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適合游戲的電腦(適合游戲的筆記本電腦推薦)

時間:2023-11-26 12:36:04    編輯:azu

適合游戲的電腦

原標題:10款游戲實測華為MateBookD14:玩游戲為什么要用游戲筆記本?

玩游戲,就得用游戲筆記本。

長期以來,這種想法在所有使用筆記本電腦的群體中都很普遍。在我們購買筆記本電腦之前,我們通常會先了解自己的需求。最重要的是是否需要便攜。對于學生、上班族和其他需要筆記本電腦的人來說,答案是肯定的。

而在宿舍時間多的同學,更傾向于玩性能高、體重不受控制的游戲。相反,對移動辦公需求更高的商務人士需要輕薄的筆記本電腦,方便攜帶。這就給商務人士帶來了一個矛盾:是真的要為了移動辦公放棄游戲性能,還是再準備一個性能更好的適合游戲的電腦?

不過輕薄的筆記本電腦無法兼顧游戲的情況,但在全新的華為MateBookD142021中得到了極大的緩解。作為一款采用第11代酷睿處理器和NVIDIA MX450的輕薄筆記本電腦,性能相比上一代有了很大的提升,在不考慮畫質的情況下,理論性能可以滿足大部分游戲的需求。

適合游戲的電腦

在之前的評測中,我們對D14的理論表現進行了全面的測試。當時我們的結論是,可以玩高質量的主流網游,中等質量的大部分單機游戲。這一次,我們花了更多的時間玩了五個網游和五個單機游戲。通過調整畫質,游戲有了更舒適的體驗,進一步驗證了這個結論是否正確。

猜猜發生了什么?

(1)英雄聯盟

作為目前玩家人數最多的游戲,對其進行測試更具代表性。考慮到這款游戲對顯卡的需求不高,我們在游戲中直接開啟最高畫質,打開幀數上限,關閉垂直同步。屏幕設置如下。

選擇大游戲模式,這是一個一直在“戰斗”的單線游戲,經常爆發團戰,時刻考驗著顯卡的長時間表現能力。從游戲的幀數結果來看,112fps的幀數結果是在顯卡平均占據63%的情況下達到的。而且全程任何時候都沒有掉過70fps,大概是如魚得水吧!

②原始神

作為一款流行的“全平臺”游戲,《申遠》在內容上更像是一款手機游戲,但在電腦上也能正常玩。而且從身邊朋友的反饋來看,其性能要求與游戲模式并不“匹配”。簡單來說就是有點渣優化。

還是將游戲《原神》中的所有畫面質量設置為“高”,開啟1080p全屏獨占,充分發揮電腦顯卡的最大性能。

或許是因為游戲中的資源比英雄聯盟多,原神的幀數表現遠不如英雄聯盟。平均幀數只有接近40fps,出現過兩次明顯的低幀。雖然不知道什么原因看不到顯卡占用率,但是從顯卡溫度只有49℃來看,占用率應該不會太高,因為游戲本身不夠優化,很難調動顯卡的全部性能。

但總的來說,華為MateBookD14玩《原神》還是無壓力的。

③最終幻想14

就算你沒玩過這一系列的單機游戲,估計很多人都記得“蒂芙尼”這個角色,就是下面這個。

最終幻想系列應該是SE(合并后)歷史上最經典最暢銷的游戲。目前其網絡版在全球市場也有更多人玩。是一款優化很好的MMORPG游戲,輕薄的話也能勝任。我們登錄國服開啟最高畫質,小區只有30fps左右,所以開啟高畫質的筆記本電腦。

適合游戲的電腦

如上圖,高質量筆記本在住宅區大概50fps,但是進入副本后幀數保持在40-45 fps之間,中間有一個突然的幀數下降,因為技能按下時畫面定格1-2s,原因暫時不明。

之所以沒有選擇《劍俠情緣3》,是因為游戲經過前期迭代,性能要求越來越高,優化也不算太好,所以MMORPG游戲暫時選擇了FF14。

④絕地求生

長期以來,“PUBG”一直是考驗游戲性能的主力,尤其是n卡和a卡的性能差異,在這款游戲中表現的更加明顯。我們在PUBG中開啟了高畫質畫面,關閉了幀數上限,正常玩了一局,看看實際效果。

游戲中,顯卡占有率超過95%的華為MateBookD142021給了我們一個驚喜。游戲的平均幀率可以達到98fps。前期處于相對和平的資源收集過程中。因為大部分場景都是室內,游戲渲染壓力不是很大,幀數也比較穩定。后期對手的消滅多發生在荒野,大量的植物和建筑會增加渲染的壓力,所以我們看到后期幀數有所下降和一定程度的波動。上一次幀數異常是在30分鐘左右,是因為游戲死了,處于靜態過渡界面,是記錄游戲幀數的機制造成的。

《絕地求生》能玩,估計是大部分玩家的愿望。

⑤劍靈

《劍靈》這款游戲在內測之初好評如潮,但因為諸多原因而沒落。現在幾乎沒人玩這個游戲了。為什么選擇這個游戲測試?首先,騰訊是國內最大的游戲廠商,大多數人都避不開騰訊的游戲;其次,《劍靈》以渣優化著稱。在公測的時候,主流的7系移動顯卡很難流暢運行高特效。但我們必須先試一試。在游戲中,我們還是把所有的特效都拉到了最高水平。

