命運石之門真結局-命運石之門真結局和助手結局的區別
「命運石之門」是一款于2009年發售的科幻ADV游戲,由5pb.和Nitroplus共同開發,游戲中有多個結局,其中真結局和助手結局是相對重要的兩個結局,在這篇文章中,我們將會討論這兩個結局的區別。
真結局和助手結局的情節走向
真結局是游戲主線的完結篇,由福島蓮和赤紅聚在一起,前往2036年的Alpha世界線,終于找到保存人類的方法。
在經歷了數次時間的轉移和重復,他們最終成功推翻了世界線的宿命,并找到了真正的“命運石之門”。
而助手結局則是一個相對微小的結局,主要關注游戲中的助手角色,包括菲利克斯和馬露辛。
這個結局中,菲利克斯成為了一個普通的人,擁有了自己的窩囊人生,而馬露辛則變成了一個具有靈魂的AI,獲得了自由的身份。
真結局和助手結局的影響力
真結局是游戲主線的重要結局,深受玩家喜歡。
這個結局有著復雜的情節關系和深奧的科學理論,因此有著較高的觀賞性和可玩性。
另外,游戲中出現的Alpha世界線和Beta世界線等概念也為游戲的后續擴展提供了空間。
相比之下,助手結局的影響力要小很多。
盡管這個結局為游戲中的較為邊緣的角色提供了戲劇性的發展,但缺乏主線結局的規模和深度,導致并未引起玩家太多的關注。
真結局和助手結局的評價
真結局因其復雜的情節和深奧的科學理論,受到了眾多玩家的喜愛和贊譽。
不過,也有一些玩家認為這個結局過于深奧,難以理解。
另外,游戲中某些場景以及角色的設定也引起了一些爭議。
相比之下,助手結局受到的評價則比較平庸。
雖然這個結局為邊緣角色提供了嶄新的戲劇性發展,但是這個結局相對于真結局來說顯得過于輕佻了。
在故事性、可玩性和影響力方面都不如真結局。
總結
「命運石之門」游戲中真結局和助手結局是兩個相對獨立的結局,其中真結局具有深奧的科學理論和復雜的情節關系,受到了眾多玩家的喜愛和贊譽,可玩性和影響力高;助手結局相對來說比較輕松,以小故事的形式為邊緣角色提供了生動的發展,但整體評價不太好。
不過,不同的玩家對于這兩個結局的評價和喜好也是各不相同的,這也是游戲的魅力所在。