異靈術(shù)百度百科(靈異異靈2002百度百科)
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1.召喚骷髏戰(zhàn)士召喚一個骷髏戰(zhàn)士與角色戰(zhàn)斗。強化骷髏戰(zhàn)士被動技能,增加骷髏戰(zhàn)士攻擊力若干點。吞噬骷髏戰(zhàn)士狀態(tài)的技能可以和骷髏戰(zhàn)士結(jié)合,將召喚師的攻擊力屬性和防御力屬性按照一定比例加到結(jié)合后的角色上,持續(xù)數(shù)秒。在這種狀態(tài)下只能使用組合技能。受害者的精神被動技能減少召喚師受到的傷害若干點。白骨爪組合攻擊技能,具有一定的魔法攻擊力,并且有一定幾率對敵人下毒,生命值每秒下降數(shù)點,有一定幾率對目標(biāo)減速數(shù)秒。死靈之恨的單體攻擊技能,配合部分物理攻擊力攻擊敵人。召喚鬼魂。召喚一個幽靈和你一起戰(zhàn)斗。加強鬼的被動,加強鬼的攻擊力幾個點。吞噬鬼魂的技能可以和鬼魂結(jié)合,召喚師的攻防屬性按照一定的比例加到結(jié)合后的人物身上,持續(xù)數(shù)秒。這種狀態(tài)下只能使用組合技能。無限法力狀態(tài)技能,應(yīng)用于自身,使附近隊友的法術(shù)值持續(xù)上升,每秒上升數(shù)點,持續(xù)數(shù)秒。吸魂液結(jié)合后可以使用的技能。用在尸體上時,每吞噬一次尸體的靈魂,都會恢復(fù)自身一定的生命值。召喚骷髏守衛(wèi)召喚骷髏守衛(wèi)與角色戰(zhàn)斗。強化骷髏守衛(wèi)的被動技能,強化骷髏守衛(wèi)的攻擊力若干點。吞噬骷髏守衛(wèi)狀態(tài)的技能可以和骷髏守衛(wèi)結(jié)合,召喚師的攻擊力屬性和防御力屬性按照一定比例加到結(jié)合后的角色上,持續(xù)數(shù)秒。在這種狀態(tài)下只能使用組合技能。鐵技能之魂可以在一段時間內(nèi)為附近隊友增加數(shù)點物理防御。鐵骨御體結(jié)合后可以使用的技能施放在自己身上,增強一段時間的物理防御。冥府之門被動技能增加本部門所有召喚師的最大生命值。召喚六路鬼王,召喚一個六路鬼王與角色戰(zhàn)斗。冥王附體后可以使用的技能,施放在友軍身上后驅(qū)散所有可驅(qū)散狀態(tài)。僅在和平模式下使用時有效。吞噬六個鬼王的技能可以和六個鬼王組合,召喚師的攻擊力屬性和防御力屬性按照一定比例加到組合后的角色上,持續(xù)數(shù)秒。這種狀態(tài)下只能使用組合技能,跳國后這種狀態(tài)消失。天魔的步步高狀態(tài)技能,吞噬六鬼王后對自己施放,提高移動速度,持續(xù)數(shù)秒。只能在吞噬六鬼王的狀態(tài)下使用。亡靈原力的被動技能大大增加了部門內(nèi)所有召喚師的最大生命值。不死靈魂組合后使用的狀態(tài)技能,有100%幾率將魔法攻擊轉(zhuǎn)化為一定比例的物理攻擊,持續(xù)數(shù)秒。如果在這種狀態(tài)下再次使用該技能,將會轉(zhuǎn)化為魔法攻擊。憤慨被動技能,自身的部分暴擊率和神圣打擊概率會加到召喚的6個鬼王身上(他們沒有暴擊率和神圣打擊概率),同時6個鬼王的攻擊力會增加一定點數(shù),傷害會減少一定比例,組合后減傷效果依然存在。