域及其周圍區(qū)域單位英雄法力×25+50的傷害。專家:對(duì)目標(biāo)區(qū)域及其周圍區(qū)域單位英雄法力×25+100的傷害。
復(fù)活4級(jí),20點(diǎn),戰(zhàn)斗,基礎(chǔ):復(fù)活一定數(shù)量的陣亡部隊(duì)。復(fù)活生命點(diǎn)數(shù)為英雄法力×50+40,僅僅在戰(zhàn)場(chǎng)上有效。高級(jí):同上,但復(fù)活HP為英雄法力×50+80。專家:同上,但復(fù)活HP為英雄法力×50+160。
悲痛術(shù)4級(jí),16點(diǎn),戰(zhàn)斗,基礎(chǔ):使敵人單一部隊(duì)的士氣降低1。高級(jí):使敵人單一部隊(duì)的士氣降低2。專家:使敵人所有部隊(duì)的士氣降低2。
回城術(shù)4級(jí),16點(diǎn),探險(xiǎn),基礎(chǔ):使你的英雄回到最近的城堡,消耗3點(diǎn)移動(dòng)力。高級(jí):使你的英雄回到己方的任何城堡,消耗3點(diǎn)移動(dòng)力。專家:使你的英雄回到己方的任何城堡,消耗2點(diǎn)移動(dòng)力。
破裂術(shù)5級(jí),30點(diǎn),戰(zhàn)斗,基礎(chǔ):對(duì)敵單體產(chǎn)生英雄法力×75+100的傷害。高級(jí):對(duì)敵單體產(chǎn)生英雄法力×75+200的傷害。專家:對(duì)敵單體產(chǎn)生英雄法力×75+300的傷害。
召喚土元素5級(jí),25點(diǎn),戰(zhàn)斗,基礎(chǔ):召喚英雄魔法力×2個(gè)土元素人參戰(zhàn),其他元素人不能同時(shí)召喚。高級(jí):召喚英雄魔法力×3個(gè)土元素人參戰(zhàn),其他元素人不能同時(shí)召喚。專家:召喚英雄魔法力×4個(gè)土元素人參戰(zhàn),其他元素人不能同時(shí)召喚。
三、火系:
嗜血術(shù)1級(jí),5點(diǎn),戰(zhàn)斗,基礎(chǔ):被施法部隊(duì)肉搏攻擊力加3。高級(jí):被施法部隊(duì)肉搏攻擊力加6。專家:所有己方部隊(duì)肉搏攻擊力加6。
詛咒術(shù)1級(jí),6點(diǎn),戰(zhàn)斗,基礎(chǔ):被詛咒敵方部隊(duì)傷害力降至最低。高級(jí):被詛咒敵方部隊(duì)傷害力降至最低的80%。專家:所有敵方部隊(duì)傷害力降至最低的80%。
御火術(shù)2級(jí),5點(diǎn),戰(zhàn)斗,基礎(chǔ):被施法部隊(duì)受火魔法傷害力降低30%。高級(jí):被施法部隊(duì)受火魔法傷害力降低50%。專家:所有己方部隊(duì)火魔法傷害力降低50%。
失明術(shù)2級(jí),10點(diǎn),戰(zhàn)斗,基礎(chǔ):被施法部隊(duì)除非受攻擊,否則不能行動(dòng)。受攻擊時(shí)反擊傷害力只有平時(shí)的50%。高級(jí):被施法部隊(duì)除非受攻擊,否則不能行動(dòng)。受攻擊時(shí)反擊傷害力只有平時(shí)的25%。專家:被施法部隊(duì)除非受攻擊,否則不能行動(dòng)。受攻擊時(shí)不會(huì)反擊。
火墻2級(jí),8點(diǎn),戰(zhàn)斗,基礎(chǔ):目標(biāo)區(qū)域出現(xiàn)2格寬的火墻,穿越火墻的部隊(duì)受到英雄魔法力×10+10的傷害。高級(jí):目標(biāo)區(qū)域出現(xiàn)3格寬的火墻,穿越火墻的部隊(duì)受到英雄魔法力×10+20的傷害。專家:目標(biāo)區(qū)域出現(xiàn)3格寬的火墻,穿越火墻的部隊(duì)受到英雄魔法力×10+50的傷害。
