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傳奇SF腳本問題

時間:2024-10-14 08:40:09    編輯:azu

傳奇SF腳本問題

重新下一個傳奇服務器端,把沙巴克文件復制一下就OK

這是完整腳本把漢字去掉

修改X:MirserverMir200EnvirCastlesabukw.txt里面的文件 (更改這里默認的X盤,您安裝在哪個盤里就是哪個盤) [setup] ------------(不修改) CastleName=沙巴克 ------------(這個是您名字后面的括號里面顯示的字,修改成您喜歡的名字,注意后面的名字要和它保持一致) OwnGuild=無法無天 ------------(不修改,這是現在占領沙巴克城的行會的名稱,如果沒有人占領的話這里就是空的) ChangeDate=2003-4-27 17:08:25 ------------(不修改,好像是*期什么的,我還是不太清楚)

WarDate=1999-12-30 ------------(不修改) IncomeToday=2003-6-5 18:39:39 ------------(不修改)

TotalGold=900000000 ------------(不修改,這是行會在城里面的存款金額,最大限度是999999999,和后面的數量要一致) TodayIncome=0 ------------(不修改,不清楚有什么用)

Total金幣=900000000 ------------(不修改,這是行會在城里面的存款金額,最大限度是999999999,和前面的數量要一致)

[defense] ------------(不修改) CastleMap=3 ------------(不修改)

MainDoorName=沙巴克城門 ------------(把“沙巴克”三個字換成前面修改的名字,要和前面的名字保持一致)

MainDoorX=672 ------------(不修改) MainDoorY=330 ------------(不修改)

MainDoorOpen=1 ------------(不修改)

傳奇SF腳本問題

MainDoorHP=0 ------------(不修改) LeftWallName=沙巴克左城墻 ------------

(把“沙巴克”三個字換成前面修改的名字,要和前面的名字保持一致)

LeftWallX=624 ------------(不修改)

LeftWallY=278 ------------(不修改)

LeftWallHP=0 ------------(不修改)

CenterWallName=沙巴克右城墻 ------------

(把“沙巴克”三個字換成前面修改的名字,要和前面的名字保持一致)

CenterWallX=627 ------------(不修改) CenterWallY=278 ------------(不修改)

CenterWallHP=0 ------------(不修改) RightWallName=沙巴克中城墻 ------------

(把“沙巴克”三個字換成前面修改的名字,要和前面的名字保持一致)

傳奇SF腳本問題

RightWallX=634 ------------(不修改)

RightWallY=271 ------------(不修改) RightWallHP=0 ------------(不修改)

ArcherName=弓箭手 ------------(不修改)

Archer_1_X=0 ------------(不修改)

Archer_1_Y=0 ------------(不修改) Archer_1_HP=0 ------------(不修改)

ArcherName=弓箭手 ------------(不修改)

Archer_2_X=0 ------------(不修改) Archer_2_Y=0 ------------(不修改)

Archer_2_HP=0 ------------(不修改)

ArcherName=弓箭手 ------------(不修改)

Archer_3_X=0 ------------(不修改) Archer_3_Y=0 ------------(不修改)

Archer_3_HP=0 ------------(不修改)

ArcherName=弓箭手 ------------(不修改)

Archer_4_X=0 ------------(不修改)

Archer_4_Y=0 ------------(不修改) Archer_4_HP=0 ------------(不修改)

ArcherName=弓箭手 ------------(不修改)

Archer_5_X=0 ------------(不修改)

Archer_5_Y=0 ------------(不修改) Archer_5_HP=0 ------------(不修改)

ArcherName=弓箭手 ------------(不修改)

Archer_6_X=0 ------------(不修改)

Archer_6_Y=0 ------------(不修改)

Archer_6_HP=0 ------------(不修改) ArcherName=弓箭手 ------------(不修改)

Archer_7_X=0 ------------(不修改)

Archer_7_Y=0 ------------(不修改) Archer_7_HP=0 ------------(不修改)

ArcherName=弓箭手 ------------(不修改)

Archer_8_X=0 ------------(不修改)

Archer_8_Y=0 ------------(不修改)

Archer_8_HP=0 ------------(不修改)

ArcherName=弓箭手 ------------(不修改)

Archer_9_X=0 ------------(不修改) Archer_9_Y=0 ------------(不修改)

Archer_9_HP=0 ------------(不修改)

ArcherName=弓箭手 ------------(不修改)

Archer_10_X=0 ------------(不修改) Archer_10_Y=0 ------------(不修改)

Archer_10_HP=0 ------------(不修改)

ArcherName=弓箭手 ------------(不修改)

Archer_11_X=0 ------------(不修改)

Archer_11_Y=0 ------------(不修改)

Archer_11_HP=0 ------------(不修改) ArcherName=弓箭手 ------------(不修改)

Archer_12_X=0 ------------(不修改)

Archer_12_Y=0 ------------(不修改) Archer_12_HP=0 ------------(不修改)

GuardName=守衛 ------------(不修改)

Guard_1_X=0 ------------(不修改) Guard_1_Y=0 ------------(不修改)

Guard_1_HP=0 ------------(不修改)

GuardName=守衛 ------------(不修改)

Guard_2_X=0 ------------(不修改)

Guard_2_Y=0 ------------(不修改) Guard_2_HP=0 ------------(不修改)

GuardName=守衛 ------------(不修改)

Guard_3_X=0 ------------(不修改) Guard_3_Y=0 ------------(不修改)

Guard_3_HP=0 ------------(不修改) GuardName=守衛 ------------(不修改)

Guard_4_X=0 ------------(不修改) Guard_4_Y=0 ------------(不修改)

Guard_4_HP=0 ------------(不修改)

(要記得保存這個文檔哦!)

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