微信 跳一跳(微信跳一跳為什么看不到好友排名)
微信 跳一跳
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期待已久的微信游戲《Jump Jump》商業化終于開始了。今天推出了微信游戲《Jump Jump》,可能是第一個廣告:nike。騰訊微信的一位高管也在朋友圈證實了這一點。
大叔快速評論一下。以“跳跳”為首的微信游戲一經推出,就在朋友圈被刷屏無數次。日前,微信發布的春節數據明確顯示,同時在線游戲數高達2800萬/小時,其驚艷程度堪比微信紅包。而《Jump》榮登“最受歡迎游戲”榜首。
大叔體驗過,廣告出現在至少五個“piers”后面,跳之前是品牌顏色和Logo,小“I”跳到上面之后,盒子變色,出現了“nikereact”字樣的廣告。經過搜索,原來這是耐克自主創新的一項專利泡沫技術,最早發布在籃球產品上,很快就會應用到跑鞋產品上。
顯然,由于微信一直對商業化持謹慎態度,目前“跳跳”的第一個商業廣告是耐克的一個小鞋盒,讓利用戶20個點。
從品牌和產品關聯度來看,“Jump Jump”與運動品牌nike相當契合,這也是大叔認為第一個廣告是nike的主要原因。當然人家有大品牌。但是大叔認為廣告的創意嚴重不足,沒有品牌可能最在意的社交屬性。只是一個品牌名稱的曝光,連產品展示都沒做(如果鞋盒算的話)。
也有網友指出,春節期間,看到一跳總有麥當勞的廣告。大叔也做過研究,發現:1。麥當勞沒有像耐克一樣明確標明“廣告”;2、麥當勞的玩法是:小“我”在上面跳,盒子從金色拱門變成標語,也給用戶加了20分,還會有一個小漢堡跳出來。大叔明白,是為了補充能量,更有趣。
所以“Jump Jump”真正的第一廣告可能還是耐克,因為《新廣告法》明確規定,在互聯網新媒體發布的廣告必須明碼標價。但微信團隊告訴大叔,第一個廣告客戶是麥當勞,春節期間上線,但當時是內測,沒有標注“廣告”。
大叔得到消息,“Jump Jump”的廣告門檻不低:2000萬+張小龍親自挑選品牌,第一波已經結束,是否有第二波還不知道。沒有具體的招商政策,比如耐克的廣告。大叔玩三個微信,能看到兩個微信。
大叔的理解是,你主動找上門基本沒用,要等著被告知。當然也是基于品牌和騰訊之前的合作業務層面。
1.用戶接受度高。
微信游戲于2017年12月28日上線。在微信的推廣下,迅速成為又一個極具商業價值的產品。當時很多人猜測這種輕游戲非常容易商業化。比如每一個跳過去的“碼頭”,其實都是后期推廣的,包括“微信支付”這幾個字。當然,用戶的想象力更大。比如小“我”跳到一個標注網易云音樂的播放器上,可以給自己點一首歌。大叔記得當時有一波品牌做了一個“跳”的海報。2.商業化進程正在加速。
雖然微信的商業化一直很小心,但其商業化進程明顯在加速。這個可以和朋友圈廣告相比。微信朋友圈于2012年4月19日上線,第一個商業化產品朋友圈廣告于2015年1月25日,耗時近三年,而小游戲的商業化時間加速到三個月。當然,也正是因為朋友圈的廣告投放沒有那么快,才激發了它巨大的社交功能,甚至超過了微博。3.該方法需要優化。
除了漂亮的曝光數據和高用戶接受度,其實在移動社交時代,品牌更在意的是與用戶的對話。大叔認為小游戲接下來的商業化方式需要優化,尤其是加入社交屬性,這是大叔認為微信系統廣告最大的價值。
大叔覺得可以先等等。反正“被翻”本身就是一種等待。當然,成為第一個吃微信的螃蟹也是好的,這也取決于品牌本身的屬性和你的目的。