火球術(shù)3級(jí),15點(diǎn),戰(zhàn)斗,基礎(chǔ):目標(biāo)及其鄰近部隊(duì)受到英雄魔法力×10+15的傷害。高級(jí):目標(biāo)及其鄰近部隊(duì)受到英雄魔法力×10+30的傷害。專家:目標(biāo)及其鄰近部隊(duì)受到英雄魔法力×10+60的傷害。
布雷術(shù)3級(jí),18點(diǎn),戰(zhàn)斗,基礎(chǔ):隨機(jī)在地圖上擺放4個(gè)地雷,觸發(fā)部隊(duì)受到魔法力×10+25的傷害,熟悉該地形的兵種可以看到地雷并安全穿過,其余則看不見。高級(jí):隨機(jī)擺放6個(gè)雷,傷害力上升到魔法×10+50,熟悉該地形的兵種可以看到地雷并安全穿過,其余則看不見。專家:隨機(jī)擺放8個(gè)雷,傷害力上升到魔法×10+100,熟悉該地形的兵種可以看到地雷并安全穿過,其余則看不見。
災(zāi)禍術(shù)3級(jí),12點(diǎn),戰(zhàn)斗,基礎(chǔ):被施法敵方部隊(duì)幸運(yùn)降1。高級(jí):被施法敵方部隊(duì)幸運(yùn)降2。專家:所有敵方部隊(duì)幸運(yùn)降2。
末日法術(shù)4級(jí),24點(diǎn),戰(zhàn)斗,基礎(chǔ):所有部隊(duì)受到英雄魔法力×50+30的傷害。高級(jí):所有部隊(duì)受到英雄魔法力×50+60的傷害。專家:所有部隊(duì)受到英雄魔法力×50+120的傷害。
發(fā)狂術(shù)4級(jí),20點(diǎn),戰(zhàn)斗,基礎(chǔ):被施法部隊(duì)攻擊最近目標(biāo),1格內(nèi)單位受影響。高級(jí):被施法部隊(duì)攻擊最近目標(biāo),7格內(nèi)單位受影響。專家:被施法部隊(duì)攻擊最近目標(biāo),13格內(nèi)單位受影響。
火盾4級(jí),16點(diǎn),戰(zhàn)斗,基礎(chǔ):將敵方肉搏傷害力的20%反彈到攻擊者身上。高級(jí):將敵方肉搏傷害力的25%反彈到攻擊者身上。專家:將敵方肉搏傷害力的30%反彈到攻擊者身上。
狂暴術(shù)4級(jí),16點(diǎn),戰(zhàn)斗,基礎(chǔ):施法部隊(duì)攻擊增加其防御力的100%,防御同時(shí)降為0。高級(jí):施法部隊(duì)攻擊增加其防御力的150%。專家:施法部隊(duì)攻擊增加其防御力的200%。
地獄火(Inferno),4級(jí),16點(diǎn),戰(zhàn)斗,基礎(chǔ):目標(biāo)及其鄰近區(qū)域2格內(nèi)部隊(duì)受到英雄魔法力×10+20的傷害。高級(jí):目標(biāo)及其鄰近區(qū)域2格內(nèi)部隊(duì)受到英雄魔法力×10+40的傷害。專家:目標(biāo)及其鄰近區(qū)域2格內(nèi)部隊(duì)受到英雄魔法力×10+80的傷害。
屠龍術(shù)4級(jí),16點(diǎn),戰(zhàn)斗,基礎(chǔ):施法部隊(duì)攻擊巨獸、龍和九頭蛇時(shí)攻擊力加8。高級(jí):同上,同時(shí)對(duì)魔鬼和天使有效。專家:同上,同時(shí)對(duì)泰坦有效。
