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817.星魂傳說戰(zhàn)斗模式

時(shí)間:2024-11-01 20:08:38    編輯:azu

817.星魂傳說戰(zhàn)斗模式

戰(zhàn)棋游戲星魂采用經(jīng)典戰(zhàn)斗模式,角色控制一方或多方在地圖上移動(dòng)進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),融合了回合制的節(jié)奏與即時(shí)制的自由,讓玩家體驗(yàn)一招一式的對(duì)決。在陣容中,每個(gè)角色攜帶五枚棋子,豐富的棋子種類和技能帶來多樣化的陣法搭配。精準(zhǔn)的走位計(jì)算在游戲的同時(shí)考驗(yàn)玩家的智慧。

星魂傳說戰(zhàn)役副本將傳統(tǒng)的地圖探索任務(wù)改編為有目標(biāo)的戰(zhàn)役闖關(guān)模式,玩家有明確的戰(zhàn)斗目標(biāo),通過策略和技巧取勝,而非單純的暴力沖鋒。精心設(shè)計(jì)的副本中,玩家在戰(zhàn)斗中發(fā)現(xiàn)驚喜,通過智慧取勝,獲得極大的成就感。

每天,強(qiáng)大的世界BOSS降臨星魂世界,正義的勇士們集結(jié),或單挑或組隊(duì),為維護(hù)世界和平而戰(zhàn)。世界BOSS技能多變,如“使徒·暗凰·艾羅婭”和他的寶寶“菲尼克斯·混沌”,具備破防、全屏攻擊、復(fù)活、加攻擊上限等技能。不同職業(yè)的玩家需要考慮攻擊距離、BOSS技能冷卻時(shí)間、走位移動(dòng)、隊(duì)伍配合能力,以找出技能破綻。

“使徒·暗凰·艾羅婭”BOSS技能包括:暗影屬性的魔法攻擊,施放“苦痛”負(fù)面魔法效果,發(fā)動(dòng)“暗之翼”減少敵方單位血量,以及“黑死之翼”攻擊血量上限的1/3。菲尼克斯·混沌使用物理攻擊,發(fā)動(dòng)“鳳凰打擊”和“混沌箭”,并會(huì)得到“哀慟”技能增益。當(dāng)使徒·暗凰·艾羅婭死亡后,菲尼克斯·混沌復(fù)活,繼續(xù)戰(zhàn)斗。

817.星魂傳說戰(zhàn)斗模式

大逃殺模式提供人與人之間的激烈PK,激發(fā)玩家的斗志和不服輸?shù)木瘛T?0人的搏斗場(chǎng)內(nèi),玩家可以通過技能和戰(zhàn)棋天賦與其他角色對(duì)抗,最終成為“霸主”。失敗后也不必氣餒,每日有三次搏斗機(jī)會(huì),盡情展現(xiàn)戰(zhàn)棋風(fēng)采。

擴(kuò)展資料

《星魂傳說》是由武漢超玩在線科技有限公司開發(fā)的基于歐美奇幻題材的戰(zhàn)棋類2D網(wǎng)頁游戲,包括了交友系統(tǒng)、回合制戰(zhàn)棋戰(zhàn)斗系統(tǒng)、星魂養(yǎng)成系統(tǒng)、副本系統(tǒng)、組隊(duì)冒險(xiǎn)系統(tǒng)等17大系統(tǒng)。

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