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妖戀(妖族千年無子嗣全文免費閱讀)

時間:2023-11-26 13:15:47    編輯:azu

妖戀

https://www.bigfun.cn/post/17517. big fun的七月

6月底,我n年前預(yù)定的國產(chǎn)B-girl手游“妖戀奇譚”終于上市了!

主要講述了發(fā)生在“妖野”的故事,一個只有妖怪的天堂。我們飾演的女主角是一個一直對怪獸文化感興趣的妹子。結(jié)果由于一次與妖怪災(zāi)難有關(guān)的意外,她跌入了妖野。為了重返人類世界,她只能在罪魁禍首的指引下找到妖祖,找到回家的路,同時開墾和建設(shè)貧瘠的妖荒地。

“妖戀奇譚”目前在TAPTAP上的評分是7.9,對于一款開服后就讓土豆服務(wù)器崩潰的小公司游戲來說已經(jīng)不錯了。玩了一個星期,上手體驗了游戲里的所有功能,就簡單說說個人感受和對游戲各方面的評價吧~

游戲:7分

妖戀

“妖戀奇譚”的打法其實挺常規(guī)的。除了主線劇情副本之外,還有數(shù)量有限的材料副本、隨機刷新的限時寶箱副本和世界BOSS副本。一般來說戰(zhàn)斗模式比較簡單,角色自動放A+技能,乘數(shù)技能需要手動釋放,受CD時間限制。

雖然戰(zhàn)斗過程不能跳過,但是可以在第一次通關(guān)后開啟持續(xù)橫掃功能,解放雙手。

在主線劇情副本中,每次通關(guān)后都可以解鎖傭金和自由探索模式。委托和自由探索的模式主要用來刷角色進化的素材,很多素材在前期和中期都受到委托的限制,所以記得盡快掛掉委托來進化角色,推回去;材料的副本一天只能刷一次,不消耗體力;而世界BOSS副本每天可以自己開,也可以蹭別人的10次。傷害超過7萬或者尾刀成功可以獲得額外獎勵(運氣好的話可以丟掉角色碎片),還是值得刷的。

除此之外,還有一個…怎么說呢,游戲中稍微復(fù)雜但有趣的主場系統(tǒng),白藥鄉(xiāng)。

在白藥鄉(xiāng),我們可以通過刷臨摹過程中掉落的建筑圖紙來建造一些設(shè)施。

這些設(shè)施可以簡單地分為功能性建筑和資源性建筑。前者主要解鎖一些功能,比如抽卡,合成,后者可以產(chǎn)生金幣,妖魂,各種材料。但是這些建筑的數(shù)量和種類都相當多,我的大腦短時間內(nèi)無法支持我把它們的外觀和功能等同起來,以至于想升級都不知道從何下手,可悲。白藥鄉(xiāng)還有專屬劇情,集齊人物達到一定條件即可解鎖。路過千萬不要錯過!

修養(yǎng):7分

在妖戀氣壇,所有的動作都離不開一樣?xùn)|西,那就是樂器。

儀器質(zhì)量有日月星三個等級,稀有度依次遞減;按照類型可以分為角色乘數(shù)和普通乘數(shù)兩種,其中角色乘數(shù)=角色卡+專屬乘數(shù),抽到了就可以獲得一個帥怪和他的生命核心古跡乘數(shù)。說到卡圖,不得不吐槽一下這本書的爆率...我剛剛哭了!!!我畫了40*15,只得到5個日本級別的角色樂器...還有一個九尾沒有畫。有一個特殊的召喚池叫做第一紀念,需要消耗1000個付費信仰,一般是228人民幣,而且必須扮演日本角色。我覺得這是在騙我。氪228!!!

無論是角色、角色法器還是普通法器,基本屬性都可以通過突破來提升。

日月星辰儀器的突破需要消耗一個同名儀器,上限是三次;除了日本角色的突破需要1張同名卡,月亮和星星角色的突破分別需要3張和5張同名卡。雖然日本角色突破需要的同名卡牌數(shù)量少,但是很難獲得.....官方的數(shù)字是1%,但我感覺比這個值低。不僅很難拿到一個日系角色,根據(jù)我目前的抽卡情況,如果前期不氪金的話,也不容易拿到五個同名的明星角色。這個問題在一定程度上歸因于卡池是角色工具和普通工具的混合體。也就是說抽卡的結(jié)果可以和FGO的禮服和角色卡齊飛的情況相比,普通樂器的輸出率是角色樂器的兩倍,嚴重污染了卡池...畫了40筆預(yù)約和官方補償,發(fā)現(xiàn)畫xmly兩排角色(十個左右)很正常。人物卡一共可以突破六次。雖然說除了抽卡還可以通過其他途徑獲得一些人物碎片,但是要突破豐滿還是任重道遠!