犧牲術(shù)5級(jí),25點(diǎn),戰(zhàn)斗,基礎(chǔ):犧牲一只己方部隊(duì),將(英雄魔法力+陣亡部隊(duì)基礎(chǔ)HP+3)×犧牲部隊(duì)的數(shù)量, 將HP轉(zhuǎn)化為已方陣亡部隊(duì)的HP,并將其復(fù)活。高級(jí):犧牲一只己方部隊(duì),但會(huì)將(英雄魔法力+陣亡部隊(duì)基礎(chǔ)HP+6)×犧牲部隊(duì)的數(shù)量, 將HP轉(zhuǎn)化為已陣亡部隊(duì)的HP, 并將其復(fù)活。專家:犧牲一只己方部隊(duì),但會(huì)將(英雄魔法力+陣亡部隊(duì)基礎(chǔ)HP+10)×犧牲部隊(duì)的數(shù)量, 將HP轉(zhuǎn)化為已陣亡部隊(duì)的HP, 并將其復(fù)活。
召喚火元素5級(jí),25點(diǎn),戰(zhàn)斗,基礎(chǔ):召喚英雄魔法力×2個(gè)火元素人參戰(zhàn),其他元素人不能同時(shí)召喚。高級(jí):召喚英雄魔法力×3個(gè)火元素人參戰(zhàn),其他元素人不能同時(shí)召喚。專家:召喚英雄魔法力×4個(gè)火元素人參戰(zhàn),其他元素人不能同時(shí)召喚。
四、水系:
祝福術(shù)1級(jí),5點(diǎn),戰(zhàn)斗,基礎(chǔ):使己方單一部隊(duì)的傷害力為最大值。高級(jí):使己方單一部隊(duì)的傷害力為最大值+1。專家:使己方所有部隊(duì)的傷害力為最大值+1。
治療術(shù)1級(jí),6點(diǎn),戰(zhàn)斗,基礎(chǔ):消除負(fù)面魔法的影響,并有恢復(fù)少許HP的功能。恢復(fù)生命點(diǎn)數(shù)為英雄魔法力×5+10。高級(jí):同上,但恢復(fù)生命點(diǎn)數(shù)為英雄魔法力×5+20。專家:同上,但恢復(fù)生命點(diǎn)數(shù)為英雄魔法力×5+30。
驅(qū)散術(shù)1級(jí),5點(diǎn),戰(zhàn)斗,基礎(chǔ):消除己方部隊(duì)所附魔法的影響。高級(jí):消除己方或敵方部隊(duì)所附魔法的影響。專家:消除所有部隊(duì)所附魔法的影響。
御水術(shù)1級(jí),5點(diǎn),戰(zhàn)斗,基礎(chǔ):使己方單一部隊(duì)受到水系魔法的傷害降低30%。高級(jí):使己方單一部隊(duì)受到水系魔法的傷害降低50%。專家:使己方所有部隊(duì)受到水系魔法的傷害降低50%。
召船術(shù)1級(jí),6點(diǎn),探險(xiǎn),基礎(chǔ):有50%的機(jī)率召喚船只。高級(jí):有75%的機(jī)率召喚船只。專家:有100%的機(jī)率召喚船只。
冰凍箭(Ice Bolt),2級(jí),8點(diǎn),戰(zhàn)斗,基礎(chǔ):傷害為法力×20+10。高級(jí):傷害為法力×20+20。專家:傷害為法力×20+50。
除障術(shù)2級(jí),7點(diǎn),戰(zhàn)斗,基礎(chǔ):可以除去戰(zhàn)場(chǎng)上的障礙物,如樹、石頭等。高級(jí):可以除去火墻。專家:可以除去戰(zhàn)場(chǎng)上的任何物體。
毀船術(shù)2級(jí),8點(diǎn),探險(xiǎn),基礎(chǔ):有50%的機(jī)率毀壞一條未被占領(lǐng)的船只。高級(jí):有75%的機(jī)率毀壞一條未被占領(lǐng)的船只。專家:有100%的機(jī)率毀壞一條未被占領(lǐng)的只
虛弱術(shù)2級(jí),8點(diǎn),戰(zhàn)斗,基礎(chǔ):使敵人單一部隊(duì)的攻擊力降低3點(diǎn)。高級(jí):使敵人單一部隊(duì)的攻擊力降低6點(diǎn)。專家:使敵人所有部隊(duì)的攻擊力降低6點(diǎn)。