從幀數表現來看,應該說華為MateBookD142021還是符合我們預期的,最高特效下也能達到63fps的平均效果。由于設備的限制,文案進入了樂“紅蓮公墓”。當BOSS戰或者小怪比較多的時候,幀數還是會降到60fps以下,保持在40fps以上,這是很好的體驗。唯一的問題可能是這個游戲的優化太差了,單個副本在非戰斗情況下會卡死。

偶爾幀數會降到幾幀,主要是顯卡在過渡過程中基本處于非工作狀態,幀數只有十幾幀甚至幾幀,不影響正常游戲。

⑥鬼泣5

作為卡普空的代表游戲之一,《鬼泣》一直是動作游戲玩家的最愛。自DMC3以來,幾乎每一代作品都是最受歡迎的“大接觸”時間。在這個游戲里,我們只能把大部分特效調到中等。

幀率圖如下。中間拐點處,前面部分是CG顯示(較高的部分是設置頁面),因為渲染細節的原因,所以幀數較低。拐點之后就是CG動畫+實戰的過程。奇怪的是,戰斗中顯卡占用率低,但幀數高;CG動畫占有率99%,但幀數低。

可能CG動畫屬于實時渲染,加上細節較多,所以占用圖形資源較多,幀數較低。總的來說,如果你不想那么強烈地看到完整的CG動畫,那么D14可以毫無問題地運行DMC5。

⑦古墓麗影:暗影

著名的《盜墓者》就不用說了,家喻戶曉。目前12天沒有消息,可以體驗一下最新游戲《古墓麗影:暗影》。作為一款動作冒險單機游戲,游戲中的風景也是游戲過程中的一大亮點,所以我們優先嘗試最高品質,設置如下。

在最高畫質下,我們排除了游戲場景加載時開頭和結尾靜態畫面的高幀數。其實幀數在15-30fps之間波動,大部分情況下保持在22fps左右,完全夠看風景,但如果想正常“冒險”,還是要降低畫質。

因此,我們將其降低到“低質量”,并運行游戲附帶的性能測試。結果如下。整體來說已經可以正常播放了,但是畫質基本出細節。

如果你只是想玩玩,那么低質量的《古墓麗影:暗影》應該能滿足你的需求;如果想有更完整的體驗,只能容忍更低的幀率。

8刺客信條:奧德賽

為什么不選擇最新的刺客信條:靈魂之殿?那是因為它不在蒸汽上。

不過作為一款測試游戲,前代的《刺客信條:奧德賽》完全夠用。我們根據自己玩太快的經驗,嘗試從奧德賽的中等畫質入手,尋找合適的畫面效果,以獲得流暢的游戲畫面。

在中等圖像質量下的性能評估中,平均幀數約為30fps。

在低圖像質量下,平均幀數約為30fps。但仔細看左上角的顯卡占有率,只有67%和上面的畫質結果相比,還是有些許差距的。如果在低畫質下顯卡占用率能提升到95%以上,應該能執行40fps以上。

從實際體驗來看,游戲在低畫質的情況下依然可以正常玩。玩了10分鐘,不考慮太多卡頓問題,就是畫質太一般。從幀數曲線的變化來看,問題還是出在顯卡的占用上。按理說CPU和內存都不會造成瓶頸。或許可以考慮一下游戲本身是否對n卡“不友好”。

如果能想辦法解決顯卡占用率的問題,還是可以玩低畫質的《刺客信條:奧德賽》的。

9巫師3

雖然這款游戲已經發布了五年多,但它仍然是最經典的游戲之一。至今很多人還在玩這個游戲,尤其是那句“不要提前玩坤特的游戲”,已經成為游戲界的名言。游戲中圖像效果“中等”,分辨率手動更改為1920*1080。

一般來說幀率表現穩定,大部分時間都能保持在40fps左右。卡頓幾乎沒有這種情況,主要是顯卡占用程度高。如果像之前的一些游戲,估計畫質只能進一步降低。

巫師3已經是好幾年前的作品了,這些年來一直保持著不錯的口碑。雖然特效不是最炫的,但能讓中文特效一直玩下去,華為MaaetBookD14的實力也得到了進一步驗證。

參加賽博朋克2077

作為《波蘭驢》的最新游戲作品,一款已經火熱了8年的游戲自然值得期待。從官方的性能標準來看,MX450應該勉強達到最低運行標準,所以我們也從最低畫質開始嘗試。

在最低畫質下,應該說勉強可玩。在街道場景中,幀數在20到24 fps之間波動。除了和廠商交流時的靜態接口可以飆升到60fps左右,大部分時間都只是“可玩”。如果開啟“中等質量”,幀數會降到13-14fps,基本無法播放。

有點費解的是,CPU溫度不高的時候,中間主頻長時間上不去,卻有這樣的降頻效果,不碰溫度墻,其實挺費解的。

評估摘要

我們還做了一個簡單的表格,展示了10款游戲的測試結果,并對最終結果進行了點評。可以看到,除了賽博朋克2077游戲無法獲得更流暢的體驗,其他九款游戲都可以在合適的畫質下獲得正常的游戲效果。

事實也證明,華為MateBookD142021并不局限于性能上的“釋放生產力”,而是可以全面提升用戶的辦公和娛樂體驗。這對于一部分兼具辦公和游戲需求的用戶來說,無疑是從根本上解決了“設備難”的問題。

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