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戰(zhàn)棋會(戰(zhàn)棋會蘇聯(lián)冬日戰(zhàn)士)

時間:2023-11-07 10:03:42    編輯:azu

戰(zhàn)棋會

爐石傳說的抽簽,一般分為兩種。一個是天地共住,一個是輪數(shù)達(dá)到上限。從實戰(zhàn)的角度來看,是最容易引發(fā)天地同命的,尤其是一方帶著影子繼承人的時候。至于通過回合數(shù)上限達(dá)到平局,需要40回合以上,這種情況很少見。

所以問題是,酒館象棋有和局嗎?或者說,怎么才能畫?

1.pub 戰(zhàn)棋會打平了嗎?

如圖,這是晚上玩的游戲,剩下兩個都是魚人。對面已經(jīng)有七條毒魚了,我這邊只有六條。這個時候已經(jīng)來不及找毒毒了,只好選了一個小黃(無私英雄,死語就是隨便給一個友方隨從戴上圣盾)。

這是相反的陣容。可見對面陣容其實不太好。唯一的一點是,每個團(tuán)隊都是劇毒。

戰(zhàn)棋會

這個時候你會發(fā)現(xiàn),雙方的陣容基本上可以看作是七毒魚人對陣a,不出意外的話,就是百分百的平局。尤其這個時候已經(jīng)是最后一輪了,沒有第三個人來攪局。特別好奇有沒有抽獎,怎么觸發(fā)。

可惜在實戰(zhàn)中,不知道為什么,打了兩三平就跑了。結(jié)果就是“酒館棋局有平局嗎?”雖然可以搜索答案,哪怕是視頻,也只能算是“知識”而不是“知識”。

第二,如果不想被綁出來,怎么破局?

細(xì)心的玩家應(yīng)該發(fā)現(xiàn)了,我這邊的“七毒魚”其實只有五條魚加上一條融合巨魔和一條黃,也算是七毒魚了。那么這里的關(guān)鍵,自然是漁夫本體之外的兩個追隨者。顧瑛,我有兩個想法,那我就拋磚引玉吧。

第一個,很簡單,就是找一個嘈雜的模塊,直接對融合怪施加磁力。這相當(dāng)于多了一條命,多了一條毒魚,但是有一個問題。隨從滿了之后還能有磁性嗎?梯子上的服務(wù)員滿了就不能用磁力了。如果酒館的棋譜也用上了,那恐怕就需要多找一個黃了。先賣掉黃嘯,磁性融合,然后玩另一個黃嘯。難度比較大,三五輪可能刷不出來。

第二個更簡單,再找兩個黃色的就行了。無私英雄的黃金版,死亡之語將為兩個友好的追隨者提供盾牌。

第三,傭兵模式會好玩嗎?

最后說幾句題外話,爐石傳說的階梯模式已經(jīng)基本告一段落了。新版本再好,也不太可能有第二春。在吃了這個新模式的紅利后,暴雪把經(jīng)典模式和決斗模式連接起來。但是這兩種模式顯然比酒館象棋差很多。

然后10月中旬暴雪會再次玩?zhèn)虮J剑@和爐石本身無關(guān),除了角色繪制,會大大增加玩家的學(xué)習(xí)成本。爐石傳說最初的定位是免費(fèi)、休閑、卡牌游戲。

我不是說傭兵模式一定會失敗,只是感覺連迷你包都為了傭兵模式延期了。暴雪是不是得意忘形了?畢竟這幾年唯一能稱得上成功的“創(chuàng)新”,也是酒館棋局。步子邁得太大不好。

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