健忘術(shù)3級(jí),12點(diǎn),戰(zhàn)斗,基礎(chǔ):使敵人單一遠(yuǎn)程部隊(duì)的一半無法進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊。高級(jí):使敵人單一遠(yuǎn)程部隊(duì)無法進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊。專家:使敵人所有遠(yuǎn)程部隊(duì)無法進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊。
冰凍環(huán)3級(jí),12點(diǎn),戰(zhàn)斗,基礎(chǔ):在指定位置制造一個(gè)冰環(huán),周圍部隊(duì)會(huì)遭受打擊,但冰環(huán)中心內(nèi)的部隊(duì)不會(huì)有傷害。傷害為法力×10+15。高級(jí):同上,但傷害為法力×10+30。專家:同上,但傷害為法力×10+60。
高昂術(shù)3級(jí),12點(diǎn),戰(zhàn)斗,基礎(chǔ):使己方單一部隊(duì)的士氣提高1點(diǎn)。高級(jí):使己方單一部隊(duì)的士氣提高2點(diǎn)。專家:使己方所有部隊(duì)的士氣提高2點(diǎn)。
傳送術(shù)3級(jí),15點(diǎn),戰(zhàn)斗,基礎(chǔ):可將一部隊(duì)傳送至戰(zhàn)場(chǎng)的任一地點(diǎn),但不能穿過城墻和護(hù)城河。高級(jí):可將一部隊(duì)傳送至戰(zhàn)場(chǎng)的任一地點(diǎn),但不能穿過城墻。專家:可將一部隊(duì)傳送至戰(zhàn)場(chǎng)的任一地點(diǎn)。
克隆術(shù)4級(jí),24點(diǎn),戰(zhàn)斗,基礎(chǔ):可以在戰(zhàn)場(chǎng)上復(fù)制生物進(jìn)行戰(zhàn)斗,但復(fù)制生物一旦被攻擊就會(huì)消失。可以復(fù)制1至5級(jí)的生物。高級(jí):同上,但可以復(fù)制1至6級(jí)的生物。專家:同上,但可以復(fù)制1至7級(jí)的生物。
祈禱術(shù)4級(jí),16點(diǎn),戰(zhàn)斗,基礎(chǔ):增加己方單一部隊(duì)的攻擊力、防御力和速度各2點(diǎn)。 高級(jí):增加己方單一部隊(duì)的攻擊力、防御力和速度各4點(diǎn)。專家:增加己方所有部隊(duì)的攻擊力、防御力和速度各4點(diǎn)。
水上行走4級(jí),12點(diǎn),探險(xiǎn),基礎(chǔ):可以使英雄所率領(lǐng)的軍隊(duì)在水上行走,不過必須在回合結(jié)束前返回陸地,行走距離為通常移動(dòng)的60%。高級(jí):同上,但行走距離為通常移動(dòng)的80%。專家:同上,但行走距離為通常移動(dòng)的100%
召喚水元素5級(jí),25點(diǎn),戰(zhàn)斗,基礎(chǔ):召喚水元素參加戰(zhàn)斗,一旦召喚則無法召喚其它元素。召喚水元素的數(shù)量為法力×2。高級(jí):同上,但召喚水元素的數(shù)量為法力×3。專家:同上,但召喚水元素的數(shù)量為法力×4。 以上是各個(gè)系的魔法介紹,下面給樓主介紹幾個(gè)運(yùn)用技巧:一、關(guān)于大力神盾早有前輩做過介紹,簡(jiǎn)單的說就是配合地形把己方遠(yuǎn)程