唯一讓我感到欣慰的是,角色乘數(shù)和角色碎片是獨立的,也就是說,角色乘數(shù)抽出后,角色的突破和乘數(shù)的突破可以同時進行,不存在角色突破不了的情況。

角色卡除了通過突破提升戰(zhàn)力之外,還有一個進化系統(tǒng),可以通過一些副本掉落和委托材料將角色上限從40提升到60。

妖戀

等級提升的目的除了提升基礎(chǔ)屬性,還有解鎖技能。每個角色會預(yù)置4-6個技能,前三個技能是副本技能,也就是戰(zhàn)斗技能,其他技能是生活技能,比如提高家里生產(chǎn)。人物會在1/40/60級開啟新技能。1級的初始狀態(tài)一般是一個戰(zhàn)斗技能+一個生活技能,40級會不斷解鎖新的戰(zhàn)斗技能。這個技能一般是主要輸出技能;60級重啟的技能一般是輔助+BUFF。女裝六大技能,大哥,雪女,爸爸!tql

前期送的妖魂(升級道具)可以直接走主力到40級,還是挺良心的,至少暫時是這樣。

除了法器,劇情發(fā)展過程中獲得的CG地圖也可以裝備在角色身上,從而獲得一些額外的屬性,聊勝于無。另外還有一種提取CG的方法,就是記憶盒(開啟條件是進化劇情中的白澤)。可以用金幣或者氪金贏取信仰抽獎,可以抽取更強大的“專屬”記憶(會有劇情)。

此外,游戲中還有屬性克制設(shè)定,所以人物和器具分為火、水、景、暗五個屬性陣營。其中火、水、風三角相生,光明與黑暗相生。每種器具都能對相應(yīng)屬性的人物產(chǎn)生加成效果,分為單加成和雙加成兩種。一個屬性單加的幅度遠遠高于兩個屬性雙加的幅度。個人認為,前者更適合后期的純色團隊,后者在前期無法組建純色團隊的情況下更好。每場戰(zhàn)斗我們可以攜帶1+9的儀器。1是主樂器,可以釋放專屬的樂器技能。一般月星儀都是攻擊所有人的,而日系的儀多了一個功能,就是附加某種buff,比如出血或者減攻。但是剩下的9個存取器不能使用技能,只能提高部分屬性值,只是量會發(fā)生質(zhì)變。9個月存取子帶來的加成基本上可以等同于一個雙加主存取子(怎么聽起來有點慘)。

所以,休息一天吧,姑娘們(少年們)!

最后說一下本作中的好感度系統(tǒng),這基本上是B女玩游戲的必經(jīng)之路。......

在妖戀奇譚中,我們可以通過戰(zhàn)斗和贈送禮物來提高角色的好感度,而每次角色好感度達到某個節(jié)點/進化,就會開啟一個故事。這個人物的劇情設(shè)定有點像夢境,就是在劇情中選擇不同的選項會讓善意的故事往不同的方向發(fā)展,一行寫完才能解鎖另一行(我還沒進展到這一步),從中可以看出這部作品的文字內(nèi)容還是相當充實的。

情節(jié)、藝術(shù)和音樂:8分

其實目前我對妖戀奇譚的劇情還是比較滿意的,因為女主是一個比較少見的吐槽設(shè)定,冒險過程中也沒有出現(xiàn)過過分迷戀、打架拖延癥、圣母病等不如意的事情。在我看來,一款合格的B-girl游戲,光靠主機設(shè)置是不夠的,還需要主機讓它變得更有趣,而不是為了瑪麗蘇,玩家自己代入的“花瓶”。我想是《歌中王子殿下》里的七海相戶愛。即使在現(xiàn)實生活中,她仍然是一個優(yōu)秀而獨特的女孩。

游戲中的男性角色基本都是一些大名鼎鼎的妖怪,比如班豆,白澤,古雕。每個角色的性格都有自己的特點,并不是重復(fù)的換膚設(shè)計。更難能可貴的是,沒有B女游戲中容易出現(xiàn)的尷尬感,非常生動自然。

如果劇情能打9分,也許我在美術(shù)和音樂(包括配音)上的分數(shù)會在及格線以上。百魔鎮(zhèn)有點意思,但是從人物來說,live2D有它的優(yōu)缺點,豎畫真的沒什么出彩的地方,但是CG還可以,組合起來也很正常。

和音樂...總是給我一種90年代的(?RPG的感覺,沒有特別抓耳的地方,有些地方略顯重復(fù)。好在還是比較耐聽的,也不是特別突兀或者不適應(yīng)環(huán)境。至于聲優(yōu),目前還沒有全片的配音,好像是中日混搭的CV。當時抽卡的時候突然插了一句日語發(fā)音的句子,感覺怪怪的...希望以后的故事能配以聲音,中日cv都能在兩首曲目上體現(xiàn)出來。

總結(jié):

總之,妖戀奇譚是最近比較不錯的一款B女游戲。在經(jīng)歷了令人絕望的服務(wù)器問題后,終于安下心來,開始了今天的第一次活動。有興趣的話我建議a寶買個日系人物初始號入坑,B女游戲靠愛情發(fā)電,強度沒那么重要(因為內(nèi)測比較厲害的兩個已經(jīng)進化成我不太喜歡的大叔風格了)。最后,還是把我愛的小鳳凰皇帝作為結(jié)尾吧!祝你有你想要的所有角色!

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