亚洲欧洲日产韩国不卡/手机看片1024久久精品你懂的/魔镜号亚洲一区二区三区在线/一本久中文视频播放

找手機游戲就上融易行 專業手游媒體門戶網站!

游戲更新 | 安卓游戲 | 蘋果游戲 | 推薦游戲 | 軟件更新 | 文章更新 | 熱門文章 | 推薦文章

賽爾號遠古系(賽爾號遠古系精靈大全圖鑒)

時間:2023-11-03 17:26:56    編輯:azu

賽爾號遠古系

這是我第一次創建對精靈的分析。在我創作之前,我想先談談賽歐()和()的現狀。賽爾號CH從21年春節開始的活動(精靈抽獎是永久的)不僅加劇了零氪微氪玩家和氪星玩家的差距,也勸阻了一大批新玩家和回歸玩家。雖然元宵節給了30個刻字抽獎,但是這30輪對非洲玩家來說毫無意義!只希望小破舟能越飛越遠!畢竟承載了我們的童年!

事不宜遲,言歸正傳。

:(1)回合開始時,若任何一方狀態異常,將附加相當于自身最大體力1/3的護盾,使對方隨機技能PP值為零;屬于干擾效果,在清除對方關鍵PP的時候有奇效,這種效果的存在讓盾之古王有了切防的可能,但是盾之古王的切防能力還是比較差的,也就是說判斷比亂魔使者慢。測試混沌魔法使者可以和古王同時觸發這個效果,這也說明了判斷的優先性。多久一次?結算也是在回合開始,跟挑戰者和被挑戰方有關。被挑戰的一方往往是特色的時候,古王的強化就被消滅掉了,還附上了盾牌。當古王為被挑戰方時,古王魂印優先結算,附加盾。

116的雙重保護在現在的環境下還算不錯,但是古王除了靈魂封印之盾和導彈控制的補償和無條件減粉之外沒有其他減傷機制,所以古王的身體還是比較脆弱的。直接遇到濕婆和潘達奈,沒有一輪之差,很難抓到對手的棋。

134的速度和主流的135還是有不小的差距,但不代表高速古王就沒事了,高速毒液爆炸攻擊古王還是有巔峰一戰的威力。

賽爾號遠古系

171的體力不高不低,也沒什么特別的。。。

138的攻擊明顯低,但是因為古王五傷增加,靈魂印記增加,所以攻擊低也無所謂。

整體來看,古王種族值分布比較均勻,沒有什么亮點,因為槽點不多,給古王創造了很多玩法。

刷法建議:體力255+攻擊255,體力252加防御/面對刷的特殊防御,速度255加體力255。

持續使用,可以和魂印疊加以便比魂印更快,加上固定,彌補古王只能吃條件月的痛苦。

(3)野外85先發制人+3物理攻擊;;吸收對手提升狀態的能力;

今天真的是麻木了。過幾天我會繼續更新游戲性分析和屬性分析。至于實戰,我會專門做一個視頻來講解。但是由于我個人能力有限,實戰視頻并不能涵蓋古代王者的所有玩法。請見諒,以上都是對精靈的特性和技能的考驗。如果對我個人的測試結果有什么問題,或者對我對小精靈排版的分析有什么建議,歡迎大家踴躍討論批評,我會虛心采納。最后祝大家元宵節快樂()!

最新游戲

玩家評論