攻擊部隊(duì)躲在大力神盾之后,令敵人無法近身,而我方用遠(yuǎn)程攻擊將其
擊斃。特別是在打龍和其它兩格野兵時(shí)可以以弱勝強(qiáng),效果頗為明顯。
使用大力神盾要特別注意的問題是:必須來得及釋放大力神盾。
在打龍、鳳凰等速度極快的兵種時(shí),最好能在對(duì)方接近我方遠(yuǎn)程部隊(duì)之前
就可以釋放魔法,就是說必須至少有一對(duì)我方部隊(duì)的速度比對(duì)方快。必要
時(shí)可采用急速、遲緩魔法、以及佩戴急速寶物等方法。否則,大力神盾在
兩回合后自動(dòng)消失,我方遠(yuǎn)程部隊(duì)還沒躲起來就可能被一擊斃命了。
我通常只帶大天使加一對(duì)遠(yuǎn)程部隊(duì)(如弓箭手、僧侶、泰坦之類),生命
值低不怕,速度慢不怕,只要總體攻擊力足夠強(qiáng)。大天使的好處是速度
極快而且可以復(fù)活盟友。現(xiàn)演示如下:
開戰(zhàn)時(shí),因?yàn)樗俣茸銐蚩欤曳教焓瓜葎?dòng)。
這時(shí)使兩次魔法(按住C鍵),先在左上角或右下角釋放大力神盾,再用
瞬時(shí)傳輸把遠(yuǎn)程攻擊部隊(duì)移到最里面的一格。這樣即使是最慢的遠(yuǎn)程部隊(duì)
都能提前躲起來了。
用完魔法后把大天使移動(dòng)到神盾后的兩格位置。
OK,搞定,因?yàn)楝F(xiàn)在神盾后只剩下一格,外面的龍什么的只能干挨打了。
釋放神盾后的下一個(gè)回合還可以用鏡像大法復(fù)制一隊(duì)天使出去打。
神盾消失后故伎重施,直至打完收工。
如果遇到圣龍就比較討厭了,因?yàn)槭埧赡軙?huì)導(dǎo)致天使恐懼,這就喪失了
先用魔法的機(jī)會(huì)。不過只要你的部隊(duì)能扛住這此進(jìn)攻,下個(gè)回合就可以用
瞬時(shí)移動(dòng)躲到新的神盾后,再邊打邊用重生、天使復(fù)活等招數(shù)恢復(fù)兵力。
只要你的魔法足夠,大力神盾+瞬時(shí)移動(dòng)可真的是“無敵”了。偶用這招啃
下N多極牛的野兵,頗爽。(這個(gè)不是我總結(jié)的,是網(wǎng)上一個(gè)牛人總結(jié),樓主可以試試)二、關(guān)于火墻的運(yùn)用,樓主可以在百度里搜一下,好多教學(xué)視頻,可以通過看視頻學(xué)到,文字不太好描述。三、一個(gè)可以利用BUG,以下是網(wǎng)上原貼:鳳凰的犧牲
這個(gè)由露蒂絲MM(GAMERHOME的一個(gè)PPMM)提出的吧,經(jīng)測(cè)試有效
前提,英雄帶毀滅球,會(huì)犧牲,有鳳凰部隊(duì)(這還用說 )
本來犧牲魔法會(huì)令被犧牲部隊(duì)徹底消失的,無法復(fù)活的說
但鳳凰有重生特技,當(dāng)被犧牲后還會(huì)重生,然后再復(fù)活就是
好象是被犧牲部隊(duì)的生命總值*4加上的吧
這個(gè)在BT地圖下有時(shí)比鏡像大天使來復(fù)活更有效的說
在WOG下對(duì)神圣鳳凰更是100%有效的,哈哈
補(bǔ):只要鳳凰北犧牲后,任何一支兵站上去,下回合鳳凰復(fù)活后那支兵就變成隱型的了~~隱型兵如果有不反擊的特技的話,只要不移動(dòng)~根本就是無敵部隊(duì)啦~(比如大仙子和魔法元素)打電腦時(shí)好好用的說~~
以上都是網(wǎng)上淘來的,樓主可以看看,至于本人在玩的時(shí)候,多數(shù)是把土系、氣系練到專家級(jí),學(xué)會(huì)復(fù)活、回城后,基本打地圖沒問題。