血腥殺手(血腥殺手作者黑手著)
血腥殺手
《心靈殺手2》的創(chuàng)意總監(jiān)薩姆萊克(SamLake)表示,游戲?qū)⒏⒅毓适潞头諊皇茄群涂植馈?/p>
在接受Eurogamer采訪時(shí),薩姆萊克討論了《心靈殺手2》的基調(diào)。他強(qiáng)調(diào)《心靈殺手2》中的恐怖會(huì)以不同的方式表現(xiàn)。薩姆萊克說(shuō),工作室將“更多地依賴氣氛和恐懼,而不是血腥或恐懼”。
在過(guò)去,恐懼是恐怖游戲和電影中的重要元素。然而,現(xiàn)代觀眾已經(jīng)習(xí)慣了這種趨勢(shì),當(dāng)過(guò)度使用時(shí),恐懼通常會(huì)受到批評(píng)。"
最近的比賽,歐羅巴協(xié)議,可以說(shuō)是太依賴血和驚嚇了。雖然適度使用這些元素是好的,但觀眾現(xiàn)在正在尋求對(duì)恐怖主題的創(chuàng)造性詮釋。
所以《心靈殺手2》可能會(huì)在擺脫這些套路上取得巨大成功。薩姆萊克承認(rèn),恐怖題材比以往任何時(shí)候都更受歡迎,但這也使導(dǎo)演能夠毫無(wú)保留地呈現(xiàn)恐怖故事。
他還證實(shí),RemedyEntertainment受到了《遺傳厄運(yùn)》等作品的啟發(fā)。