異界劍魔(異界之劍魔神話 劍雨)
異界劍魔
4、魔術舞蹈
主力是逆天的普諾和叫魔鬼的塔莫斯的進攻。吸血舞成為清場的絕佳小動作,暴民舞則是爆發的良好輔助技能。
魔九最大的亮點就是超強的單擊爆發力。血飲和Tamos都變成一個多階段攻擊+一個終結攻擊的模式,而70ex直接發動大規模爆炸(血怒)。這種技能模式便于劍魔在短時間內爆發理想傷害,告別曠日持久且危險的多階段攻擊。
流派的缺點,或者說門檻,就是對配置的要求非常高。因為套裝并沒有過多的強化技能總威力,所以魔法9在大部分怪物只用一兩個技能就能解決的情況下優勢明顯,傷害太低的時候會很尷尬。
綜上所述,這個流派適合裝備頂級的土豪,是參與賽車的不二之選;小康裝備,玩家用來在其他位面刷白圖殺魂也很舒服。
5.魔人的犧牲
主力是跳舞的暴民,兩個怪物可以召喚10個頭像,非???。但是其他技能因為沒有加,顯得有些弱。
魔人9下的團魔百分比是整個流派中最強的,幻想總百分比達到40w%,如果只吃破刺的一半也是26w%。賬單直接減半到13w%重量。
和它的競爭對手血祭6相比,如果是頂級強散+全合一,血祭6是趕不上魔人9的魔法百分比的,更何況魔人還有cd和敵方分身數量的優勢。
但是,缺點也很明顯。魔人9在單怪地圖中表現較弱,比如在安托萬系列地圖中輸出包的位置就完全不能勝任。
當前版本的魔人9雖然沒有剛轉來的時候那么強,但還是相當合格的套裝。
定位偏向于白色地圖和日常殺魂服,在未來的默城地圖中應該也會有不錯的表現。
6.加羅亞的哀悼
核心是Jaroa九件套,大幅提升優化了召喚惡魔和封印的封印(相比TP5的封印傷害提升100%左右,優化了范圍和cd),順便強化了60EX的食物。
固傷是主要原因,所以鍛造和疊高強度更重要;但是后期很難提升,只能走上追求SS和高強度紅字裝備的道路。
28級封印+5級封印+伽羅亞9級封印的TP可以達到3500次;9+1完整體劍魔達到了4600次定傷(6級tp),所以劍魔這個流派根本不能算百分比職業。
缺點是輸出模式破壞嚴重,導致輸出時間更長,職業本身缺乏控制技能。最理想的敵人還是雜谷、巨龍這樣的大體積樁頭。
因為是固定傷害的流派,平民獨立時可以穿越白圖,放松靈魂,土豪的傷害也已經過億位數。是新手推薦的第一套,也非常容易征服其他世界。