央視點名王者榮耀原文(央視點名批評王者榮耀為啥被刪了)
央視點名王者榮耀原文
1.8月3日,《經濟參考報》發文稱,未成年人網絡成癮現象普遍存在,其中網絡游戲是新時代的“精神鴉片”,并點名《王者榮耀》。受此消息影響,港股游戲板塊普遍下跌。截至《經濟參考報》記者發稿,騰訊控股跌超10%,網易跌近15%,中國移動游戲跌超21%。
2.中央媒體憤怒地批評網絡游戲
3.“任何行業或競爭都不會以毀滅一代人的方式發展。”8月3日,由新華社負責人主辦的《經濟參考報》在題為《警惕網絡游戲“精神鴉片”危害,盡快規范》的文章中尖銳地提出了這一觀點。
4.文章稱,近日,中辦、國辦印發文件,指導學生合理使用電子產品,控制使用時長,防止網絡成癮。然而,經過調查發現,目前,未成年人網絡成癮現象普遍。
5.據報道,中國62.5%的未成年網民有長期在線玩游戲的習慣。許多網民在工作日玩手機超過兩個小時,一些學生甚至每天玩8個小時的《王者榮耀》,這對未成年人的生理和心理帶來了雙重負面影響。
央視點名王者榮耀原文6.文章還提到,目前,中國超過一半的兒童和青少年患有近視,因沉迷網絡游戲而影響學業和人格異化的現象呈上升趨勢。網絡游戲的巨大危害已經被社會所認識,新時代的“精神鴉片”就是游戲。
7.受此消息影響,港股游戲板塊損失慘重。今日,騰訊控股一度跌超10%,網易跌超12.71%,而中國手游和心跳公司一度跌超20%。a股方面,三七互娛下跌5.66%,完美世界下跌6.15%。
8.命名為王者榮耀
9.在前述文章中,央媒還提到了騰訊游戲于2015年推出的《王者榮耀》。據悉,2020年中國游戲市場實際銷售收入為2786.87億元,同比增長20.71%,其中騰訊游戲的收入為1561億元,占據行業半壁江山。
10.高度適應快節奏、碎片化的閑置場景,動動手指就能與微信好友“開黑”,這讓《王者榮耀》獲得了病毒式傳播和不可復制的玩家粘性。
11.騰訊游戲的高收入不僅與自身優勢有關,還與許多未成年用戶沉迷網絡游戲有關。許多未成年用戶控制不住自己,在游戲中投入了大量資金。一個晚上花光他們家所有的“積蓄”并不罕見。
12.2020年8月,劉女士發現自己兩張銀行卡里的13萬余元存款不翼而飛。最后,她發現她14歲的兒子在《王者榮耀》和《和平精英》兩款游戲中前后花費了數百次購買皮膚。這才花光了她15歲出來打工以來的10多萬元積蓄。劉女士聯系了游戲客服,只被告知只能退一部分錢。
13.未成年人應該少玩這種游戲。
14.就在《經濟觀察報》發文點名批評網游的同一天,騰訊也在其微信官方賬號“鵝廠黑板報”中表示,騰訊將從《王者榮耀》試點開始,逐步推出全線游戲“雙減、翻倍、三提升”七項新舉措。
15.具體來說,“雙減”是指“減時長”和“減充值”;“雙打”是指“打擊身份欺詐”和“打擊作弊”;“三個倡導”具體是指倡導全行業加強防沉迷、深化游戲適齡評估和執行、討論全面禁止12歲以下用戶進入游戲的可行性。
16.對此,有網友表示:“我支持限制未成年人進入游戲。我弟弟小學55個同學中至少有一半在玩王者榮耀,他每周都要玩很多次。他還表示,自己的理想是成為一名職業電子競技選手。我聽完真的是哭笑不得。”
17.也有網友表示:“我不太認同游戲等于‘精神鴉片’的說法。與其單方面批評網絡游戲的非正面意義,不如多花點時間管理孩子,合理安排游戲和學習時間,讓孩子合理玩游戲、快樂學習。”
18.不過,最新消息顯示,與游戲《精神鴉片》相關的文章已從《經濟參考報》官網及其訂閱號刪除。8月3日下午,港股游戲版午后小幅反彈,騰訊控股、心動公司、網易跌幅均收